稳定性: 2 - 不稳定
tty
模块包含 tty.ReadStream
和 tty.WriteStream
类。多数情况下,你不必直接使用这个模块。
当 node 检测到自己正运行于 TTY 上下文时,process.stdin
将会是一个 tty.ReadStream
实例,并且 process.stdout
将会是 tty.WriteStream
实例。检测 node 是否运行在 TTY 上下文的好方法是检测 process.stdout.isTTY
:
$ node -p -e "Boolean(process.stdout.isTTY)"
true
$ node -p -e "Boolean(process.stdout.isTTY)" | cat
false
如果 fd
和终端相关联返回 true
,否则返回 false
。
已经抛弃。使用 tty.ReadStream#setRawMode()
(比如process.stdin.setRawMode()
) 替换。
net.Socket
的子类,表示 tty 的可读部分。通常情况,在任何 node 程序里(仅当 isatty(0)
为 true 时), process.stdin
是 tty.ReadStream
的唯一实例。
Boolean
值,默认为 false
。它代表当前 tty.ReadStream
实例的 "raw" 状态。
mode
需是 true
或 false
。它设定 tty.ReadStream
属性为原始设备或默认。isRaw
将会设置为结果模式。
net.Socket
的子类,代表 tty 的可写部分。通常情况下,process.stdout
是 tty.WriteStream
唯一实例(仅当 isatty(1)
为 true 时)。
TTY 当前 拥有的列数。触发 "resize" 事件时会更新这个值。
TTY 当前 拥有的行数。触发 "resize" 事件时会更新这个值。
function () {}
行或列变化时会触发 refreshSize()
事件。
process.stdout.on('resize', function() {
console.log('screen size has changed!');
console.log(process.stdout.columns + 'x' + process.stdout.rows);
});