Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。
结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。
结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性:
结构体定义需要使用 type 和 struct 语句。struct 语句定义一个新的数据类型,结构体有中一个或多个成员。type 语句设定了结构体的名称。结构体的格式如下:
type struct_variable_type struct { member definition; member definition; ... member definition; }
一旦定义了结构体类型,它就能用于变量的声明,语法格式如下:
variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen}
如果要访问结构体成员,需要使用点号 (.) 操作符,格式为:"结构体.成员名"。
结构体类型变量使用struct关键字定义,实例如下:
package main import "fmt" type Books struct { title string author string subject string book_id int } func main() { var Book1 Books /* 声明 Book1 为 Books 类型 */ var Book2 Books /* 声明 Book2 为 Books 类型 */ /* book 1 描述 */ Book1.title = "Go 语言" Book1.author = "www.wfuyu.com" Book1.subject = "Go 语言教程" Book1.book_id = 6495407 /* book 2 描述 */ Book2.title = "Python 教程" Book2.author = "www.wfuyu.com" Book2.subject = "Python 语言教程" Book2.book_id = 6495700 /* 打印 Book1 信息 */ fmt.Printf( "Book 1 title : %s\n", Book1.title) fmt.Printf( "Book 1 author : %s\n", Book1.author) fmt.Printf( "Book 1 subject : %s\n", Book1.subject) fmt.Printf( "Book 1 book_id : %d\n", Book1.book_id) /* 打印 Book2 信息 */ fmt.Printf( "Book 2 title : %s\n", Book2.title) fmt.Printf( "Book 2 author : %s\n", Book2.author) fmt.Printf( "Book 2 subject : %s\n", Book2.subject) fmt.Printf( "Book 2 book_id : %d\n", Book2.book_id) }
以上实例执行运行结果为:
Book 1 title : Go 语言 Book 1 author : www.w3cschool.cn Book 1 subject : Go 语言教程 Book 1 book_id : 6495407 Book 2 title : Python 教程 Book 2 author : www.w3cschool.cn Book 2 subject : Python 语言教程 Book 2 book_id : 6495700
你可以向其他数据类型一样将结构体类型作为参数传递给函数。并以以上实例的方式访问结构体变量:
package main import "fmt" type Books struct { title string author string subject string book_id int } func main() { var Book1 Books /* 声明 Book1 为 Books 类型 */ var Book2 Books /* 声明 Book2 为 Books 类型 */ /* book 1 描述 */ Book1.title = "Go 语言" Book1.author = "www.wfuyu.com" Book1.subject = "Go 语言教程" Book1.book_id = 6495407 /* book 2 描述 */ Book2.title = "Python 教程" Book2.author = "www.wfuyu.com" Book2.subject = "Python 语言教程" Book2.book_id = 6495700 /* 打印 Book1 信息 */ printBook(Book1) /* 打印 Book2 信息 */ printBook(Book2) } func printBook( book Books ) { fmt.Printf( "Book title : %s\n", book.title); fmt.Printf( "Book author : %s\n", book.author); fmt.Printf( "Book subject : %s\n", book.subject); fmt.Printf( "Book book_id : %d\n", book.book_id); }
以上实例执行运行结果为:
Book title : Go 语言 Book author : www.w3cschool.cn Book subject : Go 语言教程 Book book_id : 6495407 Book title : Python 教程 Book author : www.w3cschool.cn Book subject : Python 语言教程 Book book_id : 6495700
你可以定义指向结构体的指针类似于其他指针变量,格式如下:
var struct_pointer *Books
以上定义的指针变量可以存储结构体变量的地址。查看结构体变量地址,可以将 & 符号放置于结构体变量前:
struct_pointer = &Book1;
使用结构体指针访问结构体成员,使用 "." 操作符:
struct_pointer.title;
接下来让我们使用结构体指针重写以上实例,代码如下:
package main import "fmt" type Books struct { title string author string subject string book_id int } func main() { var Book1 Books /* Declare Book1 of type Book */ var Book2 Books /* Declare Book2 of type Book */ /* book 1 描述 */ Book1.title = "Go 语言" Book1.author = "www.wfuyu.com" Book1.subject = "Go 语言教程" Book1.book_id = 6495407 /* book 2 描述 */ Book2.title = "Python 教程" Book2.author = "www.wfuyu.com" Book2.subject = "Python 语言教程" Book2.book_id = 6495700 /* 打印 Book1 信息 */ printBook(&Book1) /* 打印 Book2 信息 */ printBook(&Book2) } func printBook( book *Books ) { fmt.Printf( "Book title : %s\n", book.title); fmt.Printf( "Book author : %s\n", book.author); fmt.Printf( "Book subject : %s\n", book.subject); fmt.Printf( "Book book_id : %d\n", book.book_id); }
以上实例执行运行结果为:
Book title : Go 语言 Book author : www.w3cschool.cn Book subject : Go 语言教程 Book book_id : 6495407 Book title : Python 教程 Book author : www.w3cschool.cn Book subject : Python 语言教程 Book book_id : 6495700