关于FragmentTransaction之前用到过但是了解不全面,只是会简单使用。今天再次碰到所在在此将它详细记录:通过两篇比较好的文章总结1下,相信看完这两篇文章你暂时的问题都会得到解决,如果还有甚么疑问大家可以留言讨论。
我转的第1篇文章是作者对他人的文章进1步修改得到的更容易懂的作品:
之前在使用Fragment的时候偶尔会有这么1个报错,Can not perform this action after onSaveInstanceState,意思为没法再onSaveInstanceState以后履行该操作,这个操作就是指commit(),之前也没怎样在乎,后来通过查看源码去了解了1下这个问题,以下是对这个问题的解析及对应解决办法的对照。
Fragment是我们常常用到的东西,经常使用的操作有添加(add)、移除(remove)、替换(replace)等,这些操作组成1个集合transaction,我们在通过调用getSupportFragmentManager().beginTransaction()来获得这个FragmentTransaction类的实例来管理这些操作,将他们存进由activity管理的back stack中,这样我们就能够进行fragment变化的回退操作,也能够这样去获得FragmentTransaction类的实例:
首先从我们获得FragmentTransaction类的实例开始,即getSupportFragmentManager(),源码是这样的:
通过第1篇相信大多数人知道了FragmentTransaction的commit方法与commitAllowingStateLoss方法的区分和前者产生异常的缘由,同时也知道
FragmentTransaction.addToBackStack(String name)方法的作用是将transactions存到activity的backstack中,以便进行回退。 第2篇文章是1篇比较有深度的文章,相信作者是个牛人,要说明的东西很好理解:Fragment Transactions和Activity状态丢失
本文由 伯乐在线 - 独孤昊天 翻译。未经许可,制止转载! 英文出处:androiddesignpatterns。欢迎加入翻译组。下面的堆栈跟踪和异常代码,自从Honeycomb的初始发行版本就1直使得StackOverflow很迷惑。
123456 ; html-script: false ]java.lang.IllegalStateException:Can not perform this action after onSaveInstanceStateat android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.checkStateLoss(FragmentManager.java:1341)at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.enqueueAction(FragmentManager.java:1352)at android.support.v4.app.BackStackRecord.commitInternal(BackStackRecord.java:595)at android.support.v4.app.BackStackRecord.commit(BackStackRecord.java:574)这篇博客将会解释,这个异常在甚么时候产生和为何会产生?并且提供几种方法让这类异常不会产生在你的利用中。
为何会抛出这个异常?
这类异常的出现是由于,在Activity的状态保存以后,尝试去提交1个FragmentTransaction。这类现象被称为活动状态丢失(Activity State Loss)。但是,在我们了解这类异常的真正含义之前,让我们先看看当
onSaveInstanceState()
函数被调用的时候到底产生了甚么。正如最近我在关于Binders & Death Recipients博客里面讨论的那样,Android利用在Android运行环境里很难决定自己的命运。Android系统可以在任什么时候候通过结束1个进程以释放内存,而且background activities可能在没有任何正告的情况下被清算。为了确保这类不肯定的行动对用户是透明的,在Activity可以烧毁之前,通过调用
onSaveInstanceState()
方法,架构给每一个Activity1个保存本身状态的机会。在重新加载已保存的状态时,对foreground和background Activities的切换,为用户带来了无缝切换的体验。用户不用去关心这个Activity是不是被系统烧毁了。在框架调用
onSaveInstanceState()
方法时,给这个方法传递了1个Bundle对象。Activity可以通过这个对象来存储它的状态,而且Activity把它的dialogs、fragments和views的状态都保存在这个对象里面。当这个函数返回时,系统打包这个Bundle对象通过1个Binder接口传递给系统服务处理,然后它会被安全的存储下来。当系统决定重新创建这个Activity的时候,它会给这个利用传回1个相同的Bundle对象,通过这个对象可以重新装载Activity烧毁时的状态。那为何会抛出这个异常呢?这个问题源于这样的事实,Bundle对象代表1个Activity在调用
onSaveInstanceState()
方法的1个瞬间快照,仅此而已。这意味着,当你在onSaveInstanceState()
方法调用后会调用FragmentTransaction的commit方法。这个transaction将不会被记住,由于它没有在第1时间记录为这个Activity的状态的1部份。从用户的角度来看,这个transaction将会丢失,可能致使UI状态丢失。为了保证用户的体验,Android不惜1切代价避免状态的丢失。因此,不管甚么时候产生,都将简单的抛出1个IllegalStateException异常。甚么时候会抛出这个异常?
如果之前你遇到过这个异常,或许你已注意到异常抛出的时间在不同的版本平台有细微的差别。或许你会发现,老版本的机器抛出异常的频率更低,或你的利用使用Support Library比使用官方的框架类的时候更容易抛出异常。这个细微的区分已致使1些人在猜想Support Library有bug,是不值得相信的。但是,这样的料想完全毛病。
这些细微区分存在的缘由是源于Honeycomb上对Activity生命周期所做的巨大改变。在Honeycomb之前,Activity直到暂停后才斟酌被烧毁。这意味着在
onPause()
方法之前onSaveInstanceState()
方法被立即调用。但是,从Honeycomb开始,斟酌烧毁Activity只能是在他们停止以后,这意味着onSaveInstanceState()
方法现在是在onStop()
方法之前调用,以此代替在onPause()
方法之前调用。这些不同总结以下表:
Honeycomb之前的版本 | Honeycomb及更新的版本 | |
Activities会在onPause()调用前被结束? | NO | NO |
Activities会在onStop()调用前被结束? | YES | NO |
onSaveInstanceState(Bundle)会在哪些方法调用前被履行? | onPause() | onStop() |
作为Activity生命周期已做的细微改变的结果,Support Library有时候需要根据平台的版本来改变它的行动。比如,在Honeycomb及以上的装备中,每当1个commit方法在onSaveInstanceState()
方法以后调用时,都会抛出1个异常来提示开发者状态丢失产生了。但是,在Honeycomb之前的装备上,每次它产生时并抛出异常将更受限制,他们的onSaveInstanceState()
方法在Activity的生命周期中更早调用,结果更容易产生状态丢失。Android团队被迫做了1个折衷的办法:为了更好的与老版本平台交互,老的装备不能不接受偶然状态丢失可能产生在onPause()
方法和onStop()
方法之间。Support Library在不同平台的行动总结以下表:
Honeycomb之前的版本 | Honeycomb及更新的版本 | |
commit()在onPause()前被调用 | OK | OK |
commit()在onPause()和onStop()履行中间被调用 | STATE LOSS | OK |
commit()在onStop()以后被调用 | EXCEPTION | EXCEPTION |
1旦你了解了到底产生了甚么,避免产生Activity状态丢失将会很简单。如果你读了这篇博客,那末很荣幸你更好的了解了Support Library是怎样工作的,和在你的利用中避免状态丢失为何如此的重要。假设你查看这个博客是为了查找快速解决的办法,那末,当你在你的利用中使用FragmentTransactions的时候,应牢记以下的这些建议:
当你在Activity生命周期函数里面提交transactions的时候要谨慎。大部份的利用仅仅在onCreate()
方法被调用的开始时间提交transactions,或在相利用户输入的时候,因此将不可能碰到任何问题。但是,当你的transactions在其他的Activity生命周期函数提交,如onActivityResult()
、onStart()
和onResume()
,事情将会变得奥妙。例如,你不应当在FragmentActivity的onResume()
方法中提交transactions。由于有些时候这个函数可以在Activity的状态恢复前被调用(可以查看相干文档了解更多信息)。如果你的利用要求在除onCreate()
函数以外的其他Activity生命周期函数中提交transaction,你可以在FragmentActivity的onResumeFragments()
函数或Activity的onPostResume()
函数中提交。这两个函数确保在Activity恢复到原始状态以后才会被调用,从而避免了状态丢失的可能性。(示例:看看我对this StackOverflow question的回答,来想一想如何提交FragmentTransactions作为Activity的onActivityResult方法被调用的响应)。
避免在异步回调函数中提交transactions。包括经常使用的方法,比如AsyncTask的onPostExecute方法和LoaderManager.LoaderCallbacks的onLoadFinished方法。在这些方法中履行transactions的问题是,当他们被调用的时候,他们完全没有Activity生命周期确当前状态。例如,斟酌下面的事件序列:
onSaveInstanceState()
和onStop()
方法被调用。1般来讲,避免这类类型异常的最好办法就是不要在异步回调函数中提交transactions。Google工程师似乎同意这个信条。根据Android Developers group上的这篇文章,Android团队认为UI主要的改变,源于从异步回调函数提交FragmentTransactions引发不好的用户体验。如果你的利用需要在这些回调函数中履行transaction而没有简单的方法可以确保这个回调函数不好在onSaveInstanceState()
以后调用。你可能需要诉诸于使用commitAllowingStateLoss方法,并且处理可能产生的状态丢失。(可以看看StackOverflow上的另外两篇文章,这1篇和另外一篇)。
作为最后的办法,使用commitAllowingStateLoss()
函数。commit()
函数和commitAllowingStateLoss()
函数的唯1区分就是当产生状态丢失的时候,后者不会抛出1个异常。通常你不应当使用这个函数,由于它意味可能产生状态丢失。固然,更好的解决方案是commit函数确保在Activity的状态保存之前调用,这样会有1个好的用户体验。除非状态丢失的可能无可避免,否则就不应当使用commitAllowingStateLoss()
函数。
commit()
函数和commitAllowingStateLoss()
函数的唯1区分就是当产生状态丢失的时候,后者不会抛出1个异常。通常你不应当使用这个函数,由于它意味可能产生状态丢失。