Android简易实战教程--第三十话《撕衣美女》
来源:程序员人生 发布时间:2017-01-10 14:28:35 阅读次数:2352次
此篇邪恶1些,给单身屌丝发点“福利”,通过图片的绘制,给美女脱掉衣服。
原理:图片覆盖图片,通过画笔对顶真个图片做1些殊效处理,即手指触摸的地方,设置为透明。便可显示最底部的美女图片。
布局:1张亵服,1张外衣
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/aneiyi"
/>
<ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/awaiyi"
/>
</RelativeLayout>
代码以下:
package com.itandroid.syf;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
private Bitmap bmCopy;
private ImageView iv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Bitmap bmSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.awaiyi);
// 1.创建1个与原图1模1样大小的bitmap对象
bmCopy = Bitmap.createBitmap(bmSrc.getWidth(), bmSrc.getHeight(), bmSrc.getConfig());
// 2.创建画笔对象
Paint paint = new Paint();
// 3.创建画板对象
Canvas canvas = new Canvas(bmCopy);
// 4.开始作画
canvas.drawBitmap(bmSrc, new Matrix(), paint);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
//添加图片触摸事件
iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//获得x和y的坐标
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
//算法
for(int i = ⑸; i <= 5; i++){//扩大坐标点的范围
for(int j = ⑸; j <= 5; j++){
//把用户划过的坐标置为透明色
//改变指定的像素色彩
if(Math.sqrt(i*i + j*j) <= 5){
//避免角标越界
if(x + i < bmCopy.getWidth() && y + j < bmCopy.getHeight() && x + i >= 0 && y + j >= 0){
//直接指定x和y的坐标置为第3个参数的色彩。即透明色
bmCopy.setPixel(x + i, y + j, Color.TRANSPARENT);
// 绘制后,再次设置最新的图片情况,刷新显示。
iv.setImageBitmap(bmCopy);
}
}
}
}
break;
}
return true;
}
});
}
}
运行程序:
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