国内最全IT社区平台 联系我们 | 收藏本站
华晨云阿里云优惠2
您当前位置:首页 > php开源 > 综合技术 > u-boot中环境变量操作和hash表

u-boot中环境变量操作和hash表

来源:程序员人生   发布时间:2016-11-11 09:13:25 阅读次数:5313次
u-boot对环境变量的处理主要包括两部份:
1是环境变量初始化,2是环境变量的设定、删除等操作。下面将分别进行讨论。
这里所使用的u-boot版本为2015.7,硬件为I.MX6 boundary nitrogen6q开发平台。
1 .环境变量初始化
1.读取环境变量
环境变量的初始化在board_init_f阶段完成,其由在common/barod_r.c中定义的静态函数initr_env来实现:
static int initr_env(void) { /* initialize environment */ if (should_load_env()) env_relocate(); else set_default_env(((void *)0)); /* Initialize from environment */ load_addr = getenv_ulong("loadaddr", 16, load_addr); return 0; }

should_load_env是board_r.c中的静态函数,经过编译预处理,直接返回1。接着履行env_relocate(),该函数在common/env_common.c中实现,编译预处理后为:

void env_relocate(void) { if (gd->env_valid == 0) { bootstage_error(BOOTSTAGE_ID_NET_CHECKSUM); set_default_env("!bad CRC"); } else { env_relocate_spec(); } }
gd->env_valid在board_f阶段中的函数env_init调用中被赋值为1,这里将接着履行env_relocate_spec。env_relocate_spec针对不同的环境变量存储装备有多处实现,这里使用CONFIG_ENV_IS_IN_SPI_FLASH宏,所以使用common/Env_sf.c中的定义(参见common/Makefile),由于没有定义CONFIG_ENV_OFFSET_REDUND,则
env_relocate_spec实现为:
void env_relocate_spec(void) { int ret; char *buf = NULL; buf = (char *)malloc(CONFIG_ENV_SIZE); env_flash = spi_flash_probe(CONFIG_ENV_SPI_BUS, CONFIG_ENV_SPI_CS, CONFIG_ENV_SPI_MAX_HZ, CONFIG_ENV_SPI_MODE); if (!env_flash) { set_default_env("!spi_flash_probe() failed"); if (buf) free(buf); return; } ret = spi_flash_read(env_flash, CONFIG_ENV_OFFSET, CONFIG_ENV_SIZE, buf); if (ret) { set_default_env("!spi_flash_read() failed"); goto out; } ret = env_import(buf, 1); if (ret) gd->env_valid = 1; out: spi_flash_free(env_flash); if (buf) free(buf); env_flash = NULL; }
如果从spi flash中读取环境变量成功,则调用函数env_import,该函数将对读取到的环境变量进行CRC校验,如校验失败,会履行set_default_env。否则接着调用himport_r履行hash表的初始化。
set_default_env函数用来配置默许的的环境变量。它在common/env_common.c中实现:
void set_default_env(constchar*s) { int flags = 0; if (sizeof(default_environment) > ENV_SIZE) { puts("*** Error - default environment is too large\n\n"); return; } if (s) { if (*s == '!') { printf("*** Warning - %s, " "using default environment\n\n", s + 1); } else { flags = H_INTERACTIVE; puts(s); } } else { puts("Using default environment\n\n"); } if (himport_r(&env_htab, (char *)default_environment, sizeof(default_environment), '\0', flags, 0, 0, NULL) == 0) error("Environment import failed: errno = %d\n", errno); gd->flags |= GD_FLG_ENV_READY; }
default_environment为include/Env_default.h中定义的变量。它是1个常量字符串数组。在default_environment定义时赋值时,赋值的常量字符串又包括了nitrogen6x.h中的宏定义CONFIG_EXTRA_ENV_SETTINGS,该宏定义为代表附加环境变量的常量字符串。也即是default_environment值为Env_default.h加上nitrogen6x.h文件中定义的环境变量值。
另外注意,set_default_env函数中,gd->flags最后被赋值为gd->flags |= GD_FLG_ENV_READY,而从SPI Flash中读取的环境变量,在使用后续函数env_import时,该函数在返回前也会进行一样的赋值操作。该标志代表环境变量已准备好,可以对其进行打印、编辑操作。
环境变量读取的履行总流程图示以下:


不管是使用默许的环境变量,还是使用从spi flash读取到的有效环境变量配置,完成环境变量的读取后,都将调用himport_r将获得到的环境变量导入到hash表中。
2. 导入环境变量到hash表中
u-boot中使用3个结构体描写了hash表,它们在include/search.h文件中定义:
struct hsearch_data;
struct _ENTRY;
struct entry,即ENTRY;
下图描写了这些结构体的定义和它们之间的关系:


struct _ENTRY代表1个hash表项,其内部包括的struct entry(ENTRY)为hash表中具体的内容数据。struct hsearch_data用来管理全部hash表。struct _ENTRY结构体中的成员used也是作为hash表的管理之用。
读入的环境变量会导入到hash表中,以方便环境变量的查找,插入,编辑等操作。
在下面的描写中,使用了hash表键值和key两个名称,hash表键值代表上图中的hash表项索引index(整数),它还会存储在struct _ENTRY成员变量used中,当其为空时,表示该hash表中该索引表项未被占用;key代表是的是上图中ENTRY结构体中的成员变量字串指针key。hash表键值根据key通过hash算法来生成。key在u-boot中实际代表是环境变量名(name)。ENTRY结构体中的成员变量字符串指针data则代表相应环境变量的值(value)。

环境变量的hash表导入是通过函数himport_r来实现。该函数包括代码较多,为了便于分析,这里删除略去了出错检查和复杂的字符串操作代码,只保存其主要架构:

int himport_r(struct hsearch_data *htab, const char *env, size_t size, const char sep, int flag, int crlf_is_lf, int nvars, char * const vars[]) { char *data, *sp, *dp, *name, *value; char *localvars[nvars]; int i; if (htab == NULL) ...设定毛病标志,返回0; if ((data = malloc(size)) == NULL) ...设定毛病标志,返回0; memcpy(data, env, size); dp = data; /* make a local copy of the list of variables */ if (nvars) memcpy(localvars, vars, sizeof(vars[0]) * nvars); if ((flag & H_NOCLEAR) == 0) { /* Destroy old hash table if one exists */ if (htab->table) hdestroy_r(htab); } /*如果还未创建,则下面创建它*/ if (!htab->table) { int nent = CONFIG_ENV_MIN_ENTRIES + size / 8; if (nent > CONFIG_ENV_MAX_ENTRIES) nent = CONFIG_ENV_MAX_ENTRIES; /*创建hash表--分配存储空间*/ if (hcreate_r(nent, htab) == 0) { ...释放data存储空间,然后返回0; } } ... if(crlf_is_lf){ crlf_is_lf回车标志,这里传入的参数crlf_is_lf为0,不做处理 如果有些环境变量太长,字符串中间包括'\r'分行,那末这里处理它,去掉回车,并将'\r'前后的字符串 串连成1个字符串。 如:"bootdelay=" "\r" "3" "\0"处理后为"bootdelay=" "3" "\0" 在do_env_import(履行env import命令时带-r选项)中包括了crlf_is_lf的情况。 } /* Parse environment; allow for '\0' and 'sep' as separators */ do { ENTRY e, *rv; /*...解析环境变量,解析结构存入name和value中"*/ /* enter into hash table */ e.key = name; e.data = value; hsearch_r(e, ENTER, &rv, htab, flag); } while ((dp < data + size) && *dp); /* size check needed for text */ /* without '\0' termination */ free(data); /* process variables which were not considered */ ... return 1; /* everything OK */ }
该函数首先为环境变量分配内存空间。如果标志参数flag中包括H_NOCLEAR---该标志代表强迫清除hash表,那末就调用hdestroy_r函数。如果hash表为空(!htab->table)那末将创建hash表。语句
CONFIG_ENV_MIN_ENTRIES + size / 8
用来根据环境变量包括的字节数,和CONFIG_ENV_MIN_ENTRIES宏定义的最小表项数,来计算hash表包括的表项数。这里的8,使用的是估算法,假定每条环境变量占用8个字节,即key=value(不含等号)。源代码中对此有详细注解。然后调用hcreate_r创建hash表----初始化htab->size为上面的表项数,分配hash表的内存空间。
if(crlf_is_lf)代码段处理环境变量中包括的'\r'。上面程序中有详细注解。
do {
...          
} while ((dp < data + size) && *dp); 
do-while代码段解析环境变量,然后将解析后的所有环境变量,逐条填入hash表中。程序首先解析环境变量,每条环境变量的设定用"\0"分割,环境变量名和其设定值用"="号分隔,程序最后将解析后的环境变量名存入name,值存入value中,如"baudrate=" "115200" "\0",解析后name的值为"baudrate",value的内容为"115200"。
e.key = name;
e.data = value;
hsearch_r(e, ENTER, &rv, htab, flag);
上述代码将环境变量名字符串name赋值给hash表项中的key,环境变量值赋值给hash表项中的data,然后将e代表的hash表项插入到hash表中。下面将会分析具体的插入操作实现。
3.环境变量hash表的插入、编辑等操作
下面的讨论触及到hash表键值生成算法,关于这方面的内容,可参见数据结构的相干书籍和网络上的相干文章。
u-boot中触及到的hash表操作主要包括环境变量初始化和环境变量编辑。前者被上面的函数himport_r调用,后者则被u-boot1些环境变量编辑命令所调用。

这些操作主要通过函数hsearch_r来实现。删除操作则通过hdelete_r函数实现。

和通用的hash表操作不同,u-boot中hash表的操作中附加了权限检查和可履行的回调函数。前者是针对结构体ENTRY中的成员flags的检查,后者则是对ENTRY中的成员callback的调用。

下面主要分析hash表项初始化(插入表项,和编辑操作中的插入相同)和编辑(插入、修改,删除等)操作的实现函数hsearch_r。我们将分段讨论该函数。

int hsearch_r(ENTRY item, ACTION action, ENTRY ** retval, struct hsearch_data *htab, int flag) { unsigned int hval; unsigned int count; unsigned int len = strlen(item.key); unsigned int idx; unsigned int first_deleted = 0; int ret; /* Compute an value for the given string. Perhaps use a better method. */ hval = len; count = len; while (count-- > 0) { hval <<= 4; hval += item.key[count]; } /* * First hash function: * simply take the modul but prevent zero. */ hval %= htab->size; if (hval == 0) ++hval; /*--------------------------以上为代码段1--------------------------------------------*/ /* The first index tried. */ idx = hval; if (htab->table[idx].used) { /* * Further action might be required according to the * action value. */ unsigned hval2; if (htab->table[idx].used == ⑴ && !first_deleted) /*下面的函数_hdelete中会把used填充为⑴*/ first_deleted = idx; /*_compare_and_overwrite_entry中履行了change_ok权限检查, 和履行回调call_back函数*/ ret = _compare_and_overwrite_entry(item, action, retval, htab, flag, hval, idx); if (ret != ⑴) return ret; /* * Second hash function: * as suggested in [Knuth] */ hval2 = 1 + hval % (htab->size - 2); /*如如hash表键值出现重复*/ do { /* * Because SIZE is prime this guarantees to * step through all available indices. */ if (idx <= hval2) idx = htab->size + idx - hval2; else idx -= hval2; /* * If we visited all entries leave the loop * unsuccessfully. */ if (idx == hval) break; /* If entry is found use it. */ ret = _compare_and_overwrite_entry(item, action, retval, htab, flag, hval, idx); if (ret != ⑴) /*没有毛病,直接返回*/ return ret; } while (htab->table[idx].used); /*直至生成或找到没有重复的键值*/ } /*--------------------------以上为代码段2--------------------------------------------*/ /* An empty bucket has been found. */ if (action == ENTER) { /*这里是填充操作,即初始化*/ /* * If table is full and another entry should be * entered return with error. */ if (htab->filled == htab->size) { ...设置毛病标志,且返回0; } /* * Create new entry; * create copies of item.key and item.data */ if (first_deleted) idx = first_deleted; htab->table[idx].used = hval; htab->table[idx].entry.key = strdup(item.key); htab->table[idx].entry.data = strdup(item.data); if (!htab->table[idx].entry.key || !htab->table[idx].entry.data) { ...设置毛病标志 ENOMEM,且返回0; } ++htab->filled; /* This is a new entry, so look up a possible callback */ env_callback_init(&htab->table[idx].entry); /*回调函数初始化*/ /* Also look for flags */ env_flags_init(&htab->table[idx].entry); /*flag标志初始化*/ /*hash表项初始化时,其中触及的环境变量表现会履行其相干的命令,如stdout=serial,vga 那末就会履行类似u-boot中的setenv stdout serial,vga命令,且进行权限检查。 固然这些回调函数是用户定义的。如权限检查置位且回调函数不为空,权限检查和回调函数返回失败, 则删除相应的hash表项,且返回标志*/ /* check for permission */ if (htab->change_ok != NULL && htab->change_ok( &htab->table[idx].entry, item.data, env_op_create, flag)) { _hdelete(item.key, htab, &htab->table[idx].entry, idx); ...设置毛病标志EPERM ,且返回0; } /* If there is a callback, call it */ if (htab->table[idx].entry.callback && htab->table[idx].entry.callback(item.key, item.data, env_op_create, flag)) { _hdelete(item.key, htab, &htab->table[idx].entry, idx); ...设置毛病标志 EINVAL,且返回0; } /* return new entry */ *retval = &htab->table[idx].entry; /*--------------------------以上为代码段3--------------------------------------------*/ return 1; } ...设置毛病标志 ESRCH,且返回0; }
代码段1:hash表键值生成算法
其中的代码
while (count-- > 0) { /*这里使用的是估算法,假定每条环境变量占8个字节,hval为32位(32/4)*/ hval <<= 4; hval += item.key[count]; }
是hash键值算法的核心。将item.key---环境变量name中的字符移位并累加,然后模hash表项数,即为该环境变量在hash表项中的数组索引---hash表键值。注意这里使用的还是估算法,即假定每条环境变量字符串占用8个字节,注意上述代码中hval为32位数,移位操作8次就会产生循环。
if (hval == 0) ++hval;
保存了表项数组索引0的空间,在上面himport_r调用的hcreate_r分配hash存储空间时,多分配了1个表项空间,即该处的保存空间。
代码段2:hash表键值重复冲突处理和编辑操作
上述代码中
if (htab->table[idx].used == ⑴ && !first_deleted) /*下面的函数_hdelete中会把used填充为⑴*/ first_deleted = idx;
别处使用的函数_hdelete中会把used填充为⑴,变量first_deleted记录第1次被删除的键值。下面的代码段3将会使用此处被赋值的first_deleted。
函数_compare_and_overwrite_entry主要履行3项操作:
c.1)检查以idx为索引的hash表项中的key(环境变量名字符串)是不是和输入参数item.key1致,不1致返回⑴
c.2)调用change_ok履行权限检查,不通过返回0。

c.3)如果相应表项的成员callback 不为空,则履行该回调函数。函数履行失败返回0。

      回调函数在hash表项初始化时或被填充(见下面的代码段3)。

c.4)履行hash表项修改操作,即修改hash表项中的data为新值。
htab->table[idx].used的包括的值及其含义说明以下:
0        -- 未使用;
⑴      -- 曾被删除   
index -- 键值索引
当htab->table[idx].used为0时,则代表还未被使用和填充,将跳过代码段2,履行代码段3。
当htab->table[idx].used不为空,表示以下3种情况:
a)代码段生成的hash表键值出现重复
即以idx为索引的表项已被其他环境变量占用,由于环境变量名是唯1的,那末_compare_and_overwrite_entry履行的hash表项中key(代表被占用的环境变量名)和输入参数item.key1致性检查将出错返回⑴。然后调剂hash表的键值生成算法,履行while循环,直至找到1个未重复的hash表键值,注意while将循环里重复上述检查进程。

另外还有1种情况,即此时hash表项中key为空,即还未被初始化,那末_compare_and_overwrite_entry也将返回⑴。

这里重点说明的是hash表项初始化中键值生成时重复问题,但键值重复的处理又不但限于此。环境变量编辑时所触及的hash表操作也会遇到该问题。但后者只不太重复还原前者的键值生成操作流程,以保证键值映照的1致性。

b)已被使用,这里是编辑操作
_compare_and_overwrite_entry也会检查根据代码段1键值算法映照的键值是不是重复,如果不重复,那末履行上述的_compare_and_overwrite_entry中的c.2和c.3操作。c.2和c.3操作如出错均会返回0,接着履行c.4完成表项内容修改操作(修改环境变量的值value),出错也将返回0。所以上面的操作出错都会返回0,而非⑴,则表示编辑操作完成,
hsearch_r函数直接返回。
如果_compare_and_overwrite_entry返回⑴, 表示该hash表项初始化时,在hash表生成时的键值处理中,已有重复键值。所以,针对已被初始化的hash表,这里也要处理对这类重复键值进行重定位。即履行上述的a)。由于第1个被删除的hash表项即为有效的键值。
c.)相应的hash表项曾被删除,这里再次被使用
如果已被删除,那末只有针对hash表项的再次初始化才成心义,编辑操作履行_compare_and_overwrite_entry中的c.1返回⑴,接着将履行a)。其实,此时期码再次履行a)要末没法找到有效的表项索引。即便能找到,下面的代码段3也只会使用第1次的曾被删除的表项索引值,该值记录在first_deleted中。
从上面的分析中可以看出,函数_compare_and_overwrite_entry的返回值为⑴时,将hash表项初始化时和编辑操作时的键值重复检查混淆处理,致使程序履行流程复杂化。所以该函数的首字符为下划线,表示可疑版本(可改进)。

代码段3:
这里主要履行的是hash表项的初始化,在u-boot中使用新增环境命令时也将履行该段代码。其他环境变量的编辑命令1般在代码段2都被正确履行后直接返回。而在使用u-boot命令setenv xxx新增1个环境变量时,代码段2也没法正确履行,不能返回到上层函数。
不管是全部hash表项的初始化,还是上述新增环境变量时的插入新的hash表项,它们履行的操作都是相同的,即都是插入新表项操作。程序履行到代码段3时,上面的程序已生成了有效的hash表键值,并赋值给变量idx。
htab->filled代表已使用的hash表项数,如其值大于hash->size,即hash表项数,那末设置毛病标志,并直接返回0。
如果first_deleted不为空,则其在代码2中曾被赋值,表示该表项曾被删除过,其first_deleted代表第1个被删除的表项对应的键值。

htab->table[idx].used = hval; htab->table[idx].entry.key = strdup(item.key); htab->table[idx].entry.data = strdup(item.data); if (!htab->table[idx].entry.key || !htab->table[idx].entry.data) { ...设置毛病标志 ENOMEM,且返回0; } ++htab->filled;
上面的代码完成hash表项内容的填充。strdup函数会分配内存空间,注意entry.key和entry.data都是指针变量。if语句履行键值1致性检查。填充无毛病则变量htab->filled递增1,该变量上面使用过,代表已使用的hash表项数。接着履行函数env_callback_init和env_flags_init,前者是hash表项中回调函数的初始化,后者是hash表项中flags的初始化,flags用来标志访问权限。这两个函数的实现比较复杂,会另做1节对它们分析。接着的代码:
if (htab->change_ok != NULL && htab->change_ok( &htab->table[idx].entry, item.data, env_op_create, flag)) { _hdelete(item.key, htab, &htab->table[idx].entry, idx); ...设置毛病标志EPERM ,且返回0; }
htab->change_ok函数在其定义时赋值为env_flags_validate,这里不为空,则将调用该函数履行操作权限检查。
代码:
if (htab->table[idx].entry.callback && htab->table[idx].entry.callback(item.key, item.data, env_op_create, flag)) { _hdelete(item.key, htab, &htab->table[idx].entry, idx); ...设置毛病标志 EINVAL,且返回0; }
履行在env_callback_init中初始化的回调函数。如权限检查和回调函数的履行出现毛病,则直接删除该hash表项。
这里,可以看到,环境变量在其初始化的hash表填充时,就会调用表项中设置的回调函数。例如,有以下的存储在spi flash中的环境变量:
const unsigned char default_environment[] = { "bootdelay=" "3" "\0" "baudrate=" "115200" "\0" "stdout=" "serial,vga" "\0" "ethprime=" "FEC" "\0" "preboot=" "" "\0" "loadaddr=" "0x12000000" "\0" "\0" };
以第2行的环境变量"stdout=" "serial,vga"为例,当其从spi flash加载到内存空间中,并填充到hash表中时,如果该项环境变量的相干赋值(创建)操作被允许(权限检查通过),且有相应的回调函数,那末此处就会履行该函数。另外代码段2中的_compare_and_overwrite_entry中也将履行权限检查和回调函数。如,在u-boot中履行:
=>setenv stdout serial,hdmi
那末该命令会调用do_env_set函数,它又调用上述的hsearch_r并履行代码段2。所以,在"console_init_r分析"1节中,曾提到过该命令是立即生效的。
3.env_flags_init和env_callback_init
env_flags_init初始化操作权限,env_callback_init初始化回调函数。
所谓的权限是针对每个hash表项而言的,而每个hash表项对应1条环境变量,权限即环境变量的创建,修改,删除等权限。回调函数是履行这些环境变量的操作后附加的1些操作。
如上面的例子中,履行setenv stdout serial,hdmi时,会首先检查环境变量stdout的修改操作是不是被允许,如果允许将环境变量的值修改成serial,hdmi,然后调用回调函数,重设console。

下面来逐1分析这两个函数的具体实现。

3.1 env_flags_init

权限操作集中在文件env_flags.c中:

void env_flags_init(ENTRY *var_entry) { const char *var_name = var_entry->key; char flags[ENV_FLAGS_ATTR_MAX_LEN + 1] = ""; int ret = 1; if (first_call) { flags_list = getenv(ENV_FLAGS_VAR); first_call = 0; } /* look in the ".flags" and static for a reference to this variable */ ret = env_flags_lookup(flags_list, var_name, flags); /* if any flags were found, set the binary form to the entry */ if (!ret && strlen(flags)) var_entry->flags = env_parse_flags_to_bin(flags); }
first_call为静态变量,其定义时初始化为1。上述代码首先从环境变量中获得flags的值(ENV_FLAGS_VAR),然后调用env_flags_lookup:
static inline int env_flags_lookup(const char *flags_list, const char *name, char *flags) { int ret = 1; if (!flags) /* bad parameter */ return ⑴; /* try the env first */ if (flags_list) ret = env_attr_lookup(flags_list, name, flags); if (ret != 0) /* if not found in the env, look in the static list */ ret = env_attr_lookup(ENV_FLAGS_LIST_STATIC, name, flags); return ret; }
1般地,环境变量中不含ENV_FLAGS_VAR,那末此处的flags_list值为空,则履行env_attr_lookup(ENV_FLAGS_LIST_STATIC, name, flags);
ENV_FLAGS_LIST_STATIC定义为:
#define ENV_FLAGS_LIST_STATIC \ "ipaddr:i," \ "gatewayip:i," \ "netmask:i," \ "serverip:i," \ "serial#:so,"
每条环境变量的操作权限用逗号分隔,变量名和权限位使用冒号分隔。如上面ipaddr是环境变量名,i是权限描写。
权限描写又分为权限类型和权限值描写。

类型即是该环境变量对应值的类型,其字符的定义实现及其含义以下:
字符s代表string类型数据
字符d代表decimal类型数据
字符x代表hyexadecimal类型数据
字符b代表boolean 类型数据
字符i代表ip address 类型数据
权限值及其含义以下:
字符a表示any,可进行任何操作,它为权限的默许值
字符r表示read-only,只读
字符o表示write-once,可1次写
字符c表示change-default,可改变成默许值
上述权限值对应的u-boot操作包括在env_flags_varaccess_mask变量中:

static const int env_flags_varaccess_mask[] = { 0, ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_DELETE | ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_CREATE | ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_OVERWR, ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_DELETE | ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_OVERWR, ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_DELETE | ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_NONDEF_OVERWR };
env_flags_init函数会调用函数env_parse_flags_to_bin,将权限值字符,映照为上面env_flags_varaccess_mask变量中的2进制值,即

字符a终究映照为0
字符r映照为:ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_DELETE |
            ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_CREATE |
            ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_OVERWR,
字符o映照为:
ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_DELETE |
            ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_OVERWR,
字符c映照为:
 ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_DELETE |
            ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_NONDEF_OVERWR
从上面的ENV_FLAGS_VARACCESS_XX宏定义名可以看出其代表的操作权限。

env_flags_init最后会将映照后的2进制权限位值赋值给hash表项的成员flags。struct hsearch_data的成员变量change_ok,它是1个函数指针,定义时被初始化为env_flags_validate。环境变量操作的权限检查是通过该函数来履行。

int env_flags_validate(const ENTRY *item, const char *newval, enum env_op op, int flag) { const char *name; const char *oldval = NULL; if (op != env_op_create) oldval = item->data; name = item->key; /* Default value for NULL to protect string-manipulating functions */ newval = newval ? : ""; /* validate the value to match the variable type */ if (op != env_op_delete) { enum env_flags_vartype type = (enum env_flags_vartype) (ENV_FLAGS_VARTYPE_BIN_MASK & item->flags); if (_env_flags_validate_type(newval, type) < 0) { ... return ⑴; } } /* check for access permission */ #ifndef CONFIG_ENV_ACCESS_IGNORE_FORCE if (flag & H_FORCE) return 0; #endif switch (op) { case env_op_delete: if (item->flags & ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_DELETE) { return 1; } break; case env_op_overwrite: if (item->flags & ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_OVERWR) { return 1; } else if (item->flags & ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_NONDEF_OVERWR) { const char *defval = getenv_default(name); if (defval == NULL) defval = ""; if (strcmp(oldval, defval) != 0) { return 1; } } break; case env_op_create: if (item->flags & ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_CREATE) { return 1; } break; } return 0; }
如果定义了CONFIG_ENV_ACCESS_IGNORE_FORCE,则所有的访问权限将被疏忽。
针对不同的操作,传给env_flags_validate的参数op值就不同。
在上面的函数hsearch_r中,代码段2中调用_compare_and_overwrite_entry,然后调用change_ok,传入的op值是env_op_overwrite,而代码段3中,调用change_ok ,传入的op值为env_op_create。这样env_flags_validate函数将根据不同的op操作,来履行相应的权限检查。如当操作是创建hash表项时,那末,会检查ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_CREATE标志。
另外,如果相应的环境变量hash表项没有定义flags,则其值为0,允许所有的权限。即针对环境变量的操作,默许的权限为全部使能。
3.2 env_callback_init
void env_callback_init(ENTRY *var_entry) { const char *var_name = var_entry->key; char callback_name[256] = ""; struct env_clbk_tbl *clbkp; int ret = 1; if (first_call) { callback_list = getenv(ENV_CALLBACK_VAR); first_call = 0; } /* look in the ".callbacks" var for a reference to this variable */ if (callback_list != NULL) ret = env_attr_lookup(callback_list, var_name, callback_name); /* only if not found there, look in the static list */ if (ret) ret = env_attr_lookup(ENV_CALLBACK_LIST_STATIC, var_name, callback_name); /* if an association was found, set the callback pointer */ if (!ret && strlen(callback_name)) { clbkp = find_env_callback(callback_name); if (clbkp != NULL) var_entry->callback = clbkp->callback; } }
代码首先从环境变量中获得回调函数的值(ENV_CALLBACK_VAR),然后调用env_attr_lookup,这里使用参数ENV_CALLBACK_LIST_STATIC,该宏定义以下:
#define ENV_CALLBACK_LIST_STATIC ENV_DOT_ESCAPE ENV_CALLBACK_VAR ":callbacks," \ ENV_DOT_ESCAPE ENV_FLAGS_VAR ":flags," \ "baudrate:baudrate," \ NET_CALLBACKS \ "loadaddr:loadaddr," \ SILENT_CALLBACK \ SPLASHIMAGE_CALLBACK \ "stdin:console,stdout:console,stderr:console," \ CONFIG_ENV_CALLBACK_LIST_STATIC
每条环境变量操作的回调函数用逗号分隔,变量名和回调函数索引字符串使用冒号分隔。如上面stdin是环境变量名,冒号后面的console是回调函数索引字符串。之所以称为"回调函数索引字符串",由于这里只是字符串,必须使用映照机制,将回调函数索引字符串和所对应的回调函数关联起来。然后使用回调函数索引字符串,查找到相应的回调函数。

结构体struct env_clbk_tbl保持着这样1个回调函数索引字符串和回调函数的映照表:

struct env_clbk_tbl { const char *name; /* Callback name */ int (*callback)(const char *name, const char *value, enum env_op op, int flags); };
利用宏U_BOOT_ENV_CALLBACK填充该结构体,将上述的回调函数索引字符串和回调函数关联起来,如:
U_BOOT_ENV_CALLBACK(console, on_console);
将回调函数索引字符串"console"和on_console回调函数相干联,那末上述环境变量stdin操作最后的回调函数就是on_console。

在u-boot中,使用U_BOOT_ENV_CALLBACK定义并初始化的struct env_clbk_tbl变量都寄存在名为_u_boot_list_2_env_clbk_2_xx的符号段中。

U_BOOT_ENV_CALLBACK(console, on_console)预编译后为:

struct env_clbk_tbl _u_boot_list_2_env_clbk_2_console __attribute__((aligned(4))) __attribute__((unused, section(".u_boot_list_2_""env_clbk""_2_""console"))) = {"console", on_console};
注意上述section中的符号段名。所有益用U_BOOT_ENV_CALLBACK 定义的的环境变量回调函数都将放在这样1个以_u_boot_list_2_env_clbk_2开头的符号段中。
在u-boot生成的符号表文件system.map中可查看到这些段:
17868084 D _u_boot_list_2_env_clbk_2_bootfile 1786808c D _u_boot_list_2_env_clbk_2_callbacks 17868094 D _u_boot_list_2_env_clbk_2_console 1786809c D _u_boot_list_2_env_clbk_2_ethaddr 178680a4 D _u_boot_list_2_env_clbk_2_flags 178680ac D _u_boot_list_2_env_clbk_2_gatewayip 178680b4 D _u_boot_list_2_env_clbk_2_ipaddr 178680bc D _u_boot_list_2_env_clbk_2_loadaddr 178680c4 D _u_boot_list_2_env_clbk_2_netmask
env_callback_init函数中接着履行的find_env_callback就是在_u_boot_list_2_env_clbk_2_xx段中查找环境变量相应的符号段,该符号也即上述struct env_clbk_tbl变量的地址。find_env_callback函数对其中name进行核对后,返回有效的回调函数指针然后函数env_callback_init将其赋值给hash表项的成员callback。这样就完成了环境变量hash表项的回调函数初始化。

生活不易,码农辛苦
如果您觉得本网站对您的学习有所帮助,可以手机扫描二维码进行捐赠
程序员人生
------分隔线----------------------------
分享到:
------分隔线----------------------------
关闭
程序员人生