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Android Studio 2.2 来啦

来源:程序员人生   发布时间:2016-09-28 09:55:08 阅读次数:2503次

今年的 I/O 2016 Google 放出了 Android Studio 2.2 的预览版,流露改进了多项功能,只不过为了保证公司项目不受影响,我1般都不安装预览版的,由于预览版意味着不稳定,可能遇到各种意想不到的坑,昨天,Google 终究发布了 Android Studio 2.2 的正式版,因而赶快第1时间体验了下,依照 Google 的说法本次更新包括了3个方面:speed, smarts, and Android platform support,弦外之音就是更快、更智能,而且增加了很多有用的功能,我们来1个个看下。

Layout Editor

本次更新带来了全新的布局编辑器,我们以后调 UI 将更方便。打开1个 XML
文件,默许的 Design 模式以下图所示,主要包括 Palette、Component Tree、Toolbar、Design Editor、Properties 5部份,直接可视化的操作使布局更加方便易操作。

固然对习惯写 XML 代码的同学来讲可以点击左下角的 Text 切换到代码格式,但是右侧仍然可以实时预览。Text 模式下的截图以下:

这里有个小技能,可以操作快捷键 Control+Shift+Right/Left 来进行左右切换。

然后我们可以通过 Toolbar 那1栏来配置我们预览的主题外观

评:改进的更方便了,以后可以教你们的设计师帮你们调 UI 了。

Constraint Layout

Constraint Layout 翻译过来我把它叫束缚布局,它也是今年 Google 全新推出的1种布局,它更强大,简单来讲,用 Constraint Layout 可以实现之前需要各种嵌套才能实现的效果,我们知道过量的布局嵌套对性能影响是很大的,由于 Constraint Layout 更强大,所以属性也就特别多,不过 Google 完全提供了1种可视化的操作,1张动图你们感受下:

关于 Constraint Layout 的详细用法介绍这里就不多说了,Google 官方有个教程,想学习的可以见这里:

Using ConstraintLayout to design your views

友谊提示,上面链接需要科学上网,英文浏览有困难的无妨看下这篇博客,我觉得写的还算不错:

Android ConstraintLayout详解

以上 Google 对 UI 布局的改进可以看出,Google 的想法是想让布局更智能更可视化,对1些刚接触 Android 的同学无意大大下降了门坎,只不过对1些老1辈的程序员,比如我,还是习惯直接写代码调 UI 来的直接。

评:这个布局很强大,但是宝宝不喜欢拖来拖去,感觉设计师可以开始学 Android 了。

Samples Browser

不知道大家知不知道 GitHub 上 Google 有个叫 Google Samples 的组织,这里罗列了 Google 的上百个关于1些代码的示例,而这其中大部份都是 Android 相干的,比如 NavigationDrawer 不会用了,google 有个 android-NavigationDrawer 的示例。而这次 Google 直接把他关联到 Android Stduio 了,你可以在 Android Studio 选中1个类直接右键点击 Find Sample Code ,奇异的事情产生了:

上图可以看到以选中 PackageManager 为例,下面直接出现了1些 Google Sample 相干的代码,方便你快速查找该用法,而且还有个链接直接指向到 Android Developer 官网该类的详细介绍,简直不要太方便,我喜欢这功能!

评:这功能很实用。

Instant Run Improvements

Instant Run 的推出确切很不错,但是妈蛋第1次编译也太慢了吧,就是由于编译太慢我1般都是把该功能禁用的。我们先来看下 Google 官方的更新说明:

In this release, we have made many stability and reliability improvements to Instant Run. If you have previously disabled Instant Run, we encourage you to re-enable it and let us know if you come across further issues.

卧槽,看完我笑死了,原来 Google 早知道我们会把 Instant Run 功能禁用啊,依照 Google 的说法这次更新做了改进,更稳定,更快了。鼓励我们把 Instant Run 功能打开,好吧,我尝试了1把,确切速度上比之前快很多,大家可以重新打开体验了。打开方法见下图:

评:这次我终究把 Instant Run 功能打开了。

Build cache (Experimental)

其实刚升级 AS 就强烈提示我升级 Gradle 到 2.14 版本,只需要把 Android Gradle plugin 的版本升级到 2.2.0 就行了。

classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.0'

为了加快 Gradle 的编译速度,Google 新增了1个编译缓存的功能,不过目前还是实验性的,具体用法就是在你的 gradle.properties 文件里加上这么1行代码:

android.enableBuildCache=true

整体来讲升级了 Gradle,加上这么1句代码,确切感觉编译快了些,大家可以自行感受下。

对了,每次编译生成的缓存在 ~/users/.android/build-cache 目录下,如果缓存过量可以手动删除该目录进行清除。

评:编译确切快了,不知道是否是错觉。

APK Analyzer

Google 推出了1个 APK
分析器,现在可以很方便的使用 Android Studio 进行 APK 分析。具体用法点击 Build -> Analyze APK 然后选择你要分析的 APK 文件就能够了。

  • 可以方便的查看全部文件和大小

  • 可以直接查看 AndroidManifest.xml 文件

  • 可以直接查看资源文件

查看图片

查看 xml 资源文件

  • 可以直接查看 dex 文件

  • 还可以对两个 apk 进行比较

评:这个功能可谓神器啊,以后人人都会逆向 APK 了。

Virtual Sensors in the Android Emulator

Google 这次一样改进了摹拟器,这次让摹拟器支持虚拟传感器,你们感受下。

评:对我这类从不用摹拟器的人没啥用。

Espresso Test Recorder (Beta)

Google 为测试新增了1个功能,就是我们可以对操作进行录相,然后根据我们的操作生成1些测试脚本,而且配合 Firebase 将更方便。

评:理论上来讲此功能很不错,可以解放了测试人员的双手,只不过该功能还是测试,应当很不稳定,而且国内行情结合 Firebase 很困难,对开发意义不大,可以延续关注。

总结

除以上以外,此次更新还包括对 Java 8 的支持,Jack 编译器的改进,可以调试 GPU,改进了对 C++ 的支持等,整体来讲此次更新推出了很多提升 Android 开发效力的工具,性能上也做了优化,值得大家更新!

官方更新说明:

Android Studio 2.2

本文原创发布于微信公众号 AndroidDeveloper,转载请务必注明出处!

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