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Qt之pro配置详解

来源:程序员人生   发布时间:2016-07-23 10:37:29 阅读次数:3017次

简述

使用Qt的时候,我们常常会对pro进行1系列繁琐的配置,为方便大家理解、查找,现将经常使用的配置进行整理。

  • 简述
  • 配置
    • 注释
    • CONFIG
    • DEFINES
    • DEPENDPATH
    • DESTDIR
    • FORMS
    • HEADERS
    • INCLUDEPATH
    • LIBS
    • MOC_DIR
    • OBJECTS_DIR
    • QT
    • RCC_DIR
    • RESOURCES
    • RC_FILE
    • RC_ICONS
    • SOURCES
    • TARGET
    • TEMPLATE
    • TRANSLATIONS
    • UI_DIR
  • 更多参考

配置

注释

以“#”开始,到这1行结束。
快捷键:Ctrl + /

CONFIG

指定编译器选项和项目配置,值由qmake内部辨认并具有特殊意义。

以下配置值控制编译标志:

选项 说明
release 项目以release模式构建。如果也指定了debug,那末最后1个生效。
debug 项目以debug模式构建。
debug_and_release 项目准备以debug和release两种模式构建。
debug_and_release_target 此选项默许设置。如果也指定了debug_and_release,终究的debug和release构建在不同的目录。
build_all 如果指定了debug_and_release,默许情况下,该项目会构建为debug和release模式。
autogen_precompile_source 自动生成1个.cpp文件,包括在.pro中指定的预编译头文件。
ordered 使用subdirs模板时,此选项指定应当依照目录列表的顺序处理它们。
precompile_header 可以在项目中使用预编译头文件的支持。
warn_on 编译器应当输出尽量多的正告。如果也指定了warn_off,最后1个生效。
warn_off 编译器应当输出尽量少的正告。
exceptions 启用异常支持。默许设置。
exceptions_off 禁用异常支持。
rtti 启用RTTI支持。默许情况下,使用编译器默许。
rtti_off 禁用RTTI支持。默许情况下,使用编译器默许。
stl 启用STL支持。默许情况下,使用编译器默许。
stl_off 禁用STL支持。默许情况下,使用编译器默许。
thread 启用线程支持。当CONFIG包括qt时启用,这是缺省设置。
c++11 启用c++11支持。如果编译器不支持c++11这个选项,没有影响。默许情况下,支持是禁用的。
c++14 启用c++14支持。如果编译器不支持c++14这个选项,没有影响。默许情况下,支持是禁用的。

当使用debug和release选项时(Windows下默许的),该项目将被处理3次:1次生成1个”meta”Makefile,另外两次生成Makefile.Debug和Makefile.Release。

在后面的次数,build_pass和相应的debug或release添加到CONFIG选项。这使得它可以履行构建特定任务。

例如:

build_pass:CONFIG(debug, debug|release) { unix: TARGET = $$join(TARGET,,,_debug) else: TARGET = $$join(TARGET,,,d) }

DEFINES

qmake添加这个变量的值作为编译器C预处理器宏(-D选项)。

例如:

DEFINES += USE_MY_STUFF

然后就能够在代码中使用:

#ifdef USE_MY_STUFF // TODO #else // TODO #endif

DEPENDPATH

指定查看解决依赖关系的目录列表,当包括文件时使用。

例如:

DEPENDPATH += . forms include qrc sources

DESTDIR

指定在何处放置目标文件。

例如:

DESTDIR = ../../lib

常常可以指定项目的特殊版本(比如:正式版、试用版)、对1些特殊功能(比如:加密狗)进行限制等。

FORMS

指定UI文件(参考: Qt Designer Manual)在编译前被uic处理。所有的构建这些UI文件所需的依赖、头文件和源文件都会自动被添加到项目中。

例如:

FORMS = mydialog.ui \ mywidget.ui \ myconfig.ui

HEADERS

指定项目中所有的头文件。

qmake会自动检测是头文件的类中是不是需要moc,并增加适当的依赖关系和文件到项目中,来生成和链接moc文件。

例如:

HEADERS = myclass.h \ login.h \ mainwindow.h

INCLUDEPATH

指定编译项目时应当被搜索的#include目录。

例如:

INCLUDEPATH = c:/msdev/include d:/stl/include

如果路径包括空格,需要使用引号包括。

win32:INCLUDEPATH += "C:/mylibs/extra headers" unix:INCLUDEPATH += "/home/user/extra headers"

LIBS

指定链接到项目中的库列表。如果使用Unix -l (library) 和 -L (library path) 标志,在Windows上qmake正确处理库(也就是说,将库的完全路径传递给链接器),库必须存在,qmake会寻觅-l指定的库所在的目录。

例如:

win32:LIBS += c:/mylibs/math.lib unix:LIBS += -L/usr/local/lib -lmath

如果路径包括空格,需要使用引号包括路径。

win32:LIBS += "C:/mylibs/extra libs/extra.lib" unix:LIBS += "-L/home/user/extra libs" -lextra

MOC_DIR

指定来自moc的所有中间文件放置的目录(含Q_OBJECT宏的头文件转换成标准.h文件的寄存目录)。

例如:

unix:MOC_DIR = ../myproject/tmp win32:MOC_DIR = c:/myproject/tmp

OBJECTS_DIR

指定所有中间文件.o(.obj)放置的目录。

例如:

unix:OBJECTS_DIR = ../myproject/tmp win32:OBJECTS_DIR = c:/myproject/tmp

QT

指定项目中使用Qt的模块。默许情况下,QT包括core和gui,以确保标准的GUI利用程序无需进1步的配置就能够构建。

如果想建立1个不包括Qt GUI模块的项目,可使用“ -=”操作符。

下面1即将构建1个很小的Qt项目:

QT -= gui # 仅仅使用core模块

如果要创建1个界面,里面用到XML及网络相干的类,那末需要包括以下模块:

QT += core gui widgets xml network

如果你的项目是1个Qt Designer插件,使用值uiplugin指定项目构建成库,但特定的Qt Designer插件支持,请参考:Building and Installing the Plugin。

RCC_DIR

指定Qt资源编译器输出文件的目录(.qrc文件转换成qrc_*.h文件的寄存目录)。

例如:

unix:RCC_DIR = ../myproject/resources win32:RCC_DIR = c:/myproject/resources

RESOURCES

指定资源文件 (qrc) 的名称。更多参考:The Qt Resource System。

例如:

RESOURCES += Resource/resource.qrc

RC_FILE

指定利用程序资源文件的名称。这个变量的值通常是由qmake或qmake.conf处理,很少需要进行修改。

例如:

RC_FILE += myapp.rc

RC_ICONS

仅适用于Windows,指定的图标应当包括在1个生成的.rc文件里。如果RC_FILE 和RES_FILE变量都没有设置这才可利用。

例如:

RC_ICONS = myapp.ico

SOURCES

指定项目中所有源文件。

例如:

SOURCES = myclass.cpp \ login.cpp \ mainwindow.cpp

TARGET

指定目标文件的名称。默许情况下包括的项目文件的基本名称。

例如:

TEMPLATE = app TARGET = myapp SOURCES = main.cpp

上面项目会生成1个可履行文件,Windows下为myapp.exe,Unix下为myapp。

TEMPLATE

模板变量告知qmake为这个利用程序生成哪一种makefile。

可供使用的选项:

选项 说明
app 创建1个用于构建利用程序的Makefile(默许)。
lib 创建1个用于构建库的Makefile。
subdirs 创建1个用于构建目标子目录的Makefile,子目录使用SUBDIRS变量指定。
aux 创建1个不建任何东西的Makefile。如果没有编译器需要被调用来创建目标,比如你的项目使用解释型语言写的,使用此功能。注:此模板类型只能用于Makefile-based生成器。特别是,它不会工作在vcxproj和Xcode生成器。
vcapp 仅适用于Windows。创建1个Visual Studio利用程序项目。
vclib 仅适用于Windows。创建1个Visual Studio库项目。

例如:

TEMPLATE = lib SOURCES = main.cpp TARGET = mylib

TRANSLATIONS

指定包括用户界面翻译文本的翻译(.ts)文件列表。

例如:

TRANSLATIONS += Resource/myapp_zh.ts \ Resource/myapp_en.ts

UI_DIR

指定来自uic的所有中间文件放置的目录(.ui文件转化成ui_*.h文件的寄存目录)。

例如:

unix:UI_DIR = ../myproject/ui win32:UI_DIR = c:/myproject/ui

更多参考

  • qmake Manual(搜索助手)
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