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Android官方文档之App Resources(中)

来源:程序员人生   发布时间:2016-06-30 13:32:33 阅读次数:3279次

本文将继续介绍App Resources中的资源类型(Animation、Color State List、String、Style)。

如果需要了解Android中的资源规范,您可以访问我翻译的这篇官方文档:《Android官方文档之App Resources(上)》。

如需访问官方原文,您可以点击这个链接:《Resource Types》。

在下1篇文章中(Android官方文档之App Resources(下)),将介绍App Resources中其余的资源类型(Layout、Menu、Drawable)。


资源类型(Resource Types)


本节将介绍Android中各种资源的类型、格式、语法、和援用方式。


动画资源(Animation Resources)


配置预定义的动画(Define pre-determined animations)。

其中补间动画(Tween animations)应存储于res/anim/目录下,并通过R.anim援用;

帧动画(Frame animations)应存储于 res/drawable/目录下,并通过 R.drawable援用;

属性动画(Object animations)应存储于res/animator/目录下,并通过R.animator援用。


如需了解有关动画的介绍,您可以访问我翻译的文档:《Android官方文档之Animation》


属性动画(Property Animation)


文件目录:

res/animator/filename.xml

核心类:
ValueAnimator, ObjectAnimator, AnimatorSet


援用方式:

In Java: R.animator.filename In XML: @[package:]animator/filename

语法:

<set android:ordering=["together" | "sequentially"]> <objectAnimator android:propertyName="string" android:duration="int" android:valueFrom="float | int | color" android:valueTo="float | int | color" android:startOffset="int" android:repeatCount="int" android:repeatMode=["repeat" | "reverse"] android:valueType=["intType" | "floatType"]/> <animator android:duration="int" android:valueFrom="float | int | color" android:valueTo="float | int | color" android:startOffset="int" android:repeatCount="int" android:repeatMode=["repeat" | "reverse"] android:valueType=["intType" | "floatType"]/> <set> ... </set> </set>

根标签必须为<set>, <objectAnimator>, 或 <valueAnimator>之1


标签及其属性:

  • <set>:可以包括其他动画标签,如<set>, <objectAnimator>, 或 <valueAnimator>,对应AnimatorSet类。

    • 属性:
      android:ordering :指定动画播放顺序
Value Description
sequentially 顺序履行
together(默许) 同时履行

  • <objectAnimator>:指定某个对象的属性在1定时间内履行的动画。对应ObjectAnimator类。

    • 属性:
      android:propertyName :String类型,不可缺省。指定View对象的某个属性,如alphabackgroundColor等。应调用loadAnimator()setTarget()方法,将XML属性动画设置到包括了该属性的对象上。

      android:valueTo:float, int, 或 color类型,不可缺省。指定动画的结束值。其中color是1个6位的16进制数,如#333333

      android:valueFrom:float, int, 或 color类型。指定动画的起始值。若未指定,则将通过属性的get()方法获得起始值。

      android:duration:int类型。动画履行的毫秒数,若未指定,则默许为300毫秒。

      android:startOffset:int类型。调用start()后延迟的毫秒数。

      android:repeatCount:int类型。动画的重复次数。设置为“⑴”表示无穷循环。设置为“0”表示不循环,即只履行1次。设置为“1”表示循环1次,即履行两次。

      android:repeatMode :int类型。当动画履行完后的行动。需配合android:repeatCount属性使用(不能为0,可以为正整数或⑴),reverse表示反向履行。repeat表示重复履行。

      android:valueTypeintTypefloatType(默许)。指定动画属性值的变化类型。若操作的属性是色彩,则不能指定该属性。


  • <animator>:在规定的时间内改变某个属性值。对应ValueAnimator类。

    • 属性:

      android:valueTo:float, int, 或 color 类型,不可缺省。

      android:valueFrom:float, int, 或 color 类型,不可缺省。

      android:duration:int类型。缺省值为300毫秒。

      android:startOffset:int类型。

      android:repeatMode: int类型。

      android:valueTypeintType、或floatType(默许)


  • 举例:
<!-- res/animator/property_animator.xml --> <set android:ordering="sequentially"> <set> <objectAnimator android:propertyName="x" android:duration="500" android:valueTo="400" android:valueType="intType"/> <objectAnimator android:propertyName="y" android:duration="500" android:valueTo="300" android:valueType="intType"/> </set> <objectAnimator android:propertyName="alpha" android:duration="500" android:valueTo="1f"/> </set>

在Java代码中引入:

AnimatorSet set = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(myContext, R.anim.property_animator); set.setTarget(myObject); set.start();

补间动画(View Animation/Tween animation)


文件目录:

res/anim/filename.xml

核心类:

Animation

援用方式:

In Java: R.anim.filename In XML: @[package:]anim/filename

语法:

<?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource" android:shareInterpolator=["true" | "false"] > <alpha android:fromAlpha="float" android:toAlpha="float" /> <scale android:fromXScale="float" android:toXScale="float" android:fromYScale="float" android:toYScale="float" android:pivotX="float" android:pivotY="float" /> <translate android:fromXDelta="float" android:toXDelta="float" android:fromYDelta="float" android:toYDelta="float" /> <rotate android:fromDegrees="float" android:toDegrees="float" android:pivotX="float" android:pivotY="float" /> <set> ... </set> </set>

根标签必须为<alpha>, <scale>, <translate>, <rotate>, 或<set>之1


标签及其属性:

  • <set>:补间动画集合。对应AnimationSet类。

    android:interpolator:插值器资源。具体含义请参考《Android官方文档之Animation》中有关interpolator的介绍。

    android:shareInterpolator:Boolean类型。若设置为true,表示该标签中的所有直接子标签同享1个interpolator

  • <alpha>:透明度动画。淡入淡出效果(A fade-in or fade-out animation)。对应AlphaAnimation类。

    android:fromAlpha:Float类型。起始透明度。0.0表示完全透明,1.0表示完全不透明。

    android:toAlpha:Float类型。终止透明度。0.0表示完全透明,1.0表示完全不透明。


  • <scale>:缩放动画。对应ScaleAnimation类。

    android:fromXScale:Float类型。x方向的起始缩放比例,若为1.0,表示无缩放。

    android:toXScale:Float类型。x方向的终究缩放比例。

    android:fromYScale:Float类型。y方向的起始缩放比例,若为1.0,表示无缩放。

    android:toYScale:Float类型。y方向的终究缩放比例。

    android:pivotX:Float类型。x方向的缩放中心。

    android:pivotY:Float类型。y方向的缩放中心。


  • <translate>:平移动画。对应TranslateAnimation类。平移的值支持3种格式。1、值从⑴00到100,以%结束,表示相对自己本身平移。2、值从⑴00到100,以%p结束,表示相对父控件平移。3、没有后缀,只是1个值,表示平移的绝对数值。

    android:fromXDelta:Float 或百分比类型。x方向的起始平移位置。平移的距离为5dp(5);平移的距离为控件宽度的5%(5%);平移的距离为父控件宽度的5%(5%p)。

    android:toXDelta:Float 或百分比类型。x方向的终止平移位置。

    android:fromYDelta:Float 或百分比类型。y方向的起始平移位置。

    android:toYDelta:Float 或百分比类型。y方向的终止平移位置。


  • <rotate>:旋转动画。对应RotateAnimation类。

    android:fromDegrees:Float类型。旋转起始角度。

    android:toDegrees:Float类型。旋转终止角度。

    android:pivotX :Float或百分比类型。x坐标旋转中心。

    android:pivotY:Float或百分比类型。y坐标旋转中心。


  • 示例:
<!-- res/anim/hyperspace_jump.xml --> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shareInterpolator="false"> <scale android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXScale="1.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="1.0" android:toYScale="0.6" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="false" android:duration="700" /> <set android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:startOffset="700"> <scale android:fromXScale="1.4" android:toXScale="0.0" android:fromYScale="0.6" android:toYScale="0.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="400" /> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="⑷5" android:toYScale="0.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="400" /> </set> </set>

引入到代码中:

ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.image); Animation hyperspaceJump = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.hyperspace_jump); image.startAnimation(hyperspaceJump);

帧动画(Frame animation)


文件目录:

res/drawable/filename.xml

核心类:

AnimationDrawable

援用方式:

In Java: R.drawable.filename In XML: @[package:]drawable.filename

语法:

<?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot=["true" | "false"] > <item android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource_name" android:duration="integer" /> </animation-list>

标签及属性:

  • <animation-list>:不可缺省,且必须作为根标签。

    android:oneshot :boolean类型。若为true表示重复履行。

  • <item>:每帧动画。

    android:drawable:drawable资源。

    android:duration :这1帧的展现时间。


  • 举例:
<!-- res/anim/rocket.xml --> <?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust1" android:duration="200" /> <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust2" android:duration="200" /> <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust3" android:duration="200" /> </animation-list>

在Java中引入:

ImageView rocketImage = (ImageView) findViewById(R.id.rocket_image); rocketImage.setBackgroundResource(R.drawable.rocket_thrust); rocketAnimation = (AnimationDrawable) rocketImage.getBackground(); rocketAnimation.start();

色彩状态列表资源(Color State List Resource)


用于切换控件在不同状态时的不同色彩的资源文件。


文件位置:

res/color/filename.xml

核心类:

ColorStateList

援用方式:

In Java: R.color.filename In XML: @[package:]color/filename

语法:

<?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:color="hex_color" android:state_pressed=["true" | "false"] android:state_focused=["true" | "false"] android:state_selected=["true" | "false"] android:state_checkable=["true" | "false"] android:state_checked=["true" | "false"] android:state_enabled=["true" | "false"] android:state_window_focused=["true" | "false"] /> </selector>

元素及属性:

  • <selector>:不可缺省。必须是根标签。并包括多个<item>标签。

  • <item>:定义某个状态下的色彩。

    android:color :不可缺省。16进制数。用于指定RGB值及可选的alpha通道:#RGB、#ARGB、#RRGGBB、#AARRGGBB

    android:state_pressed:boolean类型。表示控件是不是处于被点击( touched/clicked)状态。

    android:state_focused:boolean类型。表示控件是不是处于取得焦点状态。

    android:state_selected:boolean类型。表示控件是不是被选中。

    android:state_checkable:boolean类型。表示控件是不是是可检勾选的(仅适用于可勾选的控件)。

    android:state_checked:boolean类型。表示控件是不是处于勾选状态(仅适用于可勾选的控件)。

    android:state_enabled:boolean类型。表示控件是不是处于使能状态(便可以接受 touch/click事件)。

    android:state_window_focused:boolean类型。表示利用窗口是不是处于具有焦点(利用在前台)。


举例:

<!-- res/color/button_text.xml --> <?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true" android:color="#ffff0000"/> <!-- pressed --> <item android:state_focused="true" android:color="#ff0000ff"/> <!-- focused --> <item android:color="#ff000000"/> <!-- default --> </selector>

在Button中援用该资源:

<Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button_text" android:textColor="@color/button_text" />

Style资源(Style Resource)


Style资源用于定义UI的样式。1个样式可以作用某个View上,也能够作用在全部Activity乃至是Application上。如需了解样式和主题的官方介绍,您可以点击这个链接:《Styles and Themes》。


!请注意:style是1个单独的资源,如需援用该资源,需要援用的是name属性中定义的名字,而不是XML文件的名字。所以,您可以将所有的style资源都定义在1个XML文件中,并将<resources>标签作为根标签。


文件目录:

res/values/filename.xml

援用方式:

In XML: @[package:]style/style_name

语法:

<?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?> <resources> <style name="style_name" parent="@[package:]style/style_to_inherit"> <item name="[package:]style_property_name" >style_value</item> </style> </resources>

标签及其属性:

  • <resources>:不可缺省,且必须是根标签。无属性。

  • <style>:定义1个样式,可包括<item>标签。

    name:String类型,不可缺省。样式的名字。Activity、Application或View所援用的ID就是这个名字。

    parent:Style 资源。继承其他style资源。

  • <item>:为style定义1个属性。必须是<style>的子标签。

    name :属性资源,不可缺省。用于定义某个属性,如android:textColor


示例:

<!-- res/values/ --> <?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?> <resources> <style name="CustomText" parent="@style/Text"> <item name="android:textSize">20sp</item> <item name="android:textColor">#008</item> </style> </resources>

将上述style利用于TextView上:

<!-- res/layout/ --> <?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?> <EditText style="@style/CustomText" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello, World!" />

String资源(String Resources)


用于为利用程序提供字符串资源。有以下3种字符串的格式:

  • String:用于提供1个单独的字符串;

  • String Array:用于提供1个字符串数组;

  • Quantity Strings (Plurals):用于提供复数的字符串(carries different strings for pluralization)。


单独的字符串资源(String)

字符串资源可以被Java程序或XML文件援用。
!请注意:String是1个单独的资源,如需援用该资源,需要援用的是name属性中定义的名字,而不是XML文件的名字。所以,您可以将所有的String资源都定义在1个XML文件中,并将<resources>标签作为根标签。


文件目录:

res/values/filename.xml

援用方式:

In Java: R.string.string_name In XML:@string/string_name

语法:

<?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?> <resources> <string name="string_name">text_string</string> </resources>

标签及其属性:

  • <resources>:不可缺省,必须为根标签。无属性。

  • <string>:值为您所指定的字符串内容。

    name :String类型。字符串的键。通过ID援用的就是这个键。


示例:

<!-- res/values/strings.xml --> <?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?> <resources> <string name="hello">Hello!</string> </resources>

援用上述字符串资源:

<TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" />

在Java中援用上述资源:

String string = getString(R.string.hello);

字符串数组资源(String Array)


1个字符串数组资源,可以在程序中援用。
!请注意:String Array是1个单独的资源,如需援用该资源,需要援用的是name属性中定义的名字,而不是XML文件的名字。所以,您可以将所有的String Array资源都定义在1个XML文件中,并将<resources>标签作为根标签。


文件目录:

res/values/filename.xml

援用方式:

In Java: R.array.string_array_name

语法:

<?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?> <resources> <string-array name="string_array_name"> <item>text_string</item> </string-array> </resources>

标签及其属性:

  • <resources>:不可缺省,且必须是根标签。无属性

  • <string-array>:定义了1组字符串资源。每个字符串用1个<item>标签包括。

    name:String类型。字符串数组的键。程序中的ID就是该键。

  • <item>:String类型。用于定义1个字符串。必须包括在<string-array>标签内。无属性。


示例:

<!-- res/values/strings.xml --> <?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?> <resources> <string-array name="planets_array"> <item>Mercury</item> <item>Venus</item> <item>Earth</item> <item>Mars</item> </string-array> </resources>

在代码中援用该字符串数组资源:

Resources res = getResources(); String[] planets = res.getStringArray(R.array.planets_array);

复数的字符串资源(Quantity Strings (Plurals))


不同的语言在单复数上具有不同的语法规则。在英语中,1表示单数,如“1 book”,大于1表示复数,如“n books”,这类单复数的的区分在英语中很常见,而其他语言在单复数的处理上与英语的语法又有很大区分(如中文语法没有明显体现复数的概念)。为了支持不同语言的单复数规则,Android提供了zero、one、 two、 few、 many、 other等枚举值。


Android提供了getQuantityString()方法来选择适合的单复数资源。


复数的字符串资源只能用于复数。
!请注意:Quantity Strings是1个单独的资源,如需援用该资源,需要援用的是name属性中定义的名字,而不是XML文件的名字。所以,您可以将所有的Quantity Strings资源都定义在1个XML文件中,并将<resources>标签作为根标签。


文件目录:

res/values/filename.xml

援用方式:

In Java: R.plurals.plural_name

语法:

<?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?> <resources> <plurals name = "plural_name"> <item quantity = ["zero"|"one"|"two"|"few"|"many"|"other"]>text_string</item> </plurals> </resources>

标签及其属性:

  • <resources>:不可缺省,且必须作为根标签。无属性。

  • <plurals>:1个字符串的集合。该标签中包括若干个<item>标签。

    name:String类型。援用该资源的键。程序ID援用的就是这个键。

  • <item>:包括1个单数或复数的字符串。值可以援用其他字符串资源。

    quantity:为以下若干Value值。

Value Description
zero 在某种语言中,当末尾数字为0时,需要特殊处理。如阿拉伯语。
one 在某种语言中,当末尾数字为1时,需要特殊处理。如英语和其他大多数语言;在俄语中,除11之外的其他以1结尾的数字,属于这1类型。
two 在某种语言中,当末尾数字为2时,需要特殊处理。如威尔士语中的2;斯洛文尼亚语中的102。
few 在某种语言中,较小的数字需要特殊处理。如捷克语中的2、3、4;波兰语中除12、13、14之外,以2、3、4结尾的数字。
many 在某种语言中,较大的数字需要特殊处理。如马耳他语中以11⑼9结尾的数字。
other 在某种语言中,并没有明显的单复数概念。如中文。

示例:

<!-- res/values/strings.xml --> <?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?> <resources> <plurals name="numberOfSongsAvailable"> <!-- As a developer, you should always supply "one" and "other" strings. Your translators will know which strings are actually needed for their language. Always include %d in "one" because translators will need to use %d for languages where "one" doesn't mean 1 (as explained above). --> <item quantity="one">%d song found.</item> <item quantity="other">%d songs found.</item> </plurals> </resources>

<!-- res/values-pl/strings.xml --> <?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?> <resources> <plurals name="numberOfSongsAvailable"> <item quantity="one">Znaleziono %d piosenkę.</item> <item quantity="few">Znaleziono %d piosenki.</item> <item quantity="other">Znaleziono %d piosenek.</item> </plurals> </resources>

在Java中援用资源:

int count = getNumberOfsongsAvailable(); Resources res = getResources(); String songsFound = res.getQuantityString(R.plurals.numberOfSongsAvailable, count, count);

需要注意的是,如果您援用的XML文件中包括了格式化的字符(如%d),那末需要在getQuantityString()方法中传入3个参数。其中第2个参数用于让系统决定应当选择哪一个item标签中的资源,而第3个参数是1个可变数组,用于替换格式化的字符(如%d)。如果您在字符串资源中未指定格式化的字符,那末可以不传入第3个参数。


设计您的字符串资源(Formatting and Styling)


转义单引号和双引号(Escaping apostrophes and quotes)


如果您的字符串中包括了单引号(’),那末需要在单引号前加1个反斜杠(\),以便在字符串中能正确辨认这个单引号;或直接用双引号包括全部字符串,以下所示:

<!-- 正确的表示法,在单引号前加1个反斜杠(\) --> <string name="good_example">This\'ll work</string> <!-- 正确的表示法,直接用双引号包括全部字符串 --> <string name="good_example_2">"This'll also work"</string> <!-- 毛病的表示法,编译毛病 --> <string name="bad_example">This doesn't work</string>

如果您的字符串中包括了双引号(”),那末需要在双引号前加1个反斜杠(\),以便在字符串中能正确辨认这个双引号。但是,用双引号包括全部字符串的方式不再可行:

<!-- 正确的表示法,在双引号前加1个反斜杠(\) --> <string name="good_example">This is a \"good string\".</string> <!-- 毛病的表示法,双引号将被疏忽 --> <string name="bad_example">This is a "bad string".</string> <!-- 毛病的表示法,编译毛病 --> <string name="bad_example_2">'This is another "bad string".'</string>

格式化字符串(Formatting strings)


通过调用String.format(String, Object...)方法,可以将字符串进行格式化。如:

<string name="welcome_messages">Hello, %1$s! You have %2$d new messages.</string>

上述字符串中,%1$s表示1个字符串,%2$d表示1个10进制数。由于format()方法中的第2个参数是1个可变数组,您可以将参数传入其中以替换这些转义字符:

Resources res = getResources(); String text = String.format(res.getString(R.string.welcome_messages), username, mailCount);

使用HTML标记语言定制字符串样式(Styling with HTML markup)


如:

<?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?> <resources> <string name="welcome">Welcome to <b>Android</b>!</string> </resources>

Android支持的HTML标签包括:

  • <b>表示文本加粗;

  • <i>表示斜体;

  • <u>表示添加下划线。


为了使HTML标签生效,需要使用转义的HTML字符:

<resources> <string name="welcome_messages">Hello, %1$s! You have &lt;b>%2$d new messages&lt;/b>.</string> </resources>

其中,左尖括号(”<“)被替换为HTML转移字符串(”&lt;“)。


接着调用fromHtml(String)方法,使HTML标签生效。

Resources res = getResources(); String text = String.format(res.getString(R.string.welcome_messages), username, mailCount); CharSequence styledText = Html.fromHtml(text);

调用htmlEncode()方法确保传入的字符串参数已被转义,由于只有被转义后的字符串才能使HTML标签生效:

String escapedUsername = TextUtil.htmlEncode(username); Resources res = getResources(); String text = String.format(res.getString(R.string.welcome_messages), escapedUsername, mailCount); CharSequence styledText = Html.fromHtml(text);

使用Spannables样式(Styling with Spannables)

Spannables可以将若干不一样式(如色彩、字号)的文本对象拼接在1起:

/** * Returns a CharSequence that concatenates the specified array of CharSequence * objects and then applies a list of zero or more tags to the entire range. * * @param content an array of character sequences to apply a style to * @param tags the styled span objects to apply to the content * such as android.text.style.StyleSpan * */ private static CharSequence apply(CharSequence[] content, Object... tags) { SpannableStringBuilder text = new SpannableStringBuilder(); openTags(text, tags); for (CharSequence item : content) { text.append(item); } closeTags(text, tags); return text; } /** * Iterates over an array of tags and applies them to the beginning of the specified * Spannable object so that future text appended to the text will have the styling * applied to it. Do not call this method directly. */ private static void openTags(Spannable text, Object[] tags) { for (Object tag : tags) { text.setSpan(tag, 0, 0, Spannable.SPAN_MARK_MARK); } } /** * "Closes" the specified tags on a Spannable by updating the spans to be * endpoint-exclusive so that future text appended to the end will not take * on the same styling. Do not call this method directly. */ private static void closeTags(Spannable text, Object[] tags) { int len = text.length(); for (Object tag : tags) { if (len > 0) { text.setSpan(tag, 0, len, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE); } else { text.removeSpan(tag); } } }

/** * Returns a CharSequence that applies boldface to the concatenation * of the specified CharSequence objects. */ public static CharSequence bold(CharSequence... content) { return apply(content, new StyleSpan(Typeface.BOLD)); } /** * Returns a CharSequence that applies italics to the concatenation * of the specified CharSequence objects. */ public static CharSequence italic(CharSequence... content) { return apply(content, new StyleSpan(Typeface.ITALIC)); } /** * Returns a CharSequence that applies a foreground color to the * concatenation of the specified CharSequence objects. */ public static CharSequence color(int color, CharSequence... content) { return apply(content, new ForegroundColorSpan(color)); }

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