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Android开发中无处不在的设计模式

来源:程序员人生   发布时间:2016-04-27 09:10:39 阅读次数:2338次
  • Android开发中无处不在的设计模式――单例模式
  • Android开发中无处不在的设计模式――Builder模式

前面介绍了单例模式和Builder模式,有兴趣的见上面两个链接,这篇文章侧重介绍1下视察者模式。先看下这个模式的定义。

定义对象间的1种1对多的依赖关系,当1个对象的状态发送改变时,所有依赖于它的对象都能得到通知并被自动更新

还是那句话,定义常常是抽象的,要深入的理解定义,你需要自己动手实践1下。

先来说几个情形。

  • 情形1

    有1种短佩服务,比如天气预报服务,1旦你定阅该服务,你只需按月付费,付完费后,每天1旦有天气信息更新,它就会及时向你发送最新的天气信息。

  • 情形2

    杂志的定阅,你只需向邮局定阅杂志,缴纳1定的费用,当有新的杂志时,邮局会自动将杂志送至你预留的地址。

视察上面两个情形,有1个共同点,就是我们无需每时每刻关注我们感兴趣的东西,我们只需做的就是定阅感兴趣的事物,比如天气预报服务,杂志等,1旦我们定阅的事物产生变化,比如有新的天气预报信息,新的杂志等,被定阅的事物就会即时通知到定阅者,即我们。而这些被定阅的事物可以具有多个定阅者,也就是1对多的关系。固然,严格意义上讲,这个1对多可以包括1对1,由于1对1是1对多的特例,没有特殊说明,本文的1对多包括了1对1。

现在你反过头来看看视察者模式的定义,你是否是豁然开朗了。

然后我们看1下视察者模式的几个重要组成。

  • 视察者,我们称它为Observer,有时候我们也称它为定阅者,即Subscriber
  • 被视察者,我们称它为Observable,便可以被视察的东西,有时候还会称之为主题,即Subject

至于视察者模式的具体实现,这里带带大家实现1下场景1,其实java中提供了Observable类和Observer接口供我们快速的实现该模式,但是为了加深印象,我们不使用这两个类。

场景1中我们感兴趣的事情是天气预报,因而,我们应当定义1个Weather实体类。

public class Weather { private String description; public Weather(String description) { this.description = description; } public String getDescription() { return description; } public void setDescription(String description) { this.description = description; } @Override public String toString() { return "Weather{" + "description=" + description + + }; } }

然后定义我们的被视察者,我们想要这个被视察者能够通用,将其定义成泛型。内部应当暴露register和unregister方法供视察者定阅和取消定阅,至于视察者的保存,直接用ArrayList便可,另外,当有主题内容发送改变时,会即时通知视察者做出反应,因此应当暴露1个notifyObservers方法,以上方法的具体实现见以下代码。

public class Observable{ ListmObservers = new ArrayList(); public void register(Observerobserver) { if (observer == null) { throw new NullPointerException("observer == null"); } synchronized (this) { if (!mObservers.contains(observer)) mObservers.add(observer); } } public synchronized void unregister(Observerobserver) { mObservers.remove(observer); } public void notifyObservers(T data) { for (Observerobserver : mObservers) { observer.onUpdate(this, data); } } }

而我们的视察者,只需要实现1个视察者的接口Observer,该接口也是泛型的。其定义以下。

public interface Observer{ void onUpdate(Observableobservable,T data); }

1旦定阅的主题发送变换就会回调该接口。

我们来使用1下,我们定义了1个天气变换的主题,也就是被视察者,还有两个视察者视察天气变换,1旦变换了,就打印出天气信息,注意1定要调用被视察者的register进行注册,否则会收不到变换信息。而1旦不敢兴趣了,直接调用unregister方法进行取消注册便可

public class Main { public static void main(String [] args){ Observableobservable=new Observable(); Observerobserver1=new Observer() { @Override public void onUpdate(Observableobservable, Weather data) { System.out.println("视察者1:"+data.toString()); } }; Observerobserver2=new Observer() { @Override public void onUpdate(Observableobservable, Weather data) { System.out.println("视察者2:"+data.toString()); } }; observable.register(observer1); observable.register(observer2); Weather weather=new Weather("晴转多云"); observable.notifyObservers(weather); Weather weather1=new Weather("多云转阴"); observable.notifyObservers(weather1); observable.unregister(observer1); Weather weather2=new Weather("台风"); observable.notifyObservers(weather2); } }

最后的输出结果也是没有甚么问题的,以下

视察者1:Weather{description=’晴转多云’}
视察者2:Weather{description=’晴转多云’}
视察者1:Weather{description=’多云转阴’}
视察者2:Weather{description=’多云转阴’}
视察者2:Weather{description=’台风’}

接下来我们看看视察者模式在android中的利用。我们从最简单的开始。还记得我们为1个Button设置点击事件的代码吗。

Button btn=new Button(this); btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Log.e("TAG","click"); } });

其实严格意义上讲,这个最多算是回调,但是我们可以将其看成是1对1的视察者模式,即只有1个视察者。

其实只要是set系列的设置监听器的方法最多都只能算回调,但是有1些监听器式add进去的,这类就是视察者模式了,比如RecyclerView中的addOnScrollListener方法

private ListmScrollListeners; public void addOnScrollListener(OnScrollListener listener) { if (mScrollListeners == null) { mScrollListeners = new ArrayList(); } mScrollListeners.add(listener); } public void removeOnScrollListener(OnScrollListener listener) { if (mScrollListeners != null) { mScrollListeners.remove(listener); } } public void clearOnScrollListeners() { if (mScrollListeners != null) { mScrollListeners.clear(); } }

然后有转动事件时便会触发视察者进行方法回调

public abstract static class OnScrollListener { public void onScrollStateChanged(RecyclerView recyclerView, int newState){} public void onScrolled(RecyclerView recyclerView, int dx, int dy){} } void dispatchOnScrolled(int hresult, int vresult) { //... if (mScrollListeners != null) { for (int i = mScrollListeners.size() - 1; i >= 0; i--) { mScrollListeners.get(i).onScrolled(this, hresult, vresult); } } } void dispatchOnScrollStateChanged(int state) { //... if (mScrollListeners != null) { for (int i = mScrollListeners.size() - 1; i >= 0; i--) { mScrollListeners.get(i).onScrollStateChanged(this, state); } } }

类似的方法很多很多,都是add监听器系列的方法,这里也不再举例。

还有1个地方就是Android的广播机制,其本质也是视察者模式,这里为了简单方便,直接拿本地广播的代码说明,即LocalBroadcastManager。

我们平时使用本地广播主要就是下面4个方法

LocalBroadcastManager localBroadcastManager=LocalBroadcastManager.getInstance(this); localBroadcastManager.registerReceiver(BroadcastReceiver receiver, IntentFilter filter); localBroadcastManager.unregisterReceiver(BroadcastReceiver receiver); localBroadcastManager.sendBroadcast(Intent intent)

调用registerReceiver方法注册广播,调用unregisterReceiver方法取消注册,以后直接使用sendBroadcast发送广播,发送广播以后,注册的广播会收到对应的广播信息,这就是典型的视察者模式。具体的源代码这里也不贴。

android系统中的视察者模式还有很多很多,有兴趣的自己去发掘,接下来我们看1下1些开源框架中的视察者模式。1说到开源框架,你首先想到的应当是EventBus。没错,EventBus也是基于视察者模式的。

视察者模式的3个典型方法它都具有,即注册,取消注册,发送事件

EventBus.getDefault().register(Object subscriber); EventBus.getDefault().unregister(Object subscriber); EventBus.getDefault().post(Object event);

内部源码也不展开了。接下来看1下重量级的库,它就是RxJava,由于学习曲线的峻峭,这个库让很多人望而止步。

创建1个被视察者

ObservablemyObservable = Observable.create( new Observable.OnSubscribe() { @Override public void call(Subscriber sub) { sub.onNext("Hello, world!"); sub.onCompleted(); } } );

创建1个视察者,也就是定阅者

SubscribermySubscriber = new Subscriber() { @Override public void onNext(String s) { System.out.println(s); } @Override public void onCompleted() { } @Override public void onError(Throwable e) { } };

视察者进行事件的定阅

myObservable.subscribe(mySubscriber);

具体源码也不展开,不过RxJava这个开源库的源码个人还是建议很值得去看1看的。

总之,在Android中视察者模式还是被用得很频繁的。

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