Android的4种加载模式:
首先在配置Activity时便可指定该Activity用哪一种加载模式,通过android:launchMode属性。
4种加载模式:
standard:标准模式,默许
singleTop:Task顶单例模式
singleTask:Task内单例模式
singleInstance:全局单例模式
Android是通过Task对Activity进行管理的,通过getTaskID()方法可以取得当前活动的Task的ID。
可以把Task理解成Activity栈,Task以栈的情势来管理Activity。
下面是4种模式:
1.standard模式
每次通过这类模式来启动目标Activity时,Android会为目标Activity创建1个新的实例,并将干Activity添加到当前Task栈中----这类模式不会启动新的Task,新Activity将被添加到原本的Task中。
屡次点击按钮,程序会不断的启动当前活动,活动的hashCode变化,但是TaskId总是1样的,这就表明这类加载模式不会启动新的Task。
当按返回键的时候,启动的活动会逐1从栈顶删除。
2.singleTop
这类模式与标准模式基本相似,但是有1点不同:当将要被启动的目标Activity已位于栈顶时,系统不会重新创建目标Activity实例,而是直接复用已有的Activity实例。
将上例中的launchmode改成singleTop,不管用户点击多少次按钮,界面上的程序不会有任何变化。
如果说要被启动的目标Activity没有位于Task栈顶,此时系统会重新创建目标Activity实例,并将它加载到Task的栈顶----此时与标准模式完全相同。
3.singleTask
采取这类加载模式的Activity在同1个Task内只有1个实例,启用目标Activity时,有下面3种情况:
1.如果将要启动的活动不存在,则创建,放入栈顶
2.如果目标Activity已存在于栈顶,则与singleTop1样
3.如果目标Activity已存在,但是否是位于栈顶,系统会将目标活动前的活动移出Task栈,使得目标Activity位于栈顶
演示说明第3种情况:
程序中有两个活动,活动中都有1个TextView和1个Button,TextView用来显示活动的hashCode和TaskID,Button用来启动不同的活动。
当按下第1个活动中的按钮时会启动第2个活动,当按下第2个活动中的按钮的时候会启动第1个活动。
1表示活动1和它的加载模式
2表示活动2和它的加载模式
这就是运行截图与示意图。
首先先创建并启动的是1,再创建启动2,再创建启动1,再启动2,已有2了,不会创建,所以便把2之前的1移出栈,使得2位于栈顶。
如果在接着启动1的话,这个1会再进行创建,已不是原来的活动1了。
应当可以充分的说明上述第3种情况。
4.singleInstance
再这类加载模式下,系统保证不管从哪一个Task中启动目标活动,只会创建1个目标活动实例,并会使用1个全新的Task栈来装载该活动实例
当系统采取该模式启动目标活动的时候,有以下两种情况:
1.如果将要启动的活动不存在,则先创建1个Task,再创建目标活动,加入栈顶
2.如果目标活动已存在,不管它在哪一个利用程序中,不管在哪一个Task中,系统会把还Activity所在的Task栈转到前台,从而使用该Activity显示出来
采取singleInstance加载模式加载Activity总是位于Task栈顶,由于Task栈中只有1个Activity。
将上例中的两个活动的加载模式都改成singleInstance。
上一篇 CCGLProgram简单配置及应用(cocos2dx-lua-v2.2.5)
下一篇 configure: error: cannot compute suffix of object files: cannot compile