UNITE 2015 BEIJING 于2015年4月18日⑵0日,在北京国家会议中心隆重举行。在这场被媒体誉为“行业风向标”的大会上,Unity 大中华区总裁符国新提到2015年Unity 将在全球范围内侧重发展线上增值服务,并宣布Unity 将在大中华区开启“Matrix 游戏技术咨询”。
Matrix 是由Unity 大中华区的技术咨询团队研发的,旨在帮助游戏团队更加方便、准确地定位和解决游戏开发进程中所遇到的性能问题。Unity 的技术支持团队通过大量的技术支持工作,积累了丰富的游戏开发实战经验。上千的技术问题解答、超过百场的技术培训与现场技术支持、类型丰富的技术解决方案和超过1000万帧的Profiler 数据分析,这些都为Matrix 游戏技术咨询提供了坚实的技术基础。
Matrix游戏技术咨询:其中包括游戏性能真机测试分析、Assetbundle 资源检测两部份功能。
通过在不同档次的移动终端装备上对测试游戏进行10⑵0分钟的操作,针对各种影响性能的数据进行详实的提取和分析,并为用户提供完全的分析报告和优化建议。
其中包括:
针对用户制作的AssetBundle 文件进行检测,从而为用户提供详细的游戏资源的使用情况分析。
其中包括:
以上所有服务均由Unity 大中华区技术咨询团队履行。该团队包括对Unity 引擎底层代码非常熟习的开发工程师和对Unity 游戏开发具有丰富经验的支持工程师。团队成员均具有硕士以上学位,并具有多年的游戏引擎开发经验或游戏项目开发经验。
为了让更多的Unity 开发者亲身体验Matrix 的专业平台,官方在UNITE 2015 BEIJING会场设立了Matrix 真机测试实验室。现场测试了27款游戏,并就测试报告向客户进行解释并提出了优化建议。自UNITE 以后的3天内,注册团队已超过100个,测试项目18个。
现在就使用Matrix ,详细的性能数据提供,深入的经验分析,极大下降游戏优化的瓶颈,让研发团队有的放矢地进行进1步的优化。
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