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在前两篇文章当中,我们主要学习了Android内存方面的相干知识,包括如何公道地使用内存,和当产生内存泄漏时如何定位出问题的缘由。那末关于内存的知识就讨论到这里,今天开始我们将学习1些性能编码优化的技能。
这里先事前提示大家1句,本篇文章中讨论的编码优化技能都是属于1些“微优化”,也就是说即便我们都依照本篇文章的技能来优化代码,在性能方面也是看不出有甚么显著的提升的。使用适合的算法与数据结构将永久是你优化程序性能的最主要手段,但本篇文章中不会讨论这1块的内容。因此,这里我们行将学习的其实不是甚么灵丹妙药,而是大家应当把这些技能当作1种好的编码规范,我们在平时写代码时就能够潜移默化地使用这些编码规范,不但能够在微观层面提升程序1定的性能,也能够让我们的代码变得更加专业,下面就让我们来1起学习1下这些技能。
创建对象历来都不应当是1件随便的事情,由于创建1个对象就意味着垃圾回收器需要回收1个对象,而这两步操作都是需要消耗时间的。虽然说创建1个对象的代价确切非常小,并且Android 2.3版本当中又增加了并发垃圾回收器机制(详见 Android最好性能实践(2)――分析内存的使用情况),这让GC操作时的停顿时间也变得难以发觉,但是这些理由都不足以让我们可以肆意地创建对象,需要创建的对象我们自然要创建,但是没必要要的对象我们就应当尽可能避免创建。
下面来看1些我们可以免创建对象的场景:
固然上面所说的只是1些代表性的例子,我们所要遵照的1个基本原则就是尽量地少创建临时对象,越少的对象意味着越少的GC操作,同时也就意味着越好的程序性能和用户体验。
如果你其实不需要访问1个对象中的某些字段,只是想调用它的某个方法来去完成1项通用的功能,那末可以将这个方法设置成静态方法,这会让调用的速度提升15%⑵0%,同时也不用为了调用这个方法而去专门创建对象了,这样还满足了上面的1条原则。另外这也是1种好的编程习惯,由于我们可以放心肠调用静态方法,而不用担心调用这个方法后是不是会改变对象的状态(静态方法内没法访问非静态字段)。
我们先来看1下在1个类的最顶部定义以下代码:
但是我们还可以通过final关键字来对上述代码进行优化:
另外需要大家注意的是,这类优化方式只对基本数据类型和String类型的常量有效,对其它数据类型的常量是无效的。不过,对任何常量都是用static final的关键字来进行声明依然是1种非常好的习惯。
增强型for循环(也被称为for-each循环)可以用于去遍历实现Iterable接口的集合和数组,这是jdk 1.5中新增的1种循环模式。固然除这类新增的循环模式以外,我们依然还可使用原本的普通循环模式,只不过它们之间是有效力区分的,我们来看下面1段代码:
但是这里要跟大家提1个特殊情况,对ArrayList这类集合,自己手写的循环要比增强型for循环更快,而其他的集合就没有这类情况。因此,对我们来讲,默许情况下可以都使用增强型for循环,而遍历ArrayList时就还是使用传统的循环方式吧。
Java语言当中其实给我们提供了非常丰富的API接口,我们在编写程序时如果可使用系统提供的API就应当尽可能使用,系统提供的API完成不了我们需要的功能时才应当自己去写,由于使用系统的API在很多时候比我们自己写的代码要快很多,它们的很多功能都是通过底层的汇编模式履行的。
比如说String类当中提供的好多API都是具有极高的效力的,像indexOf()方法和1些其它相干的API,虽然说我们通过自己编写算法也能够完成一样的功能,但是效力方面会和这些方法差的比较远。这里举个例子,如果我们要实现1个数组拷贝的功能,使用循环的方式来对数组中的每个元素逐一进行赋值固然是可行的,但是如果我们直接使用系统中提供的System.arraycopy()方法将会让履行效力快9倍以上。
我们平时写代码时都被告知,1定要使用面向对象的思惟去写代码,而面向对象的3大特性我们都知道,封装、多态和继承。其中封装的基本思想就是不要把类内部的字段暴漏给外部,而是提供特定的方法来允许外部操作相应类的内部字段,从而在Java语言当中就出现了Getters/Setters这类封装技能。
但是在Android上这个技能就不再是那末的受推重了,由于字段搜索要比方法调用效力高很多,我们直接访问某个字段可能要比通过getters方法来去访问这个字段快3到7倍。不过我们肯定不能仅仅由于效力的缘由就将封装这个技能给抛弃了,编写代码还是要依照面向对象思惟的,但是我们可以在能优化的地方进行优化,比如说避免在内部调用getters/setters方法。
那甚么叫做在内部调用getters/setters方法呢?这里我举1个非常简单的例子:
这里我们注意到,getSum()方法当中的算法就是将one和two的值相加进行返回,但是它获得one和two的值的方式也是通过getters方法进行获得的,其实这是1种完全没有必要的方式,由于getSum()方法本身就是Calculate类内部的方法,它是可以直接访问到Calculate类中的封装字段的,因此这类写法在Android上是不推重的,我们可以进行以下修改:
固然,本篇文章中推荐的这些技能呢也其实不全面,只是从Android官方文档抽取了几个感觉比较实用的分享给大家,更多技能大家也能够到Android官网上去浏览。另外在高性能编码方面《Efficient Java》这本书当中也提供了非常多的技能,有兴趣的朋友也能够去浏览1下这本书。那末本篇文章就到这里,下篇文章当中将会介绍Android布局优化的技能,敬请期待。
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