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微软 HoloLens眼镜 现状与前景 分析

来源:程序员人生   发布时间:2015-02-02 08:42:50 阅读次数:3152次

http://www.zhihu.com/question/27716801/answer/37774813

@浩浩 分析的似乎很全面,但感觉欠缺1些东西,有1些点也没说到。


1、HoloLens就是增强现实。

虚拟现实与增强现实(眼镜或头盔)的现状与未来-简介http://blog.csdn.net/yanzhanyi/article/details/41982033

增强现实技术(AR)具体指甚么?http://www.zhihu.com/question/19968092/answer/35327014


2、增强现实是虚拟现实发展出来的,这个概念已被说过很多年,也有很多研究投入在这里,但仍然有很大的技术门坎,近几年技术和资金开始注意这个领域,因而去年到今年才出现了这么多虚拟现实和增强现实的消息出来;


3、没必要为微软的宣扬视频而惊讶,由于类似的视频已出现很多了,基本都是1个套路,但做出来的东西基本都不理想,期待微软的突破;所以也不用去分析微软视频里的那些甚么“表面贴合度”,“画面稳定性”,没用,都是视频渲染出来的,别认真……

(Ps. 微软现场demo的交互很低劣诶,人要隔空操作两米外的东西,伸1根手指头弯来弯去的,我去!好傻!微软的交互设计历来就没有设计!我认为增强现实交互中,所有的物体都应当能够被触碰到,由于所有显示都可虚拟化,你在远处的虚拟物体完全没必要隔空远距离操作,直接做1个例如双手抱住空气拉向眼前的手势,把远景拉进直接操作不就完了!
demo很基础,其实还是要看消费者版能做成甚么样,是否是解决了下面第5点说的几个问题也要上手试试才能说)


4、真正需要惊讶的是增强现实发展的未来:(背景资料可以看我开头链接的两个文章)


1切视觉的东西都可以产生,1些之前人类想都不敢想的东西都会实现,它将会带来的是10足的颠覆,

所有现在现有的物理现实实体都会被替换掉,

所有的手机、电脑、电视等“有显示局限性”又有“显示拓展需求”的现有产品都会被颠覆掉,

所有的实体广告牌、公交站都会被颠覆掉,

所有的装修风格、大楼表面、路面、墙面、家具都会被颠覆掉,

物联网会因此突破“没人愿意乱加传感器”的为难瓶颈,

人工智能会因此取得更加充足的大数据支持,

所有的线下服务都将进入增强现实时期,

所有的游戏都不再局限于屏幕都会带入真实世界!


5、@浩浩 对产品困难点的分析也稍有欠缺

这款产品除他说的电量、欠光线环境的辨认度、精准度的问题外(其实除电量,其他两点早期是可以忍耐的,没有说道不可忍耐的点上)


还有几个致命的问题这里1定触及:


由于计算量而引发的发热问题,现在普通电脑玩普通3D游戏都需要开大排风扇加大力度排风散热,电脑核心乃至会飙到90度以上,散热略微不给力还会死机、自动关机!可以想象这台装备的发热量也不会小,并且这台装备需要戴在头上!


由于装备利用透明屏幕,虽然是透明,但也仍然是传统的双目立体视觉,这带来的问题就是眼睛在看虚拟物体时始终都需聚焦在2⑶厘米距离的屏幕上,时间短可以,但时间长会感到极度疲劳和晕眩,这是另外一个门坎,也是所有虚拟现实、增强现实的门坎!如果他能做到Magic Leap所宣扬的(产品至今没有出现)光场成像那样,那就另当别论,由于光场成像是模仿真实世界光场信息,眼睛是会跟看正常物体1样去聚焦的。


其他的抖动、3D环境扫描、手势辨认、建模等等问题我想微软应当不会太差。


6、这样的装备我已期待很久了,乃至想自己做1台,但确切是实力有限,这个还是合适大公司去出动大量人力物力去好好研发1番,由于这确切是未来;

我想没有开始研制相干装备的公司1定会被淘汰掉,像诺基亚1样,1点也不希奇;

这就是下1代通讯装备;

索尼、东芝、Facebook的Oculus等等都已涉足,现在,Microsoft进来了!

所以你1定可以想到,Apple苹果呢?我认为苹果内部如果没有决策失误,应当也在秘密研制相干产品,但1定不是这么低级的产品,我想以苹果的惯有风格来说,它产出的应当是1台直接可以商用的消费者版,解决掉光场成像问题,解决掉发热问题,解决掉生态建设问题……嗯,所以我还是期待苹果尽快发布!


7、利用场景绝对不限于第4点里说的,你可以想象,所有曾的科幻,现在近在眼前,THIS IS THE FUTURE!





虚拟现实与增强现实(眼镜或头盔)的现状与未来-简介http://blog.csdn.net/yanzhanyi/article/details/41982033

增强现实技术(AR)具体指甚么?http://www.zhihu.com/question/19968092/answer/35327014



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