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[Swift]Day18&19:一个简单的例子

来源:程序员人生   发布时间:2014-12-09 08:10:33 阅读次数:4021次

Swift90Days - 1个简单的小利用 

第0步:明确任务

经过前面基础语法的学习,我们终究可以真枪实弹的来1发了。以这篇小鸡鸡小猫猫小狗狗为例,我们将会创建1个简单的利用:

  • 通过 UITableView 展现3种小动物
  • 通过 NSUserDefaults 进行数据持久化
  • 通过 UIWebView 从维基百科加载更多数据

由于时间有限,这篇博客其实不是教程或翻译,只是1个关键思路的整理和记录,完全的源代码在文末有链接,如果有任何疑问欢迎与我联系,谢谢。

第1步:创建项目

创建1个新的项目,模板选择 Single View Application ,项目名称叫做:BirdsCatsDogs。

第2步:简单重构

系统为我们自动生成了 ViewController.swift ,将其改成SpeciesViewController.swift ,记得也改下类的名字。然后在 StoryBoard (以后简称为 SB 希望不要误解) 中设置 custum class,如果设置正确在输入的时候是有自动补全的,回车便可。

第3步:添加导航

拖拽1个 UINavigationController 到 SB 中,设置成 Initial View Controller,然后把 SpeciesViewController设置成它的 root view controller 。把 SpeciesViewController 的 title 设置成 Species 。

运行1下,确保没有问题。(不可能有问题,这时候候运行1般是满足自己内心的成绩感。)

第4步:加载数据

在这里我们用 NSUserDefaults 加载数据,通常它用来存储1些系统配置,比如字体大小啊之类的。

我们新建1个 DataManager.swift ,通过单例模式实现1个数据管理器:

import Foundation class DataManager { struct Static { static var onceToken : dispatch_once_t = 0 static var instance : DataManager? = nil } class var sharedInstance : DataManager { dispatch_once(&Static.onceToken) { Static.instance = DataManager() } return Static.instance! } }

这段代码是原文的代码,有些地方可以参考:

  • 静态变量通过内嵌 Static 结构体存储。
  • 单例模式通过 dispatch_once 实现,通过 sharedInstance 获得。 (GCD的内容后面再补充)

接下来我们在 DataManager 里面添加1个变量:species,类型为 [String:[String]]。在 init() 里加上1些初始化的工作:

var species: [String:[String]] init() { let userDefaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults() if let speciesInfo = userDefaults.valueForKey("species") as? [String:[String]] { species = speciesInfo } else { species = [ "Birds": ["Swift"], "Cats" : ["Persian Cat"], "Dogs" : ["Labrador Retriever"] ] } }

我们可以通过 DataManager.sharedInstance.species 获得各个种类的数据。

Tips:类似于单例模式这类可能会屡次用到的代码片断,建议加到 Xcode 的 Snippets 里。

第5步:加载列表

我们用字典存储了数据,通过 key 值获得数据10分方便。但是字典本身是无序的,而像 UITableView 这类列表的数据本身是有序的。所以添加1个计算属性 speciesList ,可以获得排序以后的列表并返回:

var speciesList: [String] { var list: [String] = [] for speciesName in species.keys { list.append(speciesName) } list.sort(<) return list }

回到 SpeciesViewController 里,我们可以这样获得数据:

var species: [String] = DataManager.sharedInstance.speciesList

第6步:列表视图

拖拖拽拽设置好 UITableView ,具体进程就不赘述了,可以直接打开项目看看。tableview 相干的部份代码以下:

func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell { var cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("cell") as UITableViewCell cell.textLabel?.text = species[indexPath.row] return cell } func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { return species.count }

运行1下,确保没有问题。(这时候候就不是成绩感的问题了,测试 SB 和代码的连接情况。)

第7步:详情页面

我们再创建1个 RacesViewController ,用来展现当前种类下的数据列表:

class RacesViewController: UIViewController { var species: String! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() title = species } }

注意在 StoryBoard 里设置这个 RacesViewController 的 StoryBoard ID ,这样我们在做点击事件的时候可以获得到这个 RacesViewController 然落后行 pushViewController 操作。

第8步:选中事件

回到 SpeciesViewController 里,添加单元格的选中事件:

func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) { tableView.deselectRowAtIndexPath(indexPath, animated: true) var racesViewController = storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("RacesViewController") as RacesViewController racesViewController.species = species[indexPath.row] navigationController?.pushViewController(racesViewController, animated: true) }

instantiateViewControllerWithIdentifier 可以通过 StoryBoard ID 初始化 ViewController 。

第9步:展现种类

这个步骤和第6步基本相同, tableview 相干的代码:

func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { return races.count } func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell { var cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("RaceCell") as UITableViewCell cell.textLabel?.text = races[indexPath.row] cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryType.DisclosureIndicator return cell }

这时候再测试1下,点击 cell 以后会跳转到另外一个表格列表里。

 

第10步:保存修改

给 DataManager 加个添加的方法:

func saveData() { let userDefaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults() userDefaults.setValue(species, forKey: "species") } func addRace(species inSpecies: String, race: String) { if var races = species[inSpecies] { races.append(race) species[inSpecies] = races } saveData() }

saveData 方法用来写入本地,addRace 方法供外部调用,添加1条记录。

第11步:添加按钮

给导航栏加个 Add 按钮,并且关联 didTapAdd 这个 IBAction 。

第12步:弹出视图

使用 UIAlerView 弹出视图输入内容,注意设置 style 为 PlainTextInput ,设置 delegate 为 self 。

@IBAction func didTapAdd() { var alert = UIAlertView(title: "New Race", message: "Type in a new race", delegate: self, cancelButtonTitle: "Cancel", otherButtonTitles: "Add") alert.alertViewStyle = UIAlertViewStyle.PlainTextInput alert.show() }

然后实现 alertView 的拜托方法:

func alertView(alertView: UIAlertView, didDismissWithButtonIndex buttonIndex: Int) { if buttonIndex == 1 { var textField = alertView.textFieldAtIndex(0)! var newRace = textField.text DataManager.sharedInstance.addRace(species: species, race: newRace) var newIndexPath = NSIndexPath(forRow: races.count - 1, inSection: 0) myTableView.insertRowsAtIndexPaths([newIndexPath], withRowAnimation: UITableViewRowAnimation.Automatic) } }

这个时候再运行1下测试1下添加功能是否是OK。

第13步:删除数据

和添加数据1样,我们先去 DataManager 加个删除数据的方法:

func removeRace(species inSpecies: String, race inRace: String) { if var races = species[inSpecies] { var index = -1 for (idx, race) in enumerate(races) { if race == inRace { index = idx break } } if index != -1 { races.removeAtIndex(index) species[inSpecies] = races saveData() } } }

有几个值得注意的地方:

  • 通过 index 设置为 ⑴ 作为标识,避免出现搜索到最后也没找到的结局。
  • 通过 enumerate 来遍历数组,既不用 ++i 式的遍历,又可以获得索引值。

然后回到 RacesViewController ,添加删除相干的拜托方法:

func tableView(tableView: UITableView, canEditRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> Bool { return true } func tableView(tableView: UITableView, commitEditingStyle editingStyle: UITableViewCellEditingStyle, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) { var raceToRemove = races[indexPath.row] DataManager.sharedInstance.removeRace(species: species, race: raceToRemove) tableView.deleteRowsAtIndexPaths([indexPath], withRowAnimation: UITableViewRowAnimation.Automatic) }

试1下删除操作,OK没问题。

完结

后面 WebView 的内容没甚么亮点,大同小异,不再记录。

匆匆记录了1些关键点,如果想完全学习请参考援用中的教程。

其实全部项目的功能很简单,不过凑头到尾走1遍可以体验1下其他程序员的开发思路和基本步骤。总之还是有些收获的。不过边看边记录效力太低,以后只会记录关键的收获,不再

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