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unity TileMode 3参数:clamp、repeat和mirror

来源:程序员人生   发布时间:2014-12-09 08:06:39 阅读次数:3740次

CLAMP的作用是如果渲染器超越原始边界范围,则会复制边沿色彩对超越范围的区域进行着色。

REPEAT的作用是在横向和纵向上以平铺的情势重复渲染位图。

MIRROR的作用是在横向和纵向上以镜像的方式重复渲染位图。

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