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3D相机在固定场景中的适配(Unity之3D相机适配)
[摘要]
有时候我们做固定平面的3D游戏的时候,有3D镜头适配的需求,最近正好遇到了,临时编了一个,拿出来和大家一起分享:using UnityEngine;using System.Collections;public class ScreenUnit : MonoBehaviour {...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-05 08:17:42
Android下载并显示GIF图
[摘要]
最近项目需要实现在线加载GIF图的功能,于是我在网上翻了一番,发现有个开源项目(android-gif-drawable)可以很好的支持GIF动态图的显示。而且它的底层解码使用C实现,极大的提高了解码效率,同时很大程度上避免了O...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-05 08:30:03
微商时代
[摘要]
最近有曝光微商奶粉、港货的问题。 最近有曝光毛巾门,酒店用毛巾清洗房间,以及毛巾的清洗的问题。 最近股市很火,有人说闭着投,就能赚钱。 最近公司产品有突破,解决几大疑难杂症,让公司的产品营销如虎添翼。...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-05 08:29:15
Unity3D WebCamTexture 调用外部摄像头
[摘要]
一:Unity 中使用WebCamTexture 调用摄像头实现拍照和摄像。using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;using System.Runtime.Serialization;using System.Runti
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-05 07:54:12
Android NDK开发的一些技巧
[摘要]
Android NDK(Native Development Kit)是基于Java JNI的使用C/C和Java来混合开发应用的一种方式,甚至在Android 2.3(API 9)以后可以用Native(Native这个字在不同的语境中意义是不一样的,这里指的是JNI中的C/C...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-05 08:28:45
genymotion安装(unknown generic error)
[摘要]
原来没事,后来更新了一下出现了这种情况,博主有强迫症,必须要解决它,虽然里面有一个android虚拟机首先查阅资料,好多都说的一样,但是却不行,鄙视一下那些只转载却不验证问题是否能解决的好了,废话不多说,上...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-05 07:57:15
谷歌的企业文化魅力如何凝聚人气
[摘要]
企业文化魅力通常来说是一个企业发展的风向标,是独一无二的,然而面对目前外界大文化的变化,新加入员工的新观念,如何进行新员工的企业培训,诸多因素使得很多企业文化魅力渐渐失去了原有的韵味。为了让员工舒心、...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-05 08:14:55
java中equals和“==”的差别
[摘要]
==操作比较的是两个变量的值是否相等 equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用比如代码如下: String a = "1c11"; String b = "1c11"; if(a == b)...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-05 08:07:58
IntelliJ IDEA 设置代码提示或自动补全的快捷键
[摘要]
对于中国的Java开发者来说,可能使用Eclipse的人最多。 使用Idea的程序员也不少, 而且每个人都在鼓吹其好用之处。 试用半个月,感觉各有千秋,关键看熟练程度和配置是否好用。有时候希望使用自动补全,因为不偷懒...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-04 10:11:20
HDU ACM 1281 棋盘游戏->二分图最大匹配(匈牙利算法实践)
[摘要]
分析:该
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-04 10:02:52
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