Node.js V6.9.4
流(stream)在node中是1个用于处理流数据的抽象接口,node中很对对象都是基于流的,如HTTP服务器,process.stdout要求
流是可读、可写的,或既可读有可写,并且所有流都是EventEmitter的实例
流主要用于实现1个copy
方法
* const stream = require(‘stream’) *
1.流的4种类型
2.buffer
* 可读流和可写流都将数据存储在内部缓冲区buffer中,当调用stream.push(chunk)时,数据被缓冲在可读流中,如果用户没有调用stream.read()读取流,那末在缓冲区中的流将会被1直存储 *
* 如果读缓冲区区中的buffer到达指定大小,则再次读取的流将不会被缓存,stream.write()也1样,1旦到达阈值,将返回false *
* stream.pipe()方法很好的解决上面的阈值问题, pipe()的目的在于将数据的缓冲限制在可接受的水平,被称为管道*
3.1个Node.js官网例子
const http = require('http');
const server = http.createServer( (req, res) => {
// req is an http.IncomingMessage, which is a Readable Stream
// res is an http.ServerResponse, which is a Writable Stream
let body = '';
// Get the data as utf8 strings.
// If an encoding is not set, Buffer objects will be received.
req.setEncoding('utf8');
// Readable streams emit 'data' events once a listener is added
req.on('data', (chunk) => {
body += chunk;
});
// the end event indicates that the entire body has been received
req.on('end', () => {
try {
const data = JSON.parse(body);
// write back something interesting to the user:
res.write(typeof data);
res.end();
} catch (er) {
// uh oh! bad json!
res.statusCode = 400;
return res.end(`error: ${er.message}`);
}
});
});
server.listen(1337);
// $ curl localhost:1337 -d '{}'
// object
// $ curl localhost:1337 -d '"foo"'
// string
// $ curl localhost:1337 -d 'not json'
// error: Unexpected token o
* 上例中: 可写流(res)暴露方法(write()、end()),这两个方法被用于将数据写入流中,可读流使用EventEmitter来通知利用程序什么时候可以读取流中的数据 *
4.可写流
* 可写流实际上是1块地方,就是寄存读取的数据的地方,或可以说内存 *
// 新建可写流: 方法1
const Writable = require('stream').Writable;
class MyWritable extends Writable {
constructor(options) {
// Calls the stream.Writable() constructor
super(options);
}
}
// 新建可写流: 方法2
const Writable = require('stream').Writable;
const util = require('util');
function MyWritable(options) {
if (!(this instanceof MyWritable))
return new MyWritable(options);
Writable.call(this, options);
}
util.inherits(MyWritable, Writable);
// 新建可写流: 方法3
const Writable = require('stream').Writable;
const myWritable = new Writable({
write(chunk, encoding, callback) { // write方法为必须
// ...
},
writev(chunks, callback) {
// ...
}
});
常见的可写流
process.stdout, process.stderr
5.可读流
* 可读流是读取数据源的抽象,即数据寄存的地方,或说内存 *
// 新建可读流:方法1
const Readable = require('stream').Readable;
class MyReadable extends Readable {
constructor(options) {
// Calls the stream.Readable(options) constructor
super(options);
}
}
// 新建可读流:方法2
const Readable = require('stream').Readable;
const util = require('util');
function MyReadable(options) {
if (!(this instanceof MyReadable))
return new MyReadable(options);
Readable.call(this, options);
}
util.inherits(MyReadable, Readable);
// 新建可读流:方法3
const Readable = require('stream').Readable;
const myReadable = new Readable({
read(size) { //异步方法
// ...
}
push(chunk[,encoding]) //将数据chunk放进可读流队列里面
});
常见的可写流
6.流的利用
* 对小文件,可使用可读流讲数据存在内存中,然后用可写流讲数据读取 *
const fs = require('fs');
var src = fs.readFileSync('/home/clx/old.sql');
fs.writeFileSync('/home/clx/new.sql', src); // 在/home/clx目录下会出现1个new.sql文件
* 上面的例子中当old.sql不大时没有问题,但是当old.sql变成1部电影或几个G的’动作片’,那程序就会崩溃,有两种方法解决:1种是利用可读流暂停,1种是利用pipe管道 *
7.管道
** readable.pipe()将Writable流附加到可读流,使其自动切换到写流模式,并将其所有数据推送到附加的Writable。管道将自动管理流数据,使得当可读流大于可写流时数据不被丢失,或内存被过量的占用,
即管道是1边读1遍写 **
const fs = require('fs');
const Readable = require('stream').stream;
let readable = new Readable({
read(size) { //为可写流添加read方法,可读流必须有该方法
this.push('/home/clx/old.mp4');
}
});
const writable = fs.createWriteStream('/home/clx/new.mp4');
// 管道读写,结束后在/home/clx/目录下生成new.mp4文件
readable.pipe(writable, {end: false}); // => 管道读写完后触发读写流'end'事件
readable.on('end', () => { // => 为读写流注册'end'事件
write.end('End');
})
* Node.js很多方法都是基于流的,只是被封装好了,我们看不见,流是很多利用的基础,主要用来处理2进制文件 *
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