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WebRTC学习之八:函数的异步执行

来源:程序员人生   发布时间:2017-02-21 08:30:08 阅读次数:4397次

WebRTC在asyncinvoker.h和asyncivoker.cpp中实现了函数的异步履行。asyncinvoker.h的注释中给出了1个小例子,本文的学习就是从这个例子开始的。但是这个例子和单元测试代码都只演示了如何让1个函数在子线程中履行,以下所示。

myclass.h

#include "webrtc/base/asyncinvoker.h"
#include <iostream>
#include <memory>

class MyClass 
{

public:
	MyClass();
	void OneTask(rtc::Thread *thread, int x);

	void AnotherAsyncTask(int x);
	
private:
	std::unique_ptr<rtc::AsyncInvoker> invoker;
};
myclass.cpp
#include "myclass.h"
MyClass::MyClass()
{
	invoker.reset(new rtc::AsyncInvoker());
	std::cout << "Main Thread ID:" << rtc::Thread::Current()->GetId() << std::endl;
}

void MyClass::OneTask(rtc::Thread *thread, int x)
{
	invoker->AsyncInvoke<void>(RTC_FROM_HERE, thread, rtc::Bind(&MyClass::AnotherAsyncTask, (MyClass*)this, x));
}
void MyClass::AnotherAsyncTask(int x)
{
	std::cout << "Worker Thread ID:" << rtc::Thread::Current()->GetId() << std::endl;
	std::cout << "Input Value Is:" << x << std::endl;
}
main.cpp

#include "myclass.h"
int main()
{
	std::unique_ptr<rtc::Thread> myThread = rtc::Thread::Create();
	myThread->Start();
	MyClass *myClass = new MyClass;
	myClass->OneTask(myThread.get(), 10);

	Sleep(10000);

    return 0;
}

打印结果

从上图输出的线程ID可以看出,函数AnotherAsyncTask是在子线程中履行的。

但是如何在子线程中调用1个函数,并让该函数中主线程中履行呢,可以将上述代码稍作更改,以下所示。

myclass.h

#include "webrtc/base/asyncinvoker.h"
#include <iostream>
#include <memory>

class MyClass 
{

public:
	MyClass();
	void OneTask(rtc::Thread *thread, int x);

	void AnotherAsyncTask(int x);
	
	void myFunction(int x);
	
private:
	std::unique_ptr<rtc::AsyncInvoker> invoker;
	rtc::Thread *mainThread;
};
myclass.cpp

#include "myclass.h"
MyClass::MyClass()
{
	invoker.reset(new rtc::AsyncInvoker());
	std::cout << "Main Thread ID:" << rtc::Thread::Current()->GetId() << std::endl;
	mainThread = rtc::Thread::Current();
}

void MyClass::OneTask(rtc::Thread *thread, int x)
{
	invoker->AsyncInvoke<void>(RTC_FROM_HERE, thread, rtc::Bind(&MyClass::AnotherAsyncTask, (MyClass*)this, x));
}
void MyClass::AnotherAsyncTask(int x)
{
	std::cout << "Worker Thread ID:" << rtc::Thread::Current()->GetId() << std::endl;
	std::cout << "Input Value Is:" << x << std::endl;

	invoker->AsyncInvoke<void>(RTC_FROM_HERE, mainThread, rtc::Bind(&MyClass::myFunction, (MyClass*)this, x));
}

void MyClass::myFunction(int x)
{
	std::cout << "myFunction Thread ID:" << rtc::Thread::Current()->GetId() << std::endl;
	std::cout << "myFunction Value Is:" << x << std::endl;
}
main.cpp

#include "myclass.h"
int main()
{
	std::unique_ptr<rtc::Thread> myThread = rtc::Thread::Create();
	myThread->Start();
	MyClass *myClass = new MyClass;
	myClass->OneTask(myThread.get(), 10);
	
	Sleep(10000);

    return 0;
}
函数AnotherAsyncTask中的invoker->AsyncInvoke<void>(RTC_FROM_HERE, mainThread, rtc::Bind(&MyClass::myFunction, (MyClass*)this, x));是想在mainThread中履行myFunction,但是myFunction并未履行,打印结果仍然和上图相同。

这里需要将main.cpp稍作修改,添加代码实现线程的消息循环,新的main.cpp以下所示。

#include "myclass.h"
int main()
{
	std::unique_ptr<rtc::Thread> myThread = rtc::Thread::Create();
	myThread->Start();
	MyClass *myClass = new MyClass;
	myClass->OneTask(myThread.get(), 10);
	
	while (true)
	{
		rtc::Thread::Current()->ProcessMessages(0);
		rtc::Thread::Current()->SleepMs(1);
	}

    return 0;
}
打印结果以下图所示。

从上图输出的线程ID可以看出,函数myFunction是在主线程中履行的。



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