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Java中多态性的实现
甚么是多态
下面是多态存在的3个必要条件,要求大家做梦时都能背出来!
多态存在的3个必要条件
1、要有继承;
2、要有重写;
3、父类援用指向子类对象。
多态的好处:
1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也一样工作。
2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,和其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易取得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥和半球体的多态基础上,很容易增加球体类的多态性。
3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了1个共同接口,由子类来完善或覆盖它而实现的。如图8.3 所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()和computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或覆盖这两个接口方法。
4.灵活性(flexibility)。它在利用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效力。
5.简化性(simplicity)。多态简化对利用软件的代码编写和修改进程,特别在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤其突出和重要。
Java中多态的实现方式:接口实现,继承父类进行方法重写,同1个类中进行方法重载。
1个小题目:
(1)相干类
class A ...{ public String show(D obj)...{ return ("A and D"); } public String show(A obj)...{ return ("A and A"); } } class B extends A...{ public String show(B obj)...{ return ("B and B"); } public String show(A obj)...{ return ("B and A"); } } class C extends B...{} class D extends B...{}
(2)问题:以下输出结果是甚么?
A a1 = new A(); A a2 = new B(); B b = new B(); C c = new C(); D d = new D(); System.out.println(a1.show(b)); ① System.out.println(a1.show(c)); ② System.out.println(a1.show(d)); ③ System.out.println(a2.show(b)); ④ System.out.println(a2.show(c)); ⑤ System.out.println(a2.show(d)); ⑥ System.out.println(b.show(b)); ⑦ System.out.println(b.show(c)); ⑧ System.out.println(b.show(d)); ⑨
(3)答案
① A and A
② A and A
③ A and D
④ B and A
⑤ B and A
⑥ A and D
⑦ B and B
⑧ B and B
⑨ A and D
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