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解释器模式(Interpreter)

来源:程序员人生   发布时间:2016-08-05 13:15:11 阅读次数:3118次

1、模式动机

如果在系统中某1特定类型的问题产生的频率很高,此时可以斟酌将这些问题的实例表述为1个语言中的句子,因此可以构建1个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决这些问题。

解释器模式描写了如何构成1个简单的语言解释器,主要利用在使用面向对象语言开发的编译器中。

2、模式定义

解释器模式(Interpreter Pattern) :定义语言的文法,并且建立1个解释器来解释该语言中的句子,这里的“语言”意思是使用规定格式和语法的代码,它是1种类行动型模式。

3、模式结构

解释器模式

4、参与者

  • AbstractExpression: 抽象表达式
  • TerminalExpression: 终结符表达式
  • NonterminalExpression: 非终结符表达式
  • Context: 环境类
  • Client: 客户类

5、示例代码

设计与实现1个4则算术运算解释器

  • 可以分析任意+、-、*、/表达式,并计算其数值
  • 输入表达式为1个字符串表达式
  • 输出结果为双精度浮点数(Double)

输入是1个用字符串表达的4则运算,比如 1 + 2 * 3 。目的是试图去理解这个字符串表达的运算指令,然后计算出结果 7。之所以是1个解释器 Interpreter,而不是1个编译器 Compiler,是由于程序是去理解指令并且履行指令,而不是把指令编译成机器代码来运行;后者是编译器的目标。

第1个部份,是截取输入字符串,然后返回单元指令。比如,对指令 1 + 2 * 3 – 4 / 5,就需要被分解成以下所示的单元指令集:
tokenize

第2个部份,把单元指令集组成1个树结构,称之为 Abstract Syntax Tree。依照将来需要解释的顺序,优先履行的指令放在树的叶的位置,最后履行的指令是树根Root。
parse

程序只有 2 种单元指令:操作数 NumExpression 和 运算符 OpExpression 。
定义了1个抽象类,叫做 Expression,然后 NumExpression和 OpExpression 继承了该抽象类。

Expression

  • 源代码
package design.pattern; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; /** * 运算符枚举类 * * @author Administrator * */ enum Op { Plus('+'), Minus('-'), Multiply('*'), Divide('/'); char value; Op(char value) { this.value = value; } static Op getValue(char ch) { switch (ch) { case '+': return Plus; case '-': return Minus; case '*': return Multiply; case '/': return Divide; default: return null; } } } /** * 运算符优先级枚举类 * * @author Administrator * */ enum Prioirty { Lv2(2), Lv1(1), Lv0(0); int value; Prioirty(int value) { this.value = value; } int getValue() { return value; } } /** * 抽象表达式 * * @author Administrator * */ abstract class Expression { abstract public double interpreter(Syntax root); } /** * 操作数表达式 * * @author Administrator * */ class NumExpression extends Expression { private double value; public NumExpression(double value) { this.value = value; } public double getValue() { return value; } public double interpreter(Syntax root) { return ((NumExpression) (root.getExpression())).getValue(); } public String toString() { return String.valueOf(value); } } /** * 运算符表达式 * * @author Administrator * */ class OpExpression extends Expression { private Op value; public OpExpression() { } public OpExpression(Op value) { this.value = value; } public Op getValue() { return value; } public Prioirty getPrioirty() { switch (this.value) { case Plus: case Minus: return Prioirty.Lv1; case Multiply: case Divide: return Prioirty.Lv2; default: return Prioirty.Lv0; } } public double interpreter(Syntax root) { double lvalue, rvalue; if (root.getLeft() == null) lvalue = 0; else lvalue = ((Expression) root.getLeft().getExpression()).interpreter(root.getLeft()); if (root.getRight() == null) rvalue = 0; else rvalue = ((Expression) root.getRight().getExpression()).interpreter(root.getRight()); switch (((OpExpression) root.getExpression()).getValue()) { case Plus: return lvalue + rvalue; case Minus: return lvalue - rvalue; case Multiply: return lvalue * rvalue; case Divide: return lvalue / rvalue; default: return 0; } } public String toString() { return value.toString(); } } /** * 解释器 * * @author Administrator * */ public class Interpreter { private Expressionizer expressionizer = new Expressionizer(); public SyntaxTree eval(String expr) { ArrayList<Expression> expressions = expressionizer.parse(expr); SyntaxTree astree = new SyntaxTree(); for (Expression e : expressions) { astree.append(e); } return astree; } public static void main(String[] args) { System.out.println("请输入表达式"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); String exp = scanner.nextLine(); scanner.close(); Interpreter interpreter = new Interpreter(); // 构建语法树 SyntaxTree context = interpreter.eval(exp); Expression EXP = new OpExpression(); // 解释语法树 double result = EXP.interpreter(context.getRoot()); System.out.println(result); } } /** * 语法树节点类 * * @author Administrator * */ class Syntax { private Expression expression; private Syntax left; private Syntax right; public Syntax(Expression Expression) { this.expression = Expression; this.left = null; this.right = null; } public Expression getExpression() { return expression; } public Syntax getLeft() { return left; } public void setLeft(Syntax value) { this.left = value; } public Syntax getRight() { return right; } public void setRight(Syntax value) { this.right = value; } } class SyntaxTree { private Syntax root; private int count; public SyntaxTree() { this.root = null; this.count = 0; } public Syntax getRoot() { return root; } public int getCount() { return count; } public void append(Expression expression) { this.root = this.append(this.root, expression); this.count++; } /** * 添加表达式节点到语法树root中 * * @param root * 语法树根节点 * @param expression * 表达式 * @return 语法树新的根节点 */ private Syntax append(Syntax root, Expression expression) { // 第1次添加节点 if (root == null) { Syntax newNode = new Syntax(expression); root = newNode; return root; } // 添加操作数 if (expression instanceof NumExpression) { // 如果根节点为运算符,则把操作数添加到右端,否则疏忽 if (root.getExpression() instanceof OpExpression) { // 如果右子树为空则直接添加为右节点 if (root.getRight() == null) { Syntax newNode = new Syntax(expression); root.setRight(newNode); return root; } else { // 右子树不为空,作为新的语法树继续添加 root.setRight(this.append(root.getRight(), expression)); return root; } } // 添加运算符 } else if (expression instanceof OpExpression) { // 如果根节点为操作数,则新的运算符为根节点,操作数加到左端 if (root.getExpression() instanceof NumExpression) { Syntax newRoot = new Syntax(expression); newRoot.setLeft(root); root = newRoot; return newRoot; // 如果根节点为运算符,则根据优先级添加新的运算符到语法树 } else if (root.getExpression() instanceof OpExpression) { OpExpression expression1 = (OpExpression) expression; OpExpression expression2 = (OpExpression) root.getExpression(); // 新的运算符优先级低于根节点,则将新运算符作为根节点,旧的根加到左端 if (expression1.getPrioirty().getValue() <= expression2.getPrioirty().getValue()) { Syntax newRoot = new Syntax(expression1); newRoot.setLeft(root); root = newRoot; return newRoot; } else { // 新的运算符优先级高于根节点,需要优先运算,则添加到根节点的右子树 root.setRight(append(root.getRight(), expression)); return root; } } } return root; } } class Expressionizer { private static Character[] Ops = { '+', '-', '*', '/' }; // private static Character[] Spaces = { ' ', '\0', '\t', '\n', '\r' }; String getStringRepresentation(ArrayList<Character> list) { StringBuilder builder = new StringBuilder(list.size()); for (Character ch : list) { builder.append(ch); } return builder.toString(); } /** * 将字符串转化为表达式序列 * */ public ArrayList<Expression> parse(String value) { ArrayList<Expression> list = new ArrayList<Expression>(); ArrayList<Character> buff = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < value.length(); i++) { char ch = value.charAt(i); if (ch >= '0' && ch <= '9') { buff.add(ch); } else if (ch == '.') { buff.add('.'); } else { OpExpression expression = null; // 查找运算符是不是在Ops表中 if (Arrays.asList(Ops).indexOf(ch) >= 0) { expression = new OpExpression(Op.getValue(ch)); } // 当前表达式为运算符,则buff中寄存的数字字符序列为1个单独的操作数 if (buff.size() > 0) { double num = Double.parseDouble(getStringRepresentation(buff)); Expression expression1 = new NumExpression(num); list.add(expression1); buff.clear(); } if (expression != null) { list.add(expression); } } } // 最后留下的1个数字 if (buff.size() > 0) { double num = Double.parseDouble(getStringRepresentation(buff)); Expression Expression1 = new NumExpression(num); list.add(Expression1); buff.clear(); } // for (Expression c : list) // System.out.println(c); return list; } }
  • 分析
    从最简单的情况开始斟酌:分析 1 + 2 + 3 + 4
    首先,AST 树是空的, Root = NULL。
    当把 NumExpression 1 插入树的时候,设置该 Expression 为根。
    当把 OpExpression + 插入树的时候,需要移动把 + 设置成根:
    AST
    当把 NumExpression 2 插入树的时候,就把数字 2 插入树的右边:
    AST
    当把 OpExpression + 插入树的时候(同级别的操作符,顺序是左到右),我们就需要把最新的 OpExpression 设置成根,当前树设置成新根的左边:
    AST
    我们可以得出1个很重要的法则:插入1个新的操作符进入 AST 树的时候,若是树的根是1个操作符,并且和此新操作符同级,运算顺序是由左至右的话,那末新的操作符会成为新的树的根,现有的树会成为新树的左子树。
    假定要插入的操作符不是 +,而是1个优先权比较高的 * 呢?也就是,若是 1 + 2 * 3 的话,AST 会是甚么模样?
    这类情况下,乘法运算符必须移动到树的右子树上,并且成为右子树的根。原右子树会成为新的右子树的左子树。
    AST

6、模式分析

解释器模式描写了如作甚简单的语言定义1个文法,如何在该语言中表示1个句子,和如何解释这些句子。

  • 文法规则实例
    expression ::= value | symbol
    symbol ::= expression ‘+’ expression | expression ‘-‘
    value ::= an integer //1个整数值
    在文法规则定义中可使用1些符号来表示不同的含义,如使用“|”表示或,使用“{”和“}”表示组合,使用“*”表示出现0次或屡次等。

  • 抽象语法树
    除使用文法规则来定义1个语言,在解释器模式中还可以通过1种称之为抽象语法树(Abstract Syntax Tree, AST)的图形方式来直观地表示语言的构成,每棵抽象语法树对应1个语言实例。
    抽象语法树
    抽象语法树描写了如何构成1个复杂的句子,通过对抽象语法树的分析,可以辨认出语言中的终结符和非终结符类。

在解释器模式中,每种终结符和非终结符都有1个具体类与之对应,正由于使用类来表示每个语法规则,使得系统具有较好的扩大性和灵活性。

  • 优点

    • 易于改变和扩大文法。
    • 易于实现文法。
    • 增加了新的解释表达式的方式。
  • 缺点

    • 对复杂文法难以保护。
    • 履行效力较低。
    • 利用场景很有限。
  • 模式使用

    • 可以将1个需要解释履行的语言中的句子表示为1个抽象语法树。
    • 1些重复出现的问题可以用1种简单的语言来进行表达。
    • 文法较为简单。
    • 效力不是关键问题。
  • 模式利用

    • 解释器模式在使用面向对象语言实现的编译器中得到了广泛的利用,如Smalltalk语言的编译器。
    • 目前有1些基于Java抽象语法树的源代码处理工具,如在Eclipse中就提供了Eclipse AST,它是Eclipse JDT的1个重要组成部份,用来表示Java语言的语法结构,用户可以通过扩大其功能,创建自己的文法规则。
    • 可使用解释器模式,通过C++、Java、C#等面向对象语言开发简单的编译器,如数学表达式解析器、正则表达式解析器等,用于增强这些语言的功能,使之增加1些新的文法规则,用于解释1些特定类型的语句。
    • 在实际项目开发中如果需要解析数学公式,不必再应用解释器模式进行设计,可以直接使用1些第3方解析工具包,它们可以统称为数学表达式解析器(Math Expression Parser, MEP),如Expression4J、Jep、JbcParser、Symja、Math Expression String Parser(MESP)等来取代解释器模式,它们可以方便地解释1些较为复杂的文法,功能强大,且使用简单,效力较好。

7、模式总结

  • 解释器模式定义语言的文法,并且建立1个解释器来解释该语言中的句子,这里的“语言”意思是使用规定格式和语法的代码,它是1种类行动型模式。

  • 解释器模式主要包括以下4个角色

    • 在抽象表达式中声明了抽象的解释操作,它是所有的终结符表达式和非终结符表达式的公共父类;
    • 终结符表达式是抽象表达式的子类,它实现了与文法中的终结符相干联的解释操作;
    • 非终结符表达式也是抽象表达式的子类,它实现了文法中非终结符的解释操作;
    • 环境类又称为上下文类,它用于存储解释器以外的1些全局信息。
  • 对1个简单的语言可使用1些文法规则来进行定义,还可以通过抽象语法树的图形方式来直观地表示语言的构成,每棵抽象语法树对应1个语言实例。

  • 解释器模式的主要优点

    • 易于改变和扩大文法
    • 易于实现文法并增加了新的解释表达式的方式
  • 其主要缺点是对复杂文法难以保护,履行效力较低且利用场景很有限。

  • 解释器模式适用情况包括

    • 可以将1个需要解释履行的语言中的句子表示为1个抽象语法树;
    • 1些重复出现的问题可以用1种简单的语言来进行表达;
    • 文法较为简单且效力不是关键问题。
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