C++提供了4个转换运算符:
・ const_cast <new_type> (expression)
・ static_cast <new_type> (expression)
・ reinterpret_cast <new_type> (expression)
・ dynamic_cast <new_type> (expression)
它们有着相同的结构,看起来像是模板方法。这些方法就是提供给开发者用来进行指针和援用的转换的。
1、用法
const_cast<type_id> (expression)
该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除const 或volatile修饰以外, type_id和expression的类型是1样的。
1 常量指针被转化成非常量的指针,并且依然指向原来的对象;
2 常量援用被转换成非常量的援用,并且依然指向原来的对象;
2、案例
class B
{
public:
B() { }
public:
int m_iNum;
};
void foo()
{
const B b1;
//b1.m_iNum = 100; //compile error
// 可以做以下转换,体现出转换为指针类型
B *b2 = const_cast<B*>(&b1);
// 或左边也能够用援用类型,如果对b2或b3的数据成员做改变,就是对b1的值在做改变
B &b3 = const_cast<B&>(b1);
b2->m_iNum = 200; //fine
b3.m_iNum = 300; //fine
}
int main( int argc, char * argv[] )
{
foo();
return 0;
}
上面代码可运行,不会报错,毛病代码已注释。去掉下面代码行的注释号后会报错,由于b1之不可修改。
使用const_cast可以返回1个指向非常量的指针(或援用)指向b1,就能够通过该指针(或援用)对它的数据成员任意改变。