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scala初学12步

来源:程序员人生   发布时间:2015-06-01 08:57:43 阅读次数:2409次
第1步:下载和安装Scala
官网下载并接紧缩,像安装ANT或MAVEN之类的那样,把解压后的bin路径加到path里面去就能够了。
在命令行模式下输入Scala
cmd 写道
C:Documents and Settings19002850>scala  
Welcome to Scala version 2.7.5.final (Java HotSpot(TM) Client VM, Java 1.6.0_13)  
.  
Type in expressions to have them evaluated.  
Type :help for more information.  
 
scala>  
 
如果你看到scala提示符,那末恭喜你,说明Scala安装成功了。
第2步:学习使用Scala解释器(interpreter)
Scala也算是解释性语言,所以你可以直接与解释器交互。
cmd 写道
scala> 1 + 3 
res0: Int = 4 
 
scala>  
 
直接输入 1 + 3 ,返回res0: Int = 4
res0表示变量名, Int表示类型, 4是值。
Scala的类型定义在冒号后面,和java放在前面不同,和UML类图的属性定义方式1样。
Scala是强类型语言,必须要定义类型,但Scala编译器足够聪明,他能够根据你的值帮你定义变量的类型。
这里res0是个变量名,所以你可以接下来再使用。
cmd 写道
scala> res0 * 3 
res1: Int = 12 
 
scala>  
 
解释器又给了1个变量res1。
Scala的所有变量都是对象,所有操作都是方法。
所以*也是方法,你可以这样调用:
cmd 写道
scala> res0.*(res1)  
res2: Int = 48 
 
scala>  
 
这个和java很不同,java的int不是对象。
是否是有点绕进去了,那末来个hello world宣布第2步结束。
cmd 写道
scala> println("Hello World!")  
Hello World!  
 
scala>  
 
这个println是个方法,由于Scala有预定义导入1些类,所以可以直接使用。
由于Scala更新很快,每一个版本的Scala的解释器可能都有1些不同,所以如果返回的变量名或有其他有1点不1样,请不要太奇怪。
第3步: 定义变量
写程序最入门就是定义变量和方法,前面的变量由Scala解释器自动定义了,这1步自己定义变量。
Scala有两种类型的变量,val 和var 。 val 变量的值只能初始化1次,再次赋值就产生毛病,var就和java的变量相同,可以随时修改。
val 是函数式编程的风格,变量1旦赋值就不要再做修改,从程序上将有很多好处,但有时候做起来会比较绕。
cmd 写道
scala> val msg = "Hello World!" 
msg: java.lang.String = Hello World!  
 
scala> msg = "Hello JavaEye" 
:5: error: reassignment to val  
msg = "Hello JavaEye" 
^  
 
scala>  
 
Scala是强类型语言,每一个变量都需要类型。但如果你赋给变量的有足够明细的类型提示,那末编译器会帮你把类型加上去。
把刚才的msg打印出来
cmd 写道
scala> println(msg)  
Hello World!  
 
scala>  
 
再来看看var ,比较好理解。
cmd 写道
scala> var greeting: String = "Hello World!" 
greeting: String = Hello World!  
 
scala> println(greeting)  
Hello World!  
 
scala> greeting = "Hello World!" 
greeting: String = Hello World!  
 
scala> println(greeting)  
Hello World!  
 
scala>  
 
记住,Scala有两种变量标识,和java不1样。
第4步: 定义1些方法
之前程序就是变量和方法组成吧,所以变量和方法是最基础的东西。
我们定义1个取最大值的方法max
cmd 写道
scala> def max(x: Int, y: Int): Int = if(x < y) y else x  
max: (Int,Int)Int  
 
定义变量用val和var,定义方法用def 。
这个max方法有方法参数,返回值类型,方法体。麻雀虽小,5脏俱全了。
Scala的变量表示是变量名: 类型 ,这1点和java乃至其他语言都很不同,和UML风格比较接近。
调用方法很简单:
cmd 写道
scala> max(3,8)  
res9: Int = 8 
 
Scala中方法也是1个类型,或说是1个值,成为First Class。
所以可以把max看成是个变量名,(Int,Int)Int是它的类型。他可以作为参数传递,也能够赋值给其他变量。
cmd 写道
scala> val m = max _  
m: (Int, Int) => Int =   
将max赋值给m, 请注意max后面带的下划线,不要忘记写了。调用m
cmd 写道
scala> m(1,3)  
res11: Int = 3 
 
scala>  
 
在初学的时候就讲这个好像有点急进了,不太容易理解,不过没关系,先了解1下总比看到后稀里糊涂好。
第5步:运行脚本
Scala是1个动态性很强的语言,所以它也像Ruby那样,能够写脚本运行。
新建1个hello.scala的文本文件:
println("Hello, world, from a script!"
打开命令行,并到达hello.scala所在的目录:
D:>scala hello.scala  
Hello, world, from a script!  
 
D:>  
可以看到很简单,就运行了这个脚本。
第6步: 循环用while, 判断用if
Scala中使用while和java差不多。
写个把输入的参数字符逐一打印出来的小脚本,printargs.scala
var i = 0 
while (i < args.length) {  
println(args(i))  
i += 1 

这段脚本会把传入的参数逐一打印出来。
while循环体外定义1个可变的变量i,在循环体内每次加1,直到传入的参数全部打印终了。
cmd
D:>scala printargs.scala Scala is fun  
Scala  
is  
fun  
 
D:>  
注意,Scala中不能用i++或++i
if在第1篇的max方法中演示过了,不再重复。
第7步:用foreach和for进行迭代
上面介绍了用while做循环,用过ruby或喜欢java5新特性的人可能会说,hey,做个循环怎样这么丑?
ruby,java5有foreach,Scala固然也有!
接着上面的需求,用foreach实现把传入的参数打印出来。
建个文本文件,叫pa.scala,里面写上
args.foreach(arg => println(arg)) 
运行pa.scala你会看到
cmd
D:>scala pa.scala Scala is easy  
Scala  
is  
easy  
 
D:>  
arg是迭代变量,不需要手工赋值,编译器会把传递给它。同时编译器会认出arg的类型,所以这里不需要定义类型。
但我觉得如果类型不是1目了然的情况下,最好是定义1下类型,可使浏览代码的人很轻松。
把arg定义上类型
pa.scala
args.foreach((arg: String) => println(arg)) 
注意当给变量定义类型的时候,必须要加括号!
这里传给foreach的实际上就是1个匿名方法!
匿名方法的定义是这样的:
 
方法参数 => 方法体
我们这个传入的匿名方法就是: (arg: String) => println(arg)
很懒的程序员会发现,这里arg好像没甚么必要,唯1参数传给唯1的方法体。在java这样的想法多是虚幻想,但Scala帮你实现了!
我们可以省略成:
pa.scala
args.foreach(println) 
就这么少!
Scala还有1个for迭代,可以做更多的事情,但这里只介绍1下它的简单用法。
在ruby中实现上面的打印参数:
for arg in ARGV # Remember, this is Ruby, not Scala  
puts arg  
end 
用Scala的for来实现
for (arg <- args)  
println(arg) 
感觉怎样样?这里左箭头<-可以读成in。
在Scala,如果1句话是1行,可以省略分号;如果多个语句放在1行,用分号隔开。
第8步: 数组
数组是定义数据类型很重要很基础的容器。在Scala里如何使用数组呢?这次我们的参数由程序定义,并把他们打印出来。
建个文本文件,叫paramswithvalues.scala
val greetStrings = new Array[String](3)  
 
greetStrings(0) = "Hello" 
greetStrings(1) = ", " 
greetStrings(2) = "world! " 
 
for (i <- 0 to 2)  
print(greetStrings(i))  
这里出现了很多Scala的新式武器!
1. 定义数组类型
Scala代码
val greetStrings = new Array[String](3)   
val已介绍过了,表示greetStrings不能再被赋值。
这里Array[String]表示类型,可以读成字符串的数组,它是1个类型,也就是类,所以可以用new去实例化。
括号3表示数组容量是3
2. 数组元素赋值
Scala代码
greetStrings(0) = "Hello"  
虽然greetStrings是不可更改的,但数字元素可以。
Scala用小括号代替java的中括号,可能很多java工程师会说:呵,发明新轮子。
其实Scala是被冤枉的。
Scala里所以东西都是对象,数组也不例外。数组赋值其实也是1个方法完成的。
上面的代码会被编译器转换成两个参数的方法:
Scala代码
greetStrings.update(0"Hello")   
固然你也直接这样写上面的赋值:
Scala代码
greetStrings.update(0"Hello")    
greetStrings.update(1", ")    
greetStrings.update(2"world! ")   
3. 数组元素读取
在for循环体里面有
Scala代码
print(greetStrings(i))   
为何Scala不用中括号呢?是由于Scala有1套通用规则,会把小括号转换成apply。
所以编译器会得到这样的代码:
Scala代码
print(greetStrings.apply(i))   
很魔术?其实只要知道Scala的1些通用规则,很多符号就变得非常简单易懂了。
如果不使用符号,我们的代码一样可以完成:
Scala代码
val greetStrings = new Array[String](3)    
    
greetStrings.update(0"Hello")    
greetStrings.update(1", ")    
greetStrings.update(2"world! ")    
    
for (i <- 0.to(2))    
  print(greetStrings.apply(i))   
这里for循环用了0 to 2,很容易理解,就是从0到2,默许步进1.
当方法参数只有1个的时候,可以不写括号和点,
所以第1循环是这样写就够了:
Scala代码
for (i <- 0 to 2)   
to是0的1个方法,
Scala代码
for (i <- 0.to(2))    
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