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C++拾遗--lambda表达式原理

来源:程序员人生   发布时间:2015-03-30 08:18:17 阅读次数:2683次

                      C++拾遗--lambda表达式原理

前言

    lambda表达式是在C++11新标准中提出的。在lambda表达式中,我们集中梳理了1下它的使用。现在来讨论下它的实现原理。

正文

1.函数对象

类的对象跟括号结合,表现出函数1般的行动,这个对象可以称作是函数对象。

#include <iostream> using namespace std; class MyClass { public: //重载函数调用运算符() int operator()(int i) { return i; } }; int main() { MyClass my; //my()的调用行动似同函数 int i = my(1); //本质是调用 my.operator()(1) cout << "i = " << i << endl; cin.get(); return 0; }
运行



这个示例说明函数对象的本质是重载了函数调用运算符。当1个类重载了函数调用运算符()后,它的对象就成了函数对象。这是理解lambda表达式内部实现的基础。


2.lambda表达式原理

原理:编译器会把1个lambda表达式生成1个匿名类的匿名对象,并在类中重载函数调用运算符。

我们从最简单的lambda表达式入手,从易到难

2.1 无捕获列表和参数列表

auto print = []{cout << "zhangxiang" << endl; };
编译器会把这1句翻译成以下情形:

//用给定的lambda表达式生成相应的类 class print_class { public: void operator()(void) const { cout << "zhangxiang" << endl; } }; //用构造的类创建对象,print此时就是1个函数对象 auto print = print_class();
生成类的类名命名规则可以多变,不1定非得这样。


2.2 无捕获列表但有参数列表

auto add = [](int a, int b){return a + b; };
编译器会把这1句翻译成以下情形:

class add_class { public: auto operator()(int a, int b) const { return a + b; } }; auto add = add_class();


2.3 有捕获列表,参数列表可选

由于捕获方式分为两种:援用捕获、值捕获,故此种情况下,又可细分。

2.3.1 值捕获

int year = 19900212; char *name = "zhangxiang"; //采取值捕获,捕获所有的已定义的局部变量,如year,name auto print = [=](){ cout << year << ends << name << endl; };
翻译

int year = 19900212; char *name = "zhangxiang"; class print_class { public: //根据捕获列表来决定构造函数的参数列表情势 print_class(int year, char *name) :year(year), name(name) { } void operator()(void) const { cout << year << ends << name << endl; } private: int year; char *name; }; auto print = print_class(a, str);
运行效果是1样的,就不演示了。


2.3.2 援用捕获

int year = 19900212; char *name = "zhangxiang"; auto print = [&](){ year++; cout << year << ends << name << endl; };
翻译

int year = 19900212; char *name = "zhangxiang"; class print_class { public: //由因而援用捕获,参数列表采取援用的方式 print_class(int &year, char *&name) :year(year), name(name) { } void operator()(void) const { year++; //编译通过,const对援用类型无效 cout << year << ends << name << endl; } private: int &year; char *&name; };
经过测试,效果也是1样的。

2.3.3 混合捕获

int year = 19900212; int shoes = 42; char *name = "zhangxiang"; auto show = [&, shoes]()mutable{ shoes++; year++; cout << year << ends << shoes << ends << name << endl; };
翻译

int year = 19900212; int shoes = 42; char *name = "zhangxiang"; class show_class { private: int &year; mutable int shoes; char *&name; public: show_class(int &year, int shoes, char *&name) :year(year), shoes(shoes), name(name) { } void operator()(void)const { shoes++; year++; cout << year << ends << shoes << ends << name << endl; } }; auto show = show_class(year, shoes, name); show();


默许情况下,经过值捕获的变量是不可以被修改的,除非在参数列表后加关键字mutable。以上代码展现了,对应类中mutable是如何加的。固然还有另外一种实现方法,只要lambda表达式加了mutable,重载函数调用运算符时就不加const修饰。


总结

以上这些示例代码基本上把各种情形的lambda表达式的实现原理都展现出来了,仔细想一想还是挺容易的。



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