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什么是Zero-Copy?

来源:程序员人生   发布时间:2016-11-21 09:03:52 阅读次数:4304次

概述

斟酌这样1种经常使用的情形:你需要将静态内容(类似图片、文件)展现给用户。那末这个情形就意味着你需要先将静态内容从磁盘中拷贝出来放到1个内存buf中,然后将这个buf通过socket传输给用户,进而用户或静态内容的展现。这看起来再正常不过了,但是实际上这是很低效的流程,我们把上面的这类情形抽象成下面的进程:

read(file, tmp_buf, len); write(socket, tmp_buf, len);

首先调用read将静态内容,这里假定为文件A,读取到tmp_buf, 然后调用write将tmp_buf写入到socket中,如图:

[图片]
在这个进程中文件A的经历了4次copy的进程:

  1. 首先,调用read时,文件A拷贝到了kernel模式;
  2. 以后,CPU控制将kernel模式数据copy到user模式下;
  3. 调用write时,先将user模式下的内容copy到kernel模式下的socket的buffer中;
  4. 最后将kernel模式下的socket buffer的数据copy到网卡装备中传送;

从上面的进程可以看出,数据白白从kernel模式到user模式走了1圈,浪费了2次copy(第1次,从kernel模式拷贝到user模式;第2次从user模式再拷贝回kernel模式,即上面4次进程的第2和3步骤。)。而且上面的进程中kernel和user模式的上下文的切换也是4次。

荣幸的是,你可以用1种叫做Zero-Copy的技术来去掉这些无谓的copy。利用程序用Zero-Copy来要求kernel直接把disk的data传输给socket,而不是通过利用程序传输。Zero-Copy大大提高了利用程序的性能,并且减少了kernel和user模式上下文的切换。


详述

Zero-Copy技术省去了将操作系统的read buffer拷贝到程序的buffer,和从程序buffer拷贝到socket buffer的步骤,直接将read buffer拷贝到socket buffer. Java NIO中的FileChannal.transferTo()方法就是这样的实现,这个实现是依赖于操作系统底层的sendFile()实现的。

public void transferTo(long position, long count, WritableByteChannel target);

他底层的调用时系统调用sendFile()方法:

#include <sys/socket.h> ssize_t sendfile(int out_fd, int in_fd, off_t *offset, size_t count);

下图展现了在transferTo()以后的数据流向:
[图片]

下图展现了在使用transferTo()以后的上下文切换:
[图片]

使用了Zero-Copy技术以后,全部进程以下:

  1. transferTo()方法使得文件A的内容直接拷贝到1个read buffer(kernel buffer)中;
  2. 然后数据(kernel buffer)拷贝到socket buffer中。
  3. 最后将socket buffer中的数据拷贝到网卡装备(protocol engine)中传输;
    这明显是1个伟大的进步:这里把上下文的切换次数从4次减少到2次,同时也把数据copy的次数从4次下降到了3次。

但是这是Zero-Copy么,答案是不是定的。


进阶

Linux 2.1内核开始引入了sendfile函数(上1节有提到),用于将文件通过socket传送。

sendfile(socket, file, len);

该函数通过1次系统调用完成了文件的传送,减少了原来read/write方式的模式切换。另外更是减少了数据的copy, sendfile的详细进程如图:
[图片]
通过sendfile传送文件只需要1次系统调用,当调用sendfile时:

  1. 首先(通过DMA)将数据从磁盘读取到kernel buffer中;
  2. 然后将kernel buffer拷贝到socket buffer中;
  3. 最后将socket buffer中的数据copy到网卡装备(protocol engine)中发送;

这个进程就是第2节(详述)中的那个步骤。

sendfiel与read/write模式相比,少了1次copy。但是从上述进程中也能够发现从kernel buffer中将数据copy到socket buffer是没有必要的。

Linux2.4 内核对sendfile做了改进,如图:
[图片]

改进后的处理进程以下:

  1. 将文件拷贝到kernel buffer中;
  2. 向socket buffer中追加当前要产生的数据在kernel buffer中的位置和偏移量;
  3. 根据socket buffer中的位置和偏移量直接将kernel buffer的数据copy到网卡装备(protocol engine)中;

经过上述进程,数据只经过了2次copy就从磁盘传送出去了。
这个才是真实的Zero-Copy(这里的零拷贝是针对kernel来说的,数据在kernel模式下是Zero-Copy)。

正是Linux2.4的内核做了改进,Java中的TransferTo()实现了Zero-Copy,以下图:
这里写图片描述

Zero-Copy技术的使用处景有很多,比如Kafka, 又或是Netty等,可以大大提升程序的性能。


参考资料

  1. Zero-Copy&sendfile浅析
  2. Efficient data transfer through zero copy
  3. Kafka Zero-Copy 使用分析
  4. 理解Netty中的零拷贝(Zero-Copy)机制
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