导言
在这篇文章中我们将讨论一个与执行上下文直接相关各更多细节。讨论的主题就是this关键字。
实践表明,这个主题很难,在不同执行上下文中this值的确定经常导致问题。
许多程序员习惯的认为,在程序语言中,this关键字与面向对象的程序紧密相关,完全指向通过构造器创建的新的对象。在ECMAScript中也是这样执行的,但正如你看到的那样,这并不限于创建对象的定义。
让我们更详细的了解ECMAScript中真正的this值是什么?
定义
这个值是执行上下文中的一个属性。
activeExecutionContext = { VO: {...}, this: thisValue};
这里VO使我们前面讨论的变量对象。
this与上下文中可执行代码密切直接相关,这个值取决于进入的上下文,代码在上下文中运行时一成不变
全局代码中的this值
在这里一切都简单。在全局代码中,this始终是全局对象本身,这样有可能间接的引用它。
// explicit property definition of// the global objectthis.a = 10; // global.a = 10alert(a); // 10// implicit definition via assigning// to unqualified identifierb = 20;alert(this.b); // 20// also implicit via variable declaration// because variable object of the global context// is the global object itselfvar c = 30;alert(this.c); // 30
函数代码中的this值
在函数代码中使用this 时很有趣,这种情况很难且会导致很多问题。
这种类型的代码中,this值的首要特点(或许是最主要的)是它不是静态的绑定到一个函数。
正如我们上面曾提到的那样,这个值取决于进入的上下文,在一个函数代码中,这个值在每一次完全不同。
但是,在代码运行时的this值是不变的,也就是说,既然它不是一个变量,就不可能为其分配一个新值(相反,在Python编程语言中,它明确的定义为对象本身,在运行期间可以不断改变)。
var foo = {x: 10};var bar = { x: 20, test: function () { alert(this === bar); // true alert(this.x); // 20 this = foo; // error alert(this.x); // if there wasn't an error then 20, not 10 }};// on entering the context this value is// determined as "bar" object; why so - will// be discussed below in detailbar.test(); // true, 20foo.test = bar.test;// however here this value will now refer// to "foo" – even though we're calling the same functionfoo.test(); // false, 10