websocket是HTML5的一种新的通信协议,它是实现了浏览器与服务器的双向通讯。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
关于websocket的更多信息,请移步维基百科
在客户端使用websocket需要创建WebSocket对象,通过提供的open、send、message、close等方法实现创建、发送、监听信息、关闭连接。例如下面的代码:
if('WebSocket' in window){ // 创建websocket实例 var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080'); //打开 socket.onopen = function(event) { // 发送 socket.send('I am the client and I'm listening!'); // 监听 socket.onmessage = function(event) { console.log('Client received a message',event); }; // 关闭监听 socket.onclose = function(event) { console.log('Client notified socket has closed',event); }; // 关闭 //socket.close() };}else{ alert('本浏览器不支持WebSocket哦~');}
现在chrome、firefox等浏览器都已经支持了websocket,而IE却没有。下面我们来简单说说服务器端对websocket的支持。
服务器端支持websocket的语言不少,而且都有相关的开源项目,例如php的phpwebsockets:http://code.google.com/p/phpwebsockets/,java的jWebsocket:http://jwebsocket.org/。
更多的信息可以浏览这篇文章:Start Using HTML5 WebSockets Today
socket.IO是一个websocket库,包括了客户端的js和服务器端的nodejs。官方地址:http://socket.io
去github clone socket.io的最新版本,或者直接饮用使用socket.io的CDN服务:
<script src="http://cdn.socket.io/stable/socket.io.js"></script>
下面可以创建使用socket.io库来创建客户端js代码了:
var socket = io.connect('http://localhost');socket.on('news', function (data) { console.log(data); socket.emit('my other event', { my: 'data' });});
socket.on是监听,收到服务器端发来的news的内容,则运行function,其中data就是请求回来的数据,socket.emit是发送消息给服务器端的方法。
socket.io不仅可以搭建客户端的websocket服务,而且支持nodejs服务器端的websocket。
使用node插件管理包,运行下面的命令就可以安装成功socket.io
npm install socket.io
没有npm的或者windows用户可以使用github下载socket.io并且放入到node_modules文件夹中,具体配置可以参考文章:《nodejs教程:配置nodejs.exe的windows目录结构》
通过nodejs的http模块就可以方便的搭建websocket服务器环境,例如下面的代码:
// 引入需要的模块:http和socket.iovar http = require('http'), io = require('socket.io');//创建servervar server = http.createServer(function(req, res){ // Send HTML headers and message res.writeHead(200,{ 'Content-Type': 'text/html' }); res.end('<h1>Hello Socket Lover!</h1>');});//端口8000server.listen(8080);//创建socketvar socket = io.listen(server);//添加连接监听socket.on('connection', function(client){ //连接成功则执行下面的监听 client.on('message',function(event){ console.log('Received message from client!',event); }); //断开连接callback client.on('disconnect',function(){ console.log('Server has disconnected'); });});
保存为socket.js然后在命令行执行:node socket.js 即可启动服务器,现在访问localhost:8000就可以了。
前篇文章我提到了nodejs的web框架:express,下面的代码就可以创建一个基于express和socket.io的socket应用:
var app = require('express').createServer(), io = require('socket.io').listen(app);app.listen(80);app.get('/', function (req, res) { res.sendfile(__dirname + '/index.html');});io.sockets.on('connection', function (socket) { //发送消息给客户端 socket.emit('news', { hello: 'world' }); socket.on('my other event', function (data) { console.log(data); }); //广播信息给除当前用户之外的用户 socket.broadcast.emit('user connected'); //广播给全体客户端 io.sockets.emit('all users');});
和客户端的方法一样,socket.io的监听都是使用on方法,发送使用emit方法。另外提供了广播功能:broadcast
最近写文章比较勤,主要是怕自己十一放假回来头绪就乱了,所以在十一之前整理出来最近胡乱学习nodejs的一些心得体会,国内的nodejs资料太少了,学习成本挺高的。
前天晚上写的一个基于express+socket.io的聊天室已经放到了网上,欢迎大家下载测试。
下篇文章可能要写在express和socket.io中实现session认证。因为上面的聊天室用到了session判断用户是否登录。另外自己写了个nodejs的斗地主,可是逻辑相当的复杂,于是代码也就越写越烂,写到最后测试逻辑就开始混淆,有空还要整理下才能放出来哦~省的拿出去丢人。羞愧啊~
来源:http://www.js8.in/784.html