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电视盒子还没智能化?看Fan TV们怎么玩
[摘要]
最近和一个硬件开发者聊天,此人浸淫网络视频、硬件多年,最新的项目是智能电视盒子。我下意识冒出的问题:“和小米乐视盒子有什么区别?人家已经做得很大了吖!”他笑了,开始如数家珍。...
[全文]
栏目:
互联网
作者:
为码而活
发布日期:2014-09-10 03:07:02
从Ubuntu12.04升级到Ubuntu 14.04后系统不能启动
[摘要]
进入Ubuntu启动界面,一般有几个选项,Ubuntu,Ubuntu高级。。。 输入e键,进入grub的设置界面,将里面的ro修改为rw即可。 以上可以启动,暂时性的设置 但是为了永久保存这个设置,需要进入Ubuntu里面,修改文件 /bo...
[全文]
栏目:
互联网
作者:
为码而活
发布日期:2014-09-10 04:20:25
盛大游戏IDC部门经理冯祯旺:盛大游戏私有云GCloud实践
[摘要]
在今年第二届的游戏运营技术论坛上,盛大游戏IDC部门经理冯祯旺与大家分享了盛大游戏私有云GCloud是如何从内部需求慢慢转变到平台产生的过程以及GCloud的特点和优势。...
[全文]
栏目:
互联网
作者:
为码而活
发布日期:2014-09-10 05:23:16
pc2日记――有惊无险的第二天
[摘要]
今天下午如期的用pc2进行了第二场比赛,由于昨天的出错经历和早上充足的准备,下午的比赛虽然在开始的时候出了点小小的问题,但总的来说还是很成功的。 早上八点过去504开始重新配置客户端,因为开机清理程序的问...
[全文]
栏目:
互联网
作者:
为码而活
发布日期:2014-09-10 07:17:26
首席工程师揭秘:LinkedIn大数据后台是如何运作的
[摘要]
“不懂得日志,你就不可能完全懂得数据库”Jay Kreps说道,Jay Kreps是LinkedIn公司首席工程师,本文介绍他本人对于日志的心得体会,包括日志是什么,如何在数据集成、实时处理和系统构建中使用日志等。...
[全文]
栏目:
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作者:
为码而活
发布日期:2014-09-09 17:49:49
魔兽世界服务器Trinitycore分析一:前言
[摘要]
一:简介 帖一段官网介绍吧 TrinityCore is a MMORPG Framework based mostly in C++. Itis derived from MaNGOS,the Massive Network Game Object Server,and is based on the code of ...
[全文]
栏目:
互联网
作者:
为码而活
发布日期:2014-09-09 21:32:16
AMD Mantle再添新作,引发下代GPU架构猜想
[摘要]
今年秋天即将发布的《希德梅尔文明:太空》将全面支持AMD Mantle API,如此强大的功能背后离不开强大的CPU、GPU支持。上周AMD爆出了下一代海盗岛R9 300系列,据网友猜测海盗岛家族可能用上速度更快的HBM堆栈式内...
[全文]
栏目:
互联网
作者:
为码而活
发布日期:2014-09-09 21:41:40
ERROR: The partition with /var/lib/mysql is too full! failed!
[摘要]
今天一来公司,发现服务器挂掉了,然后执行日常简易操作,重启web服务器,还是不可以,然后重启mysql,结果mysql重启不了,查看日志,发现:ERROR: The partition with /var/lib/mysql is too full! failed!...
[全文]
栏目:
互联网
作者:
为码而活
发布日期:2014-09-09 10:19:55
伺服驱动器上UVW电机动力线相序接错
[摘要]
需要首先明确本讨论的前提:假定电机编码器初始安装相位正确,伺服驱动器将完全“采信”电机编码器的初始安装相位所表征的电机电角度相位,无需在伺服电机 的UVW动力线接线连接后进行额外的电角度初始相位...
[全文]
栏目:
互联网
作者:
为码而活
发布日期:2014-09-09 10:13:51
《近匠》Fancy3D:亿级游戏背后的轻量级引擎
[摘要]
《近匠》第53期,随着跨平台游戏的火爆各大引擎动作频频,Unity宣布支持2D,Cocos发布3D引擎等,行业竞争已从产品竞争本身蔓延至底层技术引擎层面。随着《黑暗之光》成功,青果灵动宣布Fancy3D引擎即将展开商业化。...
[全文]
栏目:
互联网
作者:
为码而活
发布日期:2014-09-09 20:55:21
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