遇到好几次这个问题了,这次打算记下来, Unity 的 CommonServiceLocator 是 Unity的1个依赖项, 1般情况是你已在项目中在援用其他组件的时候,援用了Unity 和 CommonServiceLocator , 再引入其他组件的时候, 可能依赖新的Unity版本, 造成了 这个毛病, 最简单的办法, 亲测有效, 我用的vs2012, 升级最新的 NuGet, 然后重启vs,重新援用,弄定
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