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LBS的硬件创新:高德LBS智能硬件编程马拉松圆满闭幕
[摘要]
7月19日 - 20日高德LBS智能硬件编程马拉松在深圳3W咖啡举行。来自深圳、北京、厦门、湖北、安徽、台湾等地的参赛者冒着台风,如约来参赛。
[全文]
栏目:
互联网
作者:
为码而活
发布日期:2014-09-27 20:57:14
mysql复制主从集群搭建
[摘要]
最近搭了个主从复制,中间出了点小问题,排查搞定,记录下来 1 环境: 虚拟机: OS: centos6.5 Linux host2 2.6.32-431.el6.x86_64 #1 SMP Fri Nov 22 03:15:09 UTC 2013 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/...
[全文]
栏目:
互联网
作者:
为码而活
发布日期:2014-09-27 02:28:46
2.2策略模式(5.9)
[摘要]
某种程度上,策略模式不值得一提,因为学习和理解它,其难度系数为0。不就是一个类层次的问题吗。 所以,我们添加一点内容:方法对象化――将方法封装为类型。 另外,从重构分支结构的角度看,策略模式与[1.3....
[全文]
栏目:
互联网
作者:
为码而活
发布日期:2014-09-28 07:37:15
世界杯预计累积观看超10亿 大数据颠覆赛场
[摘要]
大数据和各行各业的结合越来越紧密。正在激战的世界杯中,“数据大爆炸”体现得淋漓尽致。场上运动员的跑动距离,传球次数,控球时间,场下球迷的参与情况,偏好行为等等各种信息通过各种渠道汇集传播。...
[全文]
栏目:
互联网
作者:
为码而活
发布日期:2014-09-27 12:35:55
Cocos2d Lua 入门小例子 一个记忆力游戏
[摘要]
1.游戏说明一个"记忆"类的比赛游戏。你和电脑对战,轮到谁的回合,谁翻两张牌,如果两张牌一样,就消掉这两张牌,得2分,可以继续翻牌,如果两张牌不一样,就换一个人。直到最后,看谁的得分高。游戏设计思想可以看...
[全文]
栏目:
互联网
作者:
为码而活
发布日期:2014-09-26 11:58:29
为Canvas而生:开源2D HTML5渲染引擎CutJS
[摘要]
CutJS是一款专门用于跨平台游戏开发的开源2D HTML5渲染引擎,轻量级、快速、可交互,能够非常良好地解决Canvas所存在的一些缺陷问题,提供类似于DOM树的数据模型,并在内部管理渲染周期和应用绘制。...
[全文]
栏目:
互联网
作者:
为码而活
发布日期:2014-09-28 01:48:40
Habya'a(临时拼凑的组件)与技术债务
[摘要]
英文原文:El-Habya'a” or the Technical Debt 我们曾遇到过最后期限即将到来、时间非常紧迫的情况。当时,我们必须尽快修复Bug,然而其中的一个Bug特别坚韧,任我们百般努力也无可奈何!随后,我的某...
[全文]
栏目:
互联网
作者:
为码而活
发布日期:2014-09-27 15:40:18
《近匠》系列沙龙之探寻绝密武器:移动跨平台开发
[摘要]
移动互联网中,不同平台的技术障碍等壁垒增加了开发者的开发门槛和开发周期。所以若想在此有立足之地,就要熟练掌握跨平台工具。上周五,CSDN为此举办了沙龙活动,与多位行业先驱一起探讨跨平台开发的修炼秘籍。...
[全文]
栏目:
互联网
作者:
为码而活
发布日期:2014-09-28 05:12:45
Qualcomm在深圳召开参考设计及无线创新峰会
[摘要]
Qualcomm于5月14日至15日,在深圳举行第五届Qualcomm参考设计及无线创新峰会。峰会主题及展示包括4G LTE解决方案、新无线垂直市场机会、各层级骁龙处理技术演示(如4K高清显示)等。...
[全文]
栏目:
互联网
作者:
为码而活
发布日期:2014-09-27 15:05:51
脑洞大开:《80天环游地球》同名游戏诞生记
[摘要]
无懈可击的画面细节,字字珠玑的文字叙述,干净利索的剪影特效以及精致复古的蒸汽朋克气息让玩家仿佛置身凡尔纳笔下的机械奇幻世界。本文采访了Inkle工作室两位联合创始人,一起窥探80 Days从无到有的创作历程。...
[全文]
栏目:
互联网
作者:
为码而活
发布日期:2014-09-26 21:00:46
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