我们都知道,Unity中某个脚本的履行顺序是Awake、Start、Update、LateUpdate等,但是不同的脚本之间的履行顺序是怎样的呢?
例如我有两个脚本Script1和Script2,那末这两个脚本的Awake履行顺序是怎样的呢?
要知道真相我们就必须了解Unity后台的运行原理,其实Unity后台是单线程履行的,所谓的协程都是伪多线程。不同脚本的Awake在后台的履行真相是这样的:
这个关系我还真没弄明白其中的规律,不过Unity提供了1个设置不同脚本之间履行顺序的功能:
1、先在project窗口选中1个脚本文件,然后在Inspector卡中显示以下:
2、点击右上角Execution Order显示以下:
3、点击加号添加你想要排序的脚本文件。
4、拖动脚本文件进行排序。
这样脚本就会依照你排的顺序顺次进行初始化。
我们之所以要设置脚本间的履行顺序主要是为了不下面这类情况
但是还有另外1种方法来解决上述问题:
那就是在Script1的Awake创建cube,在Script2的Start访问cube,这样就不会出错啦。
由于后台的也是严格依照Awake早于Start的顺序履行的,也就是先把所有脚本的Awake履行完,然后再履行所有脚本的Start。