哈哈,真没想到,不知不觉已写到第7篇文章了,看来本人还是很有毅力的。其实坚持1件事很简单,只要你每天不断的朝着自己的目标动身,任何事情都不会挡着你。好了大道理不多说,谁都懂,那看看这个模板模式大家懂不懂了。
对模板模式可能听起来很吓人,其实大家都用过,只是不知道罢了,也很简单。从字面意思上看就是我写出1个模板,然后其他类直接继承它就能够具有模板类中的东西了,听起来像继承的定义,是的,就像现在开发1个论坛,为了能够开发速度更快,我们通常就是网上找1个模板下载下来,然后在模板基础上进行2次开发,道理1个样。
模板模型定义:定义1个操作中的算法的股价,而将1些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变1个算法的结构便可重定义该算法的某些特定步骤。
<<大话设计模式>>对本章是以“小菜”http://www.wfuyu.com/cxyms/解答选择题为故事展开的,意思是所有的选择题都是1样的,不1样的就是答题者的答案而已,那末开发这个程序的变化点就是答案,不变的就是题目,那好我们将题目封装到抽象类中,子类封装答案便可,这就是模板模型。
空话不多说,照样上代码
1、模板抽象类,将子类共有的代码封装起来
publicabstractclass AbstratorClass {
publicabstractvoid method1();
publicabstractvoid method2();
//模板方法,其实就是将公共的东西放到抽象类里面去了,即子类继承1个共同的模板,减少代码重合,增强复用
publicvoid templateMethod(){
method1();
method2();
System.out.println("我是模板");
}
}
2、子类A和B
publicclass ClassA extends AbstratorClass {
@Override
publicvoid method1() {
// TODO Auto-generatedmethod stub
System.out.println("我是类A的方法1");
}
@Override
publicvoid method2() {
// TODO Auto-generatedmethod stub
System.out.println("我是类A的方法2");
}
}
publicclass ClassB extends AbstratorClass {
@Override
publicvoid method1() {
// TODO Auto-generatedmethod stub
System.out.println("我是类B的方法1");
}
@Override
publicvoid method2() {
// TODO Auto-generatedmethod stub
System.out.println("我是类B的方法2");
}
}
3、客户端调用
publicclass TemplateClient {
/**
* @param args
*/
publicstaticvoid main(String[] args) {
// TODO Auto-generatedmethod stub
AbstratorClass class1 = new ClassA();
class1.templateMethod();
class1 = new ClassB();
class1.templateMethod();
}
}
其实关键代码就1个地方,就是抽象类中封装的模板方法,而子类中的方法就是自己的逻辑了,想怎样写都可以了与其他子类无关,唯1相同的就是模板中的逻辑了。
总结:模板方法模式是通过把不变行动搬移到超类,去除子类中的重复代码来体现它的优势。其实就是提供了1个很好的代码复用平台,由于有时候,我们会遇到由1系列步骤构成的进程需要履行。这个进程从高层次上看是相同的,但是步骤的实现可能不同。这时候候,模板方法模式该上场了………
附上代码:http://download.csdn.net/detail/jzhf2012/8102387
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