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Android开发系列(二十八):使用SubMenu创建选项菜单

来源:程序员人生   发布时间:2014-11-08 08:02:58 阅读次数:2893次

大部份手机上边都会有1个“MENU”键,在1个利用安装得手机上以后,可以通过“MENU”显示该利用关联的菜单。

但是,从Android 3.0开始,Android不再要求手机装备上必须提供MENU案件,虽然现在还有很多手机都会提供MENU按键,但是有1部份已不再提供。在这类情况下,Android推荐使用ActionBar来代替菜单。在以后的博文中我们会介绍Android对ActionBar的支持


Menu接口是实现这个功能的按键之1,其中SubMenu继承自Menu这个父接口


接下来我们用1个具体的利用程序来讲明下,大部份方法都会用到:

我们还是首先创建1个main.xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <EditText android:id="@+id/txt" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="用于测试的内容" android:editable="false" /> </LinearLayout>
在这个文件中,我们定义了1行文本,接下来我们会通过菜单和子菜单对行文本进行改变字体、改变字体色彩的修改。


接下来,我们看1下MenuTest.java:

import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.SubMenu; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; public class MenuTest extends Activity { // 定义字体大小菜单项的标识 final int FONT_10 = 0x111; final int FONT_12 = 0x112; final int FONT_14 = 0x113; final int FONT_16 = 0x114; final int FONT_18 = 0x115; // 定义普通菜单项的标识 final int PLAIN_ITEM = 0x11b; // 定义字体色彩菜单项的标识 final int FONT_RED = 0x116; final int FONT_BLUE = 0x117; final int FONT_GREEN = 0x118; private EditText edit; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); edit = (EditText) findViewById(R.id.txt); } // 当用户单击MENU键时触发该方法 @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // -------------向menu中添加字体大小的子菜单------------- SubMenu fontMenu = menu.addSubMenu("字体大小"); // 设置菜单的图标 fontMenu.setIcon(R.drawable.font); // 设置菜单头的图标 fontMenu.setHeaderIcon(R.drawable.font); // 设置菜单头的标题 fontMenu.setHeaderTitle("选择字体大小"); fontMenu.add(0, FONT_10, 0, "10号字体"); fontMenu.add(0, FONT_12, 0, "12号字体"); fontMenu.add(0, FONT_14, 0, "14号字体"); fontMenu.add(0, FONT_16, 0, "16号字体"); fontMenu.add(0, FONT_18, 0, "18号字体"); // -------------向menu中添加普通菜单项------------- menu.add(0, PLAIN_ITEM, 0, "普通菜单项"); // -------------向menu中添加文字色彩的子菜单------------- SubMenu colorMenu = menu.addSubMenu("字体色彩"); colorMenu.setIcon(R.drawable.color); // 设置菜单头的图标 colorMenu.setHeaderIcon(R.drawable.color); // 设置菜单头的标题 colorMenu.setHeaderTitle("选择文字色彩"); colorMenu.add(0, FONT_RED, 0, "红色"); colorMenu.add(0, FONT_GREEN, 0, "绿色"); colorMenu.add(0, FONT_BLUE, 0, "蓝色"); return super.onCreateOptionsMenu(menu); } @Override // 选项菜单的菜单项被单击后的回调方法 public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem mi) { //判断单击的是哪一个菜单项,并针对性的作出响应。 switch (mi.getItemId()) { case FONT_10: edit.setTextSize(10 * 2); break; case FONT_12: edit.setTextSize(12 * 2); break; case FONT_14: edit.setTextSize(14 * 2); break; case FONT_16: edit.setTextSize(16 * 2); break; case FONT_18: edit.setTextSize(18 * 2); break; case FONT_RED: edit.setTextColor(Color.RED); break; case FONT_GREEN: edit.setTextColor(Color.GREEN); break; case FONT_BLUE: edit.setTextColor(Color.BLUE); break; case PLAIN_ITEM: Toast toast = Toast.makeText(MenuTest.this , "您单击了普通菜单项" , Toast.LENGTH_SHORT); toast.show(); break; } return true; } }
首先,我们重写了onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,当用户点击MENU键时会触发这个方法:

这里的menu就是按下MENU键时对应的那个菜单,我们通过menu.addSubMenu(CharSequence title)添加了两个菜单“字体大小”、“字体色彩”,又通过add(int titleRes)添加了1个普通菜单项

然后,我们分别为“字体大小”、“字体色彩”添加选项。


我们看下效果图吧:

我们首先,点击“MENU”键,可以得到下边效果图:





然后,我们点击“字体大小”,就会出现下边的效果图:


点击其中的某个选项,就能够改变文字的字体。












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