【编者按】AWS官方博客近日发布博文表示亚马逊对AppStream进行了更新,增加了新的特性和文档,从而改善了模块的透明度,帮助用户更快速地启用模块。新的模块添加了对ARM64架构的支持,这将64位iOS设备的性能增强了20%。
以下为译文:
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亚马逊AppStream是一个非常好用的服务,它可以让用户在AWS云中搭建和传输资源密集型应用。
AppStream能够将用户的应用部署在AWS架构上,并通过流输出到各种大众设备上,包括个人电脑、平板电脑和手机。用户可以消除设备的限制,并通过AppStream应对更大的市场。
亚马逊还为用户带来最新和最伟大的AppStream的功能和调试工具。同时,也提醒用户注意一些新的示例代码和一些额外的文档!
新的特性
作为这次开放的版本,亚马逊添加了对ARM64架构的支持,这将64位iOS设备的性能增强了20%。上个月末,亚马逊还添加了额外的GPU容量来应对日志利用率的增长,同时,亚马逊也简化了应用程序的资源属性,提高了整体对因不同帧速率而改变的带宽的适应性。
详细信息请见产品更新中的AppStream 开发指南。
新的调试工具
现在,用户可以通过在EC2上的远程Visual Studio (2012或2013)工具,在Amazon AppStream Standalone模式下调试流应用程序。要想知道更多相关讯息,请阅读AppStream Standalone Mode Debugging中的相关文档。
简单代码的改进
亚马逊已经对AppStream的样例代码进行了简化,将代码行从2000多行减到了600行。新的样例程序向用户展示了如何调用API中提供的AppStream高保真、低时延STX协议。下列应用程序可以帮助用户搞清楚如何使用AppStream SDK来实现应用程序流、输入处理和缩放。
bool initializeD3D() { g_D3D9 = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION); if (!g_D3D9) return false; UINT32 AdapterOrdinal = 0; D3DDEVTYPE DeviceType = D3DDEVTYPE_HAL; D3DCAPS9 caps; g_D3D9->GetDeviceCaps(AdapterOrdinal, DeviceType, &caps); D3DPRESENT_PARAMETERS params; ZeroMemory(¶ms, sizeof(D3DPRESENT_PARAMETERS)); ...
更多的文档
亚马逊已经更新了一个模块的文档,从而增加模块的透明度,帮助用户更快速地启用模块。下面是文档的摘要:
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(译者/陈晓晓 责编/王玉平)