在过去的一年里,Windows Phone的成绩颇为喜人,不仅吸引了越来越多的开发者为其开发应用,而且,微软收购诺基亚,也让Windows Phone的市场份额进一步扩大,尽管仍然不敌iOS和Android,但Windows Phone却已稳居移动操作系统第三位置。
据统计,截止去年9月,Windows Phone Store日下载量及IAP消费次数超过900万,而其应用数量业已突破20万。而在这一数字背后,Windows Phone这个平台与及其应用商店又给开发者带来了什么?在本文中,我们采访到了Vanguard Games总经理Arthur Houtman,和来自Rovio的平台运营经理Niko Leskinen及高级程序员Antti Tuppurainen,从他们的口中,我们一窥WP应用开发前景。
Vanguard Games:WP应用开发者能赚到钱吗?
Vanguard Games曾为Windows Phone和Windows 8开发了《光环:斯巴达突击》(Halo: Spartan Assault)等游戏,谈到WP平台未来的发展前景,Houtman说道:“于Windows Phone而言,市场份额快速增长以及众多的热门应用加入,都是非常积极的消息。”
图:《光环:斯巴达突击》登陆Windows Phone 8和Windows 8
“当然,我们并不能代表其他开发者,但对于任何一家工作室来说,把市场机遇和团队资源合理配置都是必要的,如果你觉得一个平台可以的话,还要了解自己是否具备为这个平台研发作品的资源。如果没有足够的资源,那么即使平台再优秀,开发者也只能推迟研发计划。不管怎样,这些应用的出现可以清楚地表明,开发者们已经把Windows Phone平台当作一个可行的选择。”Houtman说道。
但是,开发者们真的可以从Windows Phone平台挣到钱吗?
对于这一点,Houtman表示:“这完全取决于你的研发成本。尽管WP的市场份额并不像iOS和Android那么大,但WP平台的曝光率问题也没有它们那么严重。所以,你的游戏在Windows Phone平台可以很容易被发现,或许甚至可以考虑先发布到Windows Phone平台,然后再推向其他的平台”。
Rovio:不同的平台在不同的国家或地区有着不同的地位
在采访过程中,Rovio公司平台运营经理Niko Leskinen表示,“对于只专注一个平台,或者是把iOS和Android作为主要研发平台的开发者来说,为Windows Phone开发游戏可能需要耗费一定的时间。因为在一开始时没有打算做多平台研发的话,那么,要把现有的技术和作品移植到其他平台上是很不容易的。”
Leskinen说道:“多平台研发可以帮助开发者们规避风险,但这个过程中也增加了研发成本,延长了研发时间。一个真正的全球化移动App应该针对所有主流平台,因为不同的平台在不同的国家或地区有着不同的地位。”
图:Windows Phone平台的《愤怒的小鸟:太空版》
而Rovio高级程序员Antti Tuppurainen则表示:“在我们的研发过程中,Windows Phone 8的开发者工具用起来还是不错的。另外,在Windows Phone 8平台的研发体验比Windows Phone 7好很多,因为现在可以直接使用跨平台代码,而不需要一切从头做起。”
无论如何,开发者自己才是决定是否进入Windows Phone平台的决策者。而随着Windows Phone市场份额的增长和应用曝光机会的优势,在未来,Windows Phone也势必会为更多的开发者所接受。“微软整个生态系统的机会是触手可及的,该平台的份额增长和应用曝光率优势是非常大的吸引力”,Houtman如此说道。
本文转载自GameLook,原文出自PocketGamer,内容有删改。