在本文中,我们将介绍一款名为Gravity的颇为酷炫的产品,一套可以让设计师们在3D空间里使用增强现实技术来进行设计绘图的Pad和笔。Gravity的创造者是四名来自英国皇家艺术学院创新设计工程系的学生,分别为Guillaume Couche、Daniela Paredes Fuentes、Pierre Paslier和Oluwaseyi Sosanya。Gravity项目开始于2013年10月,在经过不断的创作、测试、修改、完善之后,于今年2月在英国皇家艺术学院WIP Show上正式亮相,并获得专利许可。
就像他们所说的“真正改变设计3D对象的创作过程”那样,使用Gravity来进行创作的确非常奇妙。一个类似于普通写字垫板的Pad和特制的笔,再加上一副增强现实眼镜,用户可以不受任何屏幕或设备限制,随心所欲地在3D空间中勾勒出自己的想法,尤其是它类似于Wacom ExpressKey的控制,能够不断地调整创作对象的平面和方向,以满足更为深度的创作需求。
从Facebook重金收购Oculus VR到索尼发布PS4虚拟眼镜Project Morpheus,以及微软尚未公布的增强现实眼镜,AR vs. VR,原本只是创业公司小打小闹,却随着巨头们的介入,一下子从各式大片里的遐想进入了现实,成为潮流。当众人还在争论未来游戏方式之时,虚拟现实和增强现实已运用到军事、医疗、建筑等诸多行业之中,尽管仍然有很多问题亟待解决,但无可否认的是,虚拟与现实的交互将是未来的趋势,也是最梦寐以求的技术实现。
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