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之前,在工厂方法模式中画的图,不是很严格的符合UML类图,所以今天特地看了一下UML类图,下面内容大部分摘自“大话设计模式”。
UML类图图示样例
如上图,矩形框就代表一个类(Class)。分三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。第二层是为类的特性,通常就是字段和属性。第三层是类的操作,通常是方法或行为。注意前面的的符号,‘+‘表示public,‘-’表示private,'#'表示protected。
接口图有两种表示方法,一种是和类图一样,用矩形框(上图左),而与类图的区别主要是顶端有<<interface>>显示,第一行是接口名称,第二行是接口方法。还有另一种表示接口的方法,俗称棒棒糖表示法(上图右),用圆圈表示,并且圆圈旁边是接口名称,而接口的方法,则在实现类中出现。
如上所示,继承关系用空心的三角形+实线来表示。
如上,实现接口用空心的三角形+虚线表示。
企鹅是很特别的鸟,会游不会飞,更重要的是,它与气候有很大关系,我们不去讨论为什么北极没有企鹅,为什么它们要每年长途跋涉。总之,企鹅需要“知道”气候的变化,需要“了解”气候规律。当一个类“知道”另一个类时,可以用关联(association)。关联关系用实线箭头来表示。
大雁是群居动物,每只大雁都是属于一个雁群,一个雁群可以有多只大雁。所以它们之间就满足聚合(Aggregation)关系。聚合表示一种弱的“拥有”关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分。聚合关系用空心的菱形+实线箭头来表示。
合成关系是一种强的“拥有”关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。在这里,鸟和其翅膀就是合成关系,因为它们是部分与整体的关系,并且翅膀和鸟的生命周期是相同的。合成关系用实心的菱形+实线箭头来表示。另外,还可以注意到连线的两端各有一个数字“1”和“2”,这被称为基数,表明这一端的类可以有几个实例,很显然,一个鸟应该有两只翅膀,如果有一个类可能有无数个实例,则就用“n”来表示,另外,关联关系,聚合关系也可以有基数的。
动物几大特征,比如有新陈代谢,能繁殖。而动物要有生命力,需要氧气,水及食物等。也就是说,动物依赖于氧气和水,他们之间是依赖关系(Dependency),用虚线箭头来表示。