存储类说明符:
auto :表明一个变量具有自动存储时期,且它只能用在代码块作用域的变量声明中,它主要用来指明意图,使程序更易读。
register : 它和auto说明符一样只能用在代码块作用域的变量声明中,它是将一个变量归入寄存器存储类,即把一个变一个寄存器内,经更快地存取。因为变量是存放在寄存器中,所以不能获得变量的地址。
static :它即可用于声明代码块作用域也可用于声明文件作用域,当它用于代码块作用域声明时,变量具有静态存储时期(即在声明之后存在并保留其值)和空链接。当用于声明文件作用域时,表明该变量具有内部链接,它的存储时期还是静态存储时期
随机数: rand与srand (srand 初始化随机种子,rand 产生随机数)
rand:( 产生随机数)
定义函数 :int rand(void)
函数说明 :
因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。
返回值:
返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。
0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的
srand:(设置随机数种子)
表头文件:#include<stdlib.h>
定义函数:void srand (unsigned int seed);
函数说明:
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
补充一点就是srand这个函数一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的数字
总结:
rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a) 功能是初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,是可以产生可以预见的随机序列,那如何才能产生不可预见的随机序列呢?
利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的
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