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创客天下――《Make》及Maker Faire创办人、O'Reilly Media创始人Dale Dougherty专访

来源:程序员人生   发布时间:2014-09-29 08:00:00 阅读次数:2382次

如今创客运动的兴起,正在改变工业创新的格局,作为《Make》杂志和Maker Faire大会的创办人,Dale Dougherty无疑是这股浪潮中的先行者,他通过整合科学技术和技能实现创新,鼓励每一个人成为创客。Dale还是O'Reilly Media的联合创始人,并担任计算机相关书籍的首位主编。日前,Dale Dougherty接受了《程序员》专访,分享了身为创客的经历和感悟。

创客先行者

CSDN移动:你早期最自豪的作品是什么?

Dale:我印象中对我最重要的事情是在高中学习写作,虽然这并不是普通意义上的创造,整个写作的过程就是先写下来,然后再写一遍提高润色,表达得更好更清楚,让别人能明白。所以我最自豪的作品应该是我早期磨练出来的写作能力,这在某种程度上促使我成为了一名杂志出版人。

CSDN移动:你致力于培养下一代了解创客文化,以你的经验来看,创客教育的模式应该是什么?

Dale:创客教育是经验学习,而不是知识学习,主要是传授如何做某件事情的经验,学习如何创造的过程,而不是书本上那些用来考试的东西。要鼓励孩子自己去想、自己去学、与他人合作,帮助孩子逐步成长为创客,当然最重要的是教他们如何起步,让他们能做出越来越复杂的发明创造。

创客,Hack物理世界

CSDN移动:你如何定义创客?

Dale:创客就是爱自己所做的事情,去探索、去发现、去创造、去创新,以“让生活变得更好”为核心,不断提升生活的质量。不仅仅是自己的生活,还有家庭及社区。创客要坚持创造,还要分享你的所思、所想,找到愿意帮助你的人,花时间与社区里的人建立联系,你会惊讶于有这么多的人愿意分享你的激情和兴趣,这能帮助你在创客的路上不断发展。


Dale认为,创客运动能为“科技改变未来”的理想铺平道路

CSDN移动:早期的创客是什么样子?他们是怎样工作的?

Dale:早期有不少关于电子和机械的杂志很受欢迎,我始终觉得那时候做一些发明创造是一件很平常的事情;社区会提供一些技能培训,诸如教农民如何操作拖拉机之类的。追溯到20世纪70年代,那时候沃兹尼亚克会经常去Homebrew Computer Club分享自己的电脑设计,当然,其他人也会分享他们的想法。他们这么做与商业没有任何的瓜葛,只是希望能够给自己制作出一台更好的电脑,同时也让别人用上他们设计出来的电脑。

CSDN移动:随着创客运动的不断发展,一些制作原料和废料是否会引起污染?

Dale:任何单纯的只以自己的利益为出发点的创造都是不被认同的。其实很多创客使用的都是消费品里可以重新使用的部分,用那些被遗弃的部分作出好的作品。消费品社会本身是很浪费的,但我希望生产者都能对此更有道德感。

CSDN移动:你说过,创客就是要Hack物理世界,这和Hack软件的区别是什么?

Dale:我认为这两者有很强的关联,之所以强调物理世界,是因为现在不少人迷失在数码的世界。传感器和微控制器技术使得两者连接在了一起,将来的应用程序并不仅仅运行在电脑上,而会到处都是,人们不用电脑而是用手机,甚至汽车来感知这个世界。应用程序还可以从我们的身体和周围的环境中得到反馈。

CSDN移动:创客运动的未来在哪里?创客这个群体会为世界带来什么?

Dale:我只能说我们的将来会成为我们现在所期望的那样。创客会为世界带来什么,可以这么看,未来将由科学和技术所铸就,关键在于,这些铸就未来的科学和技术是来自于少数精英,还是由普罗大众乃至所有人开发和掌握。我希望,创客运动能为“科技改变未来”的理想铺平道路。然而,创客运动在未来还有很大的挑战,我觉得当科技成为未来主流的时候会损失掉一部分的能量,因为一部人会认为这是一个赚钱的好机遇。我觉得赚钱是好事情,不过还是要始终怀有一些敬意,无论是对生态系统,还是对你周围的环境和人。

Maker Faire历程

CSDN移动:为什么想到做《Make》杂志?这本杂志的定位是什么?

Dale:很多人做了非常了不起的事情,但并不被大众所了解。关于杂志的定位,我不太想做出一个描述项目的杂志,我想让《Make》杂志看上去更像是旅游杂志或美食杂志,以这样类似的方式来展示创客所能做的事情。不是说为什么做,而是讨论如何做,就像美食杂志中的菜谱一样,这意味着读者能从里面学到东西。此外,这本杂志还有一个目的就是确保内容足够的有趣,不是教导而是希望能激发人们去创造。

CSDN移动:《Make》杂志给你自己带来了什么?与过去相比,现在的创客圈有哪些变化?

Dale:这本杂志让我有机会接触到许多有趣的人,这些人很值得敬佩,而且非常具有创造力,拥有能做出不寻常事情的天赋,我需要不断发现并把他们记录在杂志里。这不仅仅是见面,而是深入了解他们做了哪些工作,以及将来有哪些要做的事情。说到变化,这几年因特网大大地促进了人们的DIY的愿望,大家乐于分享自己DIY的照片和视频,这是最大的变化。还有就是一些新技术的产生,例如微控制器,它的出现使得发明创造变得更加简单,同时也让更多的人能参与其中。

CSDN移动:举办Maker Faire的初衷是什么?经历过哪些困难?未来的目标是什么?

Dale:Maker Faire就是一个把有趣的人聚集到一起,再把另一些人介绍给他们的过程。Maker Faire就像是一个集会,大家展示和谈论着自己的作品。能够见到杂志上这些做了很酷的事情的人,了解他们正在所做的事情,这很有趣。不过,举办会议是件很复杂的事情,很难做、很难管理,同时也很难获利,尤其是想要把规模做大开销是很大的,而且还会面临各种各样的问题。Maker Faire的目标是让更多的人成为创客,让大众相信自己参与发明创造是可能的。我希望将来Maker Faire能在世界各地举办,而且就在每个地方的社区、图书馆和学校里,我真心希望这个活动能触及到每一个人。


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