在上周举办的游戏开发者大会上,AMD称正在开发的新Linux驱动模式,AMD的Linux驱动仍然会分为开源驱动(Gallium3D,它是对Mesa设备驱动模型的重新设计,是一种解决图形加速问题的新方法)和闭源驱动(催化剂),但Linux版的催化剂驱动将会很小。
此前,Linux用户一直在抱怨AMD私有Linux催化剂驱动的性能,如此一来可以帮助解决用户难题。
AMD开发者试图将闭源驱动和开源驱动分离开来,闭源的催化剂只是驱动的一部分,将会孤立在用户空间,而位于内核主支的开源驱动将会被催化剂使用。
开发者希望这一模式将会减少重复代码,消除不同Linux内核的碎片化以及兼容性问题。最终, Mesa/Gallium3D和催化剂驱动将只有一个共用的Linux内核驱动。
除此之外,AMD还在会上宣布支持微软革新的图形应用程序编程接口 DirectX 12,所有采用GCN架构的AMD Radeon图形处理器都将支持DirectX12,为开发者带来更多福利。
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(部分内容摘自:Solidot)