超实用的JavaScript技巧及最佳实践(下)
来源:程序员人生 发布时间:2014-09-11 14:05:13 阅读次数:2960次
在前段时间,CSDN研发频道发表了超实用的JavaScript技巧及最佳实践(上),很多开发者都觉得里面所提到的技巧非常实用,基于此,我们再向大家推荐超实用的JavaScript技巧及最佳实践(下),希望对大家有所帮助。
文中所提供的代码片段都已经过最新版的Chrome 30测试,该浏览器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。
1.使用逻辑符号&&或者||进行条件判断
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388979502_0.js">var foo = 10;
foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething();
foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();
||也可以用来设置函数参数的默认值
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388979502_1.js">Function doSomething(arg1){
Arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set
}
2.使用map()方法来遍历数组
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388979502_2.js">var squares = [1,2,3,4].map(function (val) {
return val * val;
});
// squares will be equal to [1, 4, 9, 16]
3.舍入小数位数
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388979502_3.js">var num =2.443242342;
num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432
4.浮点数问题
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388979502_4.js">0.1 + 0.2 === 0.3 // is false
9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992
9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994
0.1+0.2等于0.30000000000000004,为什么会发生这种情况?根据IEEE754标准,你需要知道的是所有JavaScript数字在64位二进制内的都表示浮点数。开发者可以使用toFixed()和toPrecision()方法来解决这个问题。
5.使用for-in loop检查遍历对象属性
下面这段代码主要是为了避免遍历对象属性。
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388979502_5.js">for (var name in object) {
if (object.hasOwnProperty(name)) {
// do something with name
}
}
6.逗号操作符
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388979502_6.js">var a = 0;
var b = ( a++, 99 );
console.log(a); // a will be equal to 1
console.log(b); // b is equal to 99
7.计算或查询缓存变量
在使用jQuery选择器的情况下,开发者可以缓存DOM元素
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388979502_7.js">var navright = document.querySelector('#right');
var navleft = document.querySelector('#left');
var navup = document.querySelector('#up');
var navdown = document.querySelector('#down');
8.在将参数传递到isFinite()之前进行验证
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388979502_8.js">isFinite(0/0) ; // false
isFinite("foo"); // false
isFinite("10"); // true
isFinite(10); // true
isFinite(undifined); // false
isFinite(); // false
isFinite(null); // true !!!
9.在数组中避免负向索引
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388979502_9.js">var numbersArray = [1,2,3,4,5];
var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1
numbersArray.splice(from,2); // will return [5]
确保参数传递到indexOf()方法里是非负向的。
10.(使用JSON)序列化和反序列化
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388979502_10.js">var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };
var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
/* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */
var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
/* personFromString is equal to person object */
11.避免使用eval()或Function构造函数
eval()和Function构造函数被称为脚本引擎,每次执行它们的时候都必须把源码转换成可执行的代码,这是非常昂贵的操作。
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388979502_11.js">var func1 = new Function(functionCode);
var func2 = eval(functionCode);
12.避免使用with()方法
如果在全局区域里使用with()插入变量,那么,万一有一个变量名字和它名字一样,就很容易混淆和重写。
13.避免在数组里使用for-in loop
而不是这样用:
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388979502_12.js">var sum = 0;
for (var i in arrayNumbers) {
sum += arrayNumbers[i];
}
这样会更好:
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388979502_13.js">var sum = 0;
for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) {
sum += arrayNumbers[i];
}
因为i和len是循环中的第一个语句,所以每次实例化都会执行一次,这样执行起来就会比下面这个更快:
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388979502_14.js">for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)
为什么?数组长度arraynNumbers在每次loop迭代时都会被重新计算。
14.不要向setTimeout()和setInterval()方法里传递字符串
如果在这两个方法里传递字符串,那么字符串会像eval那样重新计算,这样速度就会变慢,而不是这样使用:
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388994601_15.js">setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000);
setTimeOut('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);
相反,应该这样用:
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388994601_16.js">setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);
setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);
15.使用switch/case语句代替较长的if/else语句
如果有超过2个以上的case,那么使用switch/case速度会快很多,而且代码看起来更加优雅。
16.遇到数值范围时,可以选用switch/casne
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388994601_17.js">function getCategory(age) {
var category = "";
switch (true) {
case isNaN(age):
category = "not an age";
break;
case (age >= 50):
category = "Old";
break;
case (age <= 20):
category = "Baby";
break;
default:
category = "Young";
break;
};
return category;
}
getCategory(5); // will return "Baby"
17.创建一个对象,该对象的属性是一个给定的对象
可以编写一个这样的函数,创建一个对象,该对象属性是一个给定的对象,好比这样:
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388994601_18.js">function clone(object) {
function OneShotConstructor(){};
OneShotConstructor.prototype= object;
return new OneShotConstructor();
}
clone(Array).prototype ; // []
18.一个HTML escaper函数
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388996052_19.js">function escapeHTML(text) {
var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", """: """};
return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {
return replacements[character];
});
}
19.在一个loop里避免使用try-catch-finally
try-catch-finally在当前范围里运行时会创建一个新的变量,在执行catch时,捕获异常对象会赋值给变量。
不要这样使用:
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388996052_20.js">var object = ['foo', 'bar'], i;
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
try {
// do something that throws an exception
}
catch (e) {
// handle exception
}
}
应该这样使用:
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388996052_21.js">var object = ['foo', 'bar'], i;
try {
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
// do something that throws an exception
}
}
catch (e) {
// handle exception
}
20.给XMLHttpRequests设置timeouts
如果一个XHR需要花费太长时间,你可以终止链接(例如网络问题),通过给XHR使用setTimeout()解决。
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388996052_22.js">var xhr = new XMLHttpRequest ();
xhr.onreadystatechange = function () {
if (this.readyState == 4) {
clearTimeout(timeout);
// do something with response data
}
}
var timeout = setTimeout( function () {
xhr.abort(); // call error callback
}, 60*1000 /* timeout after a minute */ );
xhr.open('GET', url, true);
xhr.send();
此外,通常你应该完全避免同步Ajax调用。
21.处理WebSocket超时
一般来说,当创建一个WebSocket链接时,服务器可能在闲置30秒后链接超时,在闲置一段时间后,防火墙也可能会链接超时。
为了解决这种超时问题,你可以定期地向服务器发送空信息,在代码里添加两个函数:一个函数用来保持链接一直是活的,另一个用来取消链接是活的,使用这种方法,你将控制超时问题。
添加一个timeID……
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388996052_23.js">var timerID = 0;
function keepAlive() {
var timeout = 15000;
if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {
webSocket.send('');
}
timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);
}
function cancelKeepAlive() {
if (timerId) {
cancelTimeout(timerId);
}
}
keepAlive()方法应该添加在WebSocket链接方法onOpen()的末端,cancelKeepAlive()方法放在onClose()方法下面。
22.记住,最原始的操作要比函数调用快
对于简单的任务,最好使用基本操作方式来实现,而不是使用函数调用实现。
例如
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388996052_24.js">var min = Math.min(a,b);
A.push(v);
基本操作方式:
code_snippet_id="144011" snippet_file_name="ptcms_1388996052_25.js">var min = a < b ? a b;
A[A.length] = v;
23.编码时注意代码的美观、可读
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来自:
flippinawesome.org
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