CSDN与Unity Education推出系列在线培训,我们希望可以让一位具备简单编程基础的学员,能够在运用Unity的过程中得心应手,每期都通过资深教师编纂,技术经理执教,在充分考虑了员基础知识掌握水平不同、学习能力各异的客观条件下,以经典游戏案例作为教学模型,力求课程易学易懂,能充分被学员们吸收。本次课程,可以帮助不同水平的学员,在课程中都能收获属于自己的知识。
8月6日晚20点30分推出Unity中Shader的运用开发实战详解,我们特邀Unity大中华区教育部门官方培训讲师吕剑锋来讲解【Unity中shader的原理和工作方式的阐述】,让开发者能够理解Shader的功能,并且帮助一些未曾接触过shader的开发人员能够快速入门找到学习方向。
课程大纲:
1、展示Unity中在次时代游戏或作品中的高表现能力;
2、shader的作用及对shader的误解;
3、Unity中的shader工作方式;
4、shader学习方向指南;
5、shader程序优化;
6、shader学习参考资料;
我们欢迎大家点击http://huiyi.csdn.net/activity/product/goods_list?project_id=1191报名参加!
适用群体:
1、有Unity项目或使用经验的程序开发人员
2、从事3D美术制作工作者。
本次会议机会难得,由于报名人员较多,将对申请参会者进行资格审核,请您务必填写真实个人信息以便通知(短信、邮件)及时送达,确保您的顺利参加,如有疑问请致信duansb#csdn.net提出您的建议与意见,您的支持是我们最大的动力!
3、支持单位:Unity教育学院:http://edu.china.unity3d.com/
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