近日,由新浪游戏、北京分享时代和克拉手游承办的《克拉手游分享课》在北京上方花园成功举办。在分享课上,多盟总设计师 邢开捷先生与多位手游业内资深人士,就如何使手游美术更具视觉冲击力的话题进行了深入的探讨和交流,并在课堂上以《四两设计拨千金》为主题为大家作了精彩演讲。
多盟总设计师 邢开捷先生
邢开捷先生毕业于中央美术学院,从事设计行业10年历程,曾为多家一线知名企业提供用户体现及专业品牌设计,如CISCO、Intel、赶集网、凤凰新媒体、Evergreen等,拥有丰富设计经验。2012年加入多盟,着手组建多盟用户体验中心,帮助多盟实现用户体验以及品牌相关设计。曾先后主导积分墙、推广墙、游戏中心等产品的核心设计。尤其在多盟积分墙的设计上让其成为业界交互与视觉风格的风向标。
插屏广告
邢开捷先生介绍,插屏广告一般在游戏暂停时出现,因此,插屏广告非常适宜休闲类与闯关类手游。以多盟的优质媒体《保卫萝卜》为例,插屏广告的展示次数以3-5次为佳,超过这个次数即会令玩家反感。
多盟独家代理《爸爸去哪儿》插屏广告,广告画面与游戏元素融合
随后,他又通过《爸爸去哪儿》中的例子为大家作了介绍,插屏广告可以针对投放的游戏进行定制,将广告画面与游戏中的人物等元素融合。
视频广告
邢开捷先生表示,视频广告有四大特点,分别为:信息量大、代入感强、更容易理解、收益大。从《我叫MT》在《保卫萝卜》上投放的视频来看,该视频广告播放时玩家可以静音,同时还能通过该广告直接下载游戏。
《保卫萝卜》视频插屏广告
而说到移动游戏广告设计,邢开捷先生总结了一些要点,具体如下:
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