百度一下,计算PI的方法还真不少。但在hadoop examples代码中的注释写的是:是采用 Quasi-Monte Carlo 算法来估算PI的值。
维基百科中对Quasi-Monte Carlo的描述比较理论,好多难懂的公式。
好在google了一把,找到了斯坦福大学网站上的一篇文章:《通过扔飞镖也能得出PI的值?》,文章很短,图文并茂,而且很好理解。
我这里将那篇文章的重要部分截了个图:
对上面的图再稍微解释一下:
1、Figure2是Figure1的右上角的部分。
2、向Figure2中投掷飞镖若干次(一个很大的数目),并且每次都仍在不同的点上。
3、如果投掷的次数非常多,Figure2将被刺得“千疮百孔”。
4、这时,“投掷在圆里的次数”除以“总投掷次数”,再乘以4,就是PI的值!(具体的推导过程参见原文)
在这个算法中,很重要的一点是:如何做到“随机地向Figure2投掷”,就是说如何做到Figure2上的每个点被投中的概率相等。
hadoop examples代码中,使用了Halton sequence保证这一点,关于Halton sequence,大家可以参考维基百科。
我这里再总结一下Halton sequence的作用: 在1乘1的正方形中,产生不重复,并且均匀的点。每个点的横坐标和纵坐标的值都在0和1之间。
正是这样,保证了能够做到“随机地向Figure2投掷”。
有人总结了一下,这个实际上叫做蒙特卡洛算法,我们取一个单位的正方形(1×1) 里面做一个内切圆(单位圆),则 单位正方形面积 : 内切单位圆面积 = 单位正方形内的飞镖数 : 内切单位圆内的飞镖数 ,通过计算飞镖个数就可以把单位圆面积算出来, 通过面积,在把圆周率计算出来。
注意 ,精度和你投掷的飞镖次数成正比。
后面2个数字参数的含义:
第1个100指的是要运行100次map任务
第2个数字指的是每个map任务,要投掷多少次
2个参数的乘积就是总的投掷次数。
我运行的结果:
hadoop的examples中的计算PI的方法属于是采用大量采样的统计学方法,还是属于数据密集型的工作。
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